Krafton は、成長を続けるさまざまなスタジオを傘下に持つ大規模な持株会社であり、その元祖 (そして最もよく知られている) は Bluehole であり、背後にあるスタジオです。PUBG(プレイヤーアンノウンの戦場)。実際、約 3 年前にクラフトンを設立し、多額の資金を集めたにもかかわらず、公式ウェブサイトはまだブルーホールネット。
クラフトンは自社のリソースの一部を利用して開発スタジオのグループを成長させており、この度、そのミックスに Unknown Worlds を追加しました。このスタジオは優れた作品で最もよく知られていますサブノーティカそしてSubnautica: ビロウ・ゼロ、比較的最近になって優れたSwitch移植版で楽しめるようになった2つのタイトル。
Unknown Worlds は、既存のリーダーシップを維持しつつ、「KRAFTON が完全所有する独立したゲーム開発スタジオとして機能します」。プレスリリースでは、Unknown Worlds の CEO である Charlie Cleveland の言葉が次のように引用されています。
ゲームとゲーム開発に対する私たちの考え方において、Unknown Worlds と KRAFTON がどれほど密接に連携しているかはすぐに明らかでした。 Subnautica と PUBG はどちらも謙虚にスタートし、継続的な反復とフィードバックを通じて成功裏に進化しました。私たちは新しいゲームを世界の舞台に届けたいと考えています。そして KRAFTON のおかげで、私たちはさらに大きな一歩を踏み出すことができます。私たちは一緒に過ごせる未来を本当に楽しみにしています。
同スタジオは来年早期アクセスを開始する「新しいジャンルを定義するゲーム」にも取り組んでいる。
今年はゲームスタジオの買収で忙しい年だったので、これもリストに追加すべきことです。
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[ソースブルーホールネット、 経由ユーロゲーマー.net]