とAI:The Dream Files -Initiative Nirvana来月開始すると、Spike Chunsoftの心に別の飛び込みをして、ゲームがどのような改善が行われているかを確認しています。
この探偵ゲームに固有のものは、人の記憶が明らかになる夢の世界であるキャラクターの「ソムニウム」に飛び込むことができます。どんなに苦痛であっても、限られた時間内にその人の記憶の奥深くに真実を探す必要があります。これは重要な部分でした最初のゲーム、そして、いくつかの調整を加えて続編で戻ってきます。
メンタルロックはフォローアップで戻りますが、ニルヴァーナイニシアチブのためにソムニウムの2つの新しい側面が追加されました。キーと意識的な抗体です。キーは、進行のために次に行う必要があるアクションについてのヒントを与えますが、その意味を完全に理解するには、最初にキー自体を明らかにする必要があります。意識的な抗体を効果的に排除する必要があります。そうしないと、ソムニウムにある時間を大幅に短縮します。
Spike Chunsoftから直接、これらの要素の概要を示します。
ソムニウムの詳細:夢の世界で手がかりを探しています
ゲームシステムは、「調査」と「ソムニウム」で構成されています。 「調査」の部分は現実の世界で行われます。ここで、プレイヤーは犯罪現場を調べて、証言を聞きます。 「ソムニウム」の部分では、プレイヤーは容疑者と主要な証人の夢の世界に入ります。ソムニウムの間、プレイヤーは被験者の記憶の奥深くに真実を探すのに限られた時間を持っています。アイバとタマは人間の形で登場し、夢の世界を探索し、新しい手がかりを明らかにすることでエージェントを支援します。 ABIS本部では、エージェントまたは「PSYNCER」がPSYNCマシンを使用して目撃者の夢の世界に入ります。このデバイスは、夢の世界に適応する機能を備えたエージェントのみを使用できます。
ソムニウムは、PSYNCの主題の記憶にユニークに基づいているため、各夢の風景は完全に異なります。続編は、新しい水中と空中のソムニアを紹介し、プレイヤーがより多様な世界を体験できるようにします。ソムニアは複数のレベルで構成されており、次のレベルに進むためにロックを解除する必要がある「精神ロック」です。 Somniumに応じて、メンタルロックを除去する方法は複数あります。そのため、どの方法を使用したかによってストーリーが分岐する場合があります。
メンタルロックを削除するには、プレイヤーはさまざまなオブジェクトを調べて行動する必要がありますが、すべてのアクションは独自の時間を消費します。ソムニウムを完了するのにわずか6分で、プレイヤーは残りの時間を考慮し、各アクションを慎重に選択する必要があります。アクションを実行している間、通常の速度で時間が流れます。静止したままでいると、時間が遅くなります。
ソムニウムの「キー」と「意識的抗体」
キー
ソムニウムでは、現実世界の常識と法則は適用されませんが、PSYNCの被験者の意識と記憶に基づいた「鍵」またはルールがあります。キーが公開されると、そのソムニウムで行われるアクションと選択を絞り込むことが容易になります。最初は、ほとんどのキーが隠されていますが、ソムニウムを探索して理解し始めると、キーが明らかになります。意識的な抗体
意識的な抗体は、ソムニウムで具体化されたPSYNC被験者の覚醒です。意識的な抗体は重要な情報へのアクセスをブロックし、触れた場合、ソムニウムに安全に留まることができる時間を大幅に短縮します。意識的な抗体が方法をブロックしている場合は、それを排除して先に進む方法を見つけます。
ただし、これらの新機能は、私たちが見ることができるものだけではありません。 Spike Chunsoftは、ハーフボディ調査中に顕微鏡下にいる可能性が高い3人のキャラクターを導入しました。 2つは続編の真新しいもので、1つはサポートキャストの主なメンバーに昇格します!
gen
ブラフマンワールド料理のオーナー。彼はゴールデン・ヨコチョでブラフマンと呼ばれるレストランを経営しています。何らかの理由で常にマスクを着用しています。彼の料理は素晴らしいです。レストランはアビスのメンバーが頻繁に訪れます。
amame
カフェメイドを作った。 Sekiba High Senior、Sunfish Pocketの「人魚」。彼女は鋭い舌を持っていますが、本当に悪意がありません。彼女はアイリスとキズナと一緒に学校のダンスクラブにいます。ブラフマンの常連であり、ジェネラルとの閉鎖。
少ない
6年生。コメジの息子。彼の両親は離婚しています。彼は貧しいコメディアンのお父さんと一緒に住んでいますが、彼を軽spしています。ミズキと同じグレードで、しかし彼女とはあまり接触していないようです。
キャストについてもっと知りたい場合は、6月24日までヨーロッパ/オセアニアで7月8日、または7月8日に手を出すのを待つ必要があります。それまでの間、キャストのいくつかを見ることができ、ゲームの監督である岡田Akira -okadaがどのような要素が変化し、岡田がゲームのデザインにアプローチしたかを確認することもできます。
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