『ソニック オリジンズ』の寄稿者がゲームの現状に対する不満を語る

画像:セガ

ソニック・オリジンズ昨日の発売では、ブルー ブラーの古典的なメガドライブ/ジェネシス ゲームがすべて最新のコンソールにバンドルされて復活しました。バンドルの最も注目すべき部分は、ソニック3&ナックルズ、それを見るソニック3新しい HD アップグレードで初めてコンソールに移植されました。

このバージョンの実現を支援するために、素晴らしい開発者の 1 人である Headcannon が協力してくれました。ソニックマニア— セガと協力して、レトロ エンジンで古典的な連動デュオを再現しました。コレクションが公開された今、Stealth(HeadcannonのSimon Thomleyの別名)は、最終リリースのいくつかの問題を認め、その背後にある複雑な問題のいくつかをTwitterで共有した。

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フルスレッド (非常に長く、全体を読む価値があります) では、Stealth とチームがいくつかの修正が必要であることを認めたビルドをどのように提出したかが詳しく説明されていますが、Stealth はまた、Headcannon のビルドには存在しなかった最終ビルドのバグにも言及しました。これは、Sega がチームの成果を Origins ゲーム全体に統合した結果です。

ステルス氏はまた、チームが「これらの問題に対処」したいと考えており、Origins の出荷前に大きな修正を行うよう求め、ゲームの遅延の可能性について問い合わせたが、ゲームの発売がロックされているため、それは不可能であると言われたとも述べている。ソニックの誕生日は、マーケティングの観点から確かに理解できます。 Headcannon は現在、リリース後のパッチを実装できるかどうかについて、セガからの返答を待っています。

ステルス氏は問題が複雑であることを慎重に明確にしており、彼とこのバージョンのソニック 3 に取り組んだ他のメンバーも、ソニックチームの責任者を含む名前で呼ばれるセガの従業員を大いに称賛していることに注意すべきです。Takashi Iizuka:

セガはまだ返答をしておらず、パッチが発行されるかどうかも発表していません。上で挙げた問題は、ゲームの新規プレイヤーには気付かれないかもしれませんが、90 年代にシリーズを始めたソニック ファンはさまざまな違いに気づいています。ただし、最も大きな変化は、オーディオトラックに影響を与えるものマイケル・ジャクソンおよび/または彼のチームの功績として認められていますが、より広範囲の注目を集めています。中裕二本人より

ゲームにアップデートがある場合は、必ずお知らせいたします。

[ソースツイッター.com