オーバーウォッチ 2は来月初めに Nintendo Switch および他の複数のプラットフォームに無料プレイ タイトルとして登場します。
この一環として、Blizzardはオリジナルゲームのサーバーをシャットダウンすると発表した。これは、10 月 4 日の 2 番目のゲームの発売の数日前に行われます。 Blizzard のコマーシャル リーダー、ジョン スペクターが友人たちにこのことを説明した方法は次のとおりです。ユーロゲーマー:
「つまり、オーバーウォッチ 2 が発売されるおよそ 1 日前に、オーバーウォッチ 1 のサーバーをダウンさせる予定です...つまり、実質的には、10 月 2 日が実際にオーバーウォッチ 1 をプレイできる最後の日になるということです。そして、オーバーウォッチ 2 サーバーを立ち上げて実行するために計画している 27 時間のダウンタイムです。」
オーバーウォッチプレイヤーには、発売の「少し前に」2 番目のゲームをプリロードする機会が与えられます。ブリザードはまた、『オーバーウォッチ 2』の配信時にプレイヤーが確実に準備ができているかどうかを確認するために、プレイヤー向けの「起動チェックリスト」も共有するようです。
ドロップされるのは元のゲームサーバーだけではありません。ブリザードは、クイック プレイ モードと競技モードの新しいプッシュ モード用にアサルト マップを置き換えています。これにより、ハナムラ、ヴォルスカヤ、アヌビス神殿は削除されますが、カスタム ゲーム モードのプレイヤーは引き続きアクセスできます。これについて、オーバーウォッチのアート ディレクター、ディオン ロジャースは次のように述べています (ポリゴン経由):
「アサルト マップを失うことは私たちにとって難しい決断でした。ハナムラは日本の美学と破壊するアーケードを備えた、個人的にゲームの中で一番好きなマップの 1 つです。アヌビス神殿やヴォルスカヤ神殿と同様に、伝承と深く結びついているため、何らかの形でこれを再利用する予定です。」
これは、オーバーウォッチ 2 でチームが 5 対 5 に縮小されたことに続くものです (各チームから 1 両の戦車を撤去することを含む)そして2回目の遠征では戦利品ボックスを捨てるというニュースバトルパスシステムの好意。
というわけで、オリジナルのオーバーウォッチと上記のマップを今のうちにお楽しみください。来月初めに発売される Switch の『オーバーウォッチ 2』をチェックしますか?以下にコメントを残してください。