今週のハイライトの 1 つは、メガドライブミニ2の発表- メガドライブとメガ CD ライブラリから 50 のゲームがロードされた、セガの次期ミニチュア コンソール。日本では今年 10 月にリリースされ、次のようなゲームが含まれます。ソニックCD、後流そしてバーチャレーシング。
このニュースはとてもエキサイティングですが、ファンからはセガのゲームのミニチュア版を求めるリクエストが後を絶ちません。他のコンソール - サターンやドリームキャストなど。では、なぜセガは他のものではなくメガドライブ 2 をリリースすることにしたのでしょうか?とのインタビュー中Famitsu, セガのクラシックハードウェアプロデューサー奥成洋介氏は、パンデミックがどのように結果を形作ったかを説明しました。
これが彼が言わなければならなかったことです(Twitterユーザーの提供)@gosokkyu):
彼はきっと[人々が]「サターン/ドリームキャスト ミニはどうなの?」と思うだろう。 [そして]彼ら[セガ]がこのアイデアを検討しなかったわけではありません。MD Miniの内部はサターンゲームを適切に処理できず、パンデミックの最中に新しいチップセットを開発および製造することは困難で高価なプロセスです
...つまり、たとえサターン ミニの開発を進めたとしても、それは非常に高価だったかもしれません。彼は、本物の最新コンソールと同じくらいの価格のミニをリリースしたいかもしれないと冗談を言いました。
そこで登場したのが、オリジナルの「拡張機能」としてメガドライブ ミニ 2 でした。これにより、スケジュールと製造の面で、パンデミックの最中でもはるかに扱いやすくなりました。このデバイスの「大幅に少ない生産量」がまだあることは注目に値します - 当初は日本での在庫に焦点を当てています。奥成は海外での需要を認識しているが、チームが市場を熟知している日本に今のところ集中している。
2 番目のメガドライブ ミニ システムの価格は向上していますが、チップセットの改良、メガ CD ゲームに適合するメモリの増加、およびコンポーネントの価格の上昇により、奥成氏はゲームのライブラリーが増えれば価格に見合ったものになると確信しています。
奥成氏はまた、チームが別のゲームギアミクロの製作を検討していたが、半導体価格の高騰により、2台目のハンドヘルド型マイクロユニットのコストが元のマイクロモデルの「製造価格の1.5倍」になったことについても言及した。そしてチームはおそらく同じ価格で販売するリスクを冒すことができず、希望小売価格を引き上げたくなかったと考えられます。
奥成洋介氏は以前、その方法について言及しました。セガは他のミニコンソールの開発を検討している、しかし今のところ、焦点はメガドライブミニ2にあります。
いつかセガがドリームキャストとサターンをベースにした小型デバイスをリリースするのを見たいですか?もっとお支払いしてもよろしいでしょうか?以下にあなた自身の考えをお聞かせください。