昨夜は IGF と GDC Awards が開催されました。これは、インディーズ (Independent Games Festival Awards) と大ヒット作 (Game Developers' Choice Awards) を祝うことを目的とした 2 つの賞のショーです。

IGF 部分は、コミュニティ ディレクターの Victoria Tran が主催しました。私たちの間でスタジオの Innersloth であり、GDCA 部分は以前のヘッドライターである Sam Maggs によってホストされました。ラチェット&クランク:リフト・アパート新しいスタジオ Soft Lock の共同創設者でもあります。

IGFカテゴリーでは、ペインターの生成— の流れをくむ写真ゲームポケモンスナップ、しかしディストピアのアオテアロア警察国家と差し迫った破滅を描いた作品で、優秀ナラティブ賞とシーマス・マクナリー賞の両方を獲得して大金を獲得しました。

ジェネシス・ブラックまた、白黒パズル アドベンチャー ゲームがビジュアル アート部門優秀賞とオーディオ部門優秀賞の 2 つの賞を受賞しました。アログが観客賞を受賞した。これまで紹介したゲームはすべてSwitchにあります!万歳!

Switch 以外の勝者には、ボクセル破壊シミュレーション ゲームが提供されます取り壊すExcellence in Design を受賞した超現実的なブラウザ/ソーシャル メディア ファンタジー スポーツ ゲーム野球ボールNuovo 賞 (審査員に「ゲームについて異なる考え方をさせる」ゲームに与えられる賞。以前はイノベーション賞と呼ばれていました) と不気味なスペース アドベンチャー ゲームを受賞船舶最優秀学生ゲーム優勝。

おめでとうございます優勝者、ファイナリスト、佳作