Nightdive StudiosはEt​​ernal Darknessのようなタイトルをリマスターしたいが、任天堂とはうまくいかなかった

画像:シリコンナイツ/任天堂

Nightdive Studios は近年名声を博しており、次のようなクラシックをリマスタリングしています。刺すシャドウマンそして最近では、セガサターンとプレイステーションのクラシック、パワースレイブの発掘

同社はこの種のゲームを復活させるのが大好きですが、特に協力したいと考えている企業がまだ 1 社あります...それは任天堂です。 CEOのスティーブン・キック氏によると、Nightdiveは特定のクラシックタイトルのリマスターについて「任天堂と話し合いを行ってきた」が、うまく説得できなかったという。

Kick はさらに、Nightdive が Switch で N64 ゲームをリリースした「最初の」ゲームであったにもかかわらず、どのようにして敬遠されてきたかを説明しています。

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「私たちは任天堂と何年にもわたって自社のゲームのリマスターについて話し合ってきましたが、@NightdiveStudio が最初の N64 ゲームを *自社* プラットフォームでリリースした後でも、彼らは常にサードパーティの開発者と協力することを嫌がっています。」

では、この才能あるスタジオが任天堂のゲームをリマスターできるとしたら、それは何になるでしょうか?まあ、Nightdive CEO にとって、それは実際には心理的ホラー アクション アドベンチャーになるでしょう永遠の闇、2002 年にゲームキューブでリリースされました。

この会話全体は、今週eショップの閉鎖が発表された後、任天堂がファンを著作権侵害に駆り立てているというTwitterのコメントに応えて出てきたもので、NightdiveのCEOは、彼のスタジオが任天堂の名作の一部をリマスタリングすることで状況を改善できるかもしれないと示唆した。

Nightdive はここではあまり幸運ではなかったかもしれないが、任天堂はサードパーティのチームが自社の IP に取り組むことを許可することに関して、おそらくもう少し寛容になったと言えるだろう。たとえば、今後のリリースでは、アドバンス ウォーズ 1 + 2: リブート キャンプの作成者である WayForward によって開発されました。シャンテ。そして昨年の受賞ゲーム、メトロイドドレッド、スペインのサードパーティ開発者MercurySteamが再び担当しました。

任天堂がおそらく Nightdive に、古くてあまり知られていないタイトルのいくつかをリマスターする試みをしてみたいと思いませんか?以下にコメントを残してください。

[ソースツイッター.com