今週は、マリオストライカーズ バトルリーグニンテンドースイッチで。ここまでは第一印象、レビューのまとめを見てきましたが、ここで Digital Foundry のテクニカル分析を見ていきます。では、ゲームは Switch でどのように機能するのでしょうか?
すぐにジャンプ - バトル リーグはフルで実行されます1080pでドッキングされたモード - 「驚くほどシャープでクリーンな」ディスプレイを備えていますが、ポータブルのモードは次でロックされています720p。
パフォーマンスの点では、これはゲーム内パフォーマンスとカットシーンの 2 つの部分に分かれています。ゲーム内、フィールド上のアクションは次の場所で配信されます。60fpsで両方がドッキングされているそしてハンドヘルド。 DF 氏によると、より熱い瞬間でもフレーム レートは「著しく安定」しており、解像度はなんとか 1080p を維持しています。
カットシーンただし、クローズアップショット、リプレイ、シネマティックスなどは半分の30fpsに。フレーム ペーシングは明らかにいくらか一貫性がありません。これらのシーンではジッターがより目に見えます。これらのシーケンスの fps は、30 fps を下回る場合もあります。ただし幸いなことに、これは非インタラクティブな瞬間にのみ発生するため、大した問題ではありません。
それにもかかわらず、Digital Foundry は依然としてマリオ ストライカーズ: バトル リーグが「非常に洗練され」ており、これまでで最も見栄えの良い作品であると考えています。これは「夢のようにプレイでき」、Next Level Games にとって新たな素晴らしいリリースとなります。このゲームについて詳しくは、Nintendo Life のレビューをご覧ください。
さらに多くの意見を読みたい場合は、こちらをチェックしてくださいレビューのまとめ。そうなりますかこれをSwitchライブラリに追加します今週?コメント欄で教えてください。
[ソースyoutube.be】