ドリームキャストの寿命が短かったことを受けて、セガはハードウェア開発から撤退し、サードパーティの開発者およびパブリッシャーになることを決定しました。ファンにとってはちょっと嬉しいニュースではありましたが、他の当時、セガのチームにとっては間違いなく困難な時期でした。
ソニックが「セガ以外のハードウェア」で動作することについて「複雑な感情」を抱いていた人の一人は、キャラクターの共同制作者である中裕司氏でした。今週は創立20周年を迎えますソニック アドベンチャー 2: バトルは北米のニンテンドー ゲームキューブでデビューしましたが、中氏はそれを自分の気持ちを振り返る機会として利用し、その瞬間を「悲しくもあり、幸せでもあった」と表現しました。
「ソニックがセガ以外のハードウェアで動作することについては、悲しくもあり、嬉しくもあり、複雑な感情を抱いていました。もう 20 年になります。」
ソニックと任天堂の関係は長年にわたって改善されており、多数のソニック ゲームが現代のほぼすべての任天堂プラットフォームに登場しています。セガのマスコットも登場大乱闘スマッシュブラザーズの名簿に登録され、一連のスポーツ ゲームでマリオとチームを組み、今年後半にスイッチに復帰する予定です。ソニックフロンティア。
中裕二に関しては、彼はリリースしたバランワンダーワールド2021年に(スクウェア・エニックスより出版)、そして最近では、モバイルゲーム開発。ニンテンドー ゲームキューブの『ソニック アドベンチャー 2: バトル』について何か楽しい思い出はありますか?以下にコメントを残してください。
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