画像:任天堂

アップデート []:任天堂は現在、このアップデートを正式にリリースしましたスプラトゥーン3、ゲームをバージョン9.3.0まで上げます。以下の元のストーリーでは、英語の完全なパッチノートを見ることができます。


オリジナルストーリー:任天堂はそれが展開されると発表しましたスプラトゥーン3今週の最初のアップデート - ゲームをバージョン9.3.0に上げます。

この更新には、武器の調整、SplatFestの変更、およびあらゆる種類のバグ修正が含まれます。以下の任天堂のサポートページの厚意により、公式のパッチノートを見ることができます。

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任天堂はまた、「次のアップデート」が「戦闘データの長期分析」に基づいて、戦闘のバランスの変化にどのように焦点を当てるかについても言及しました。

これがバージョン9.3.0の完全な要約です:

Splatoon 3-バージョン9.3.0(2025年3月13日)

マルチプレイヤーの変更

  • いくつかの主要な武器の仕様が変更されました。
    武器詳細を変更します
    sploosh-o-matic
    neo sploosh-o-matic
    • ショットの速度を約3%増加させ、飛行距離を延長しました。
    Splattershot Jr.
    Custom Splattershot Jr.
    • ショットの速度を約3%増加させ、飛行距離を延長しました。
    aerospray mg
    Aerospray RG
    • ショットの速度を約3%増加させ、飛行距離を延長しました。
    n-zap '85
    n-zap '89
    • 発火中の移動速度は、現在約5%速くなります。
    • 地上でのショットの散乱を約5%減らしました。
    Splattershot Nova
    Annaki Splattershot Nova
    • ジャンプ中のショットの散乱を約33%減らしました。
    ビッグスウィグローラー
    Big Swig Roller Express
    • わずかに拡張された垂直スイングの衝突検出は、プレイヤーとの衝突検出を行い、対戦相手を攻撃しやすくしました。
    鎮痛剤
    鎮痛剤新しい
    • 連続スイング間の間隔が約1/30秒で短縮されました。
    ミニスプラットリング
    ジンクミニスプラットリング
    • 完全に充電するのに必要な時間を約1/20秒短縮しました。
      • この変更により、充電の終了の最初のレベルまでの時間も約1/30秒減少します。
    重いスプラット
    重いスプラットデコ
    スプラットレプリカを注文します
    • 発砲期間の増加は約11%増加しました。
    • 完全に充電するのに必要な時間を約1/20秒短縮しました。
      • この変更により、充電の終了の最初のレベルまでの時間も約1/30秒減少します。
    Dappleデュアリー
    Dappleデュアリー新しい
    • ショットの速度を約3%増加させ、飛行距離を延長しました。
    スプラットデュアリー
    エンパリースプラットデュアリー
    デュアリーレプリカを注文します
    • 通常の姿勢から発射されたショットのプレイヤーとの衝突検出をわずかに拡張して、対戦相手を攻撃しやすくしました。
      • ダッジロールの後に発射されたショットでは、衝突検出が大きいという事実に変更はありません。
    リサイクルブレラ24 Mk i
    リサイクルBrella 24 Mk II
    • ショットで作成されたスプレー液滴の幅をわずかに拡張しました。
    • ショットを発射すると消費されるインクの量が約14%減少しました。
    Snipeeriter 5H
    スニップライター5b
    • ショットで作成されたスプレー液滴の幅をわずかに減少させました。
    ミントデカビーター
    チャコールデカビターター
    • 充電スワイプで前方に突進するときに移動が始まるのに必要な時間を延長しました。
    • 水平スラッシュのインク波によって作成されたスプレー液滴の幅を約12%減らしました。
  • いくつかの特別な武器の仕様が変更されました。
    特別な武器詳細を変更します
    ウルトラスタンプ
    • スタンプが以下の方法で投げられたときに、衝撃の時点で爆発によって対処された損傷を増やしました。
      • 爆発の中心近くの対戦相手に与えられた損傷を60.0から220.0に増やしました。
      • 爆発の中心から30.0から60.0にさらに対戦相手に与えられた損傷を増やしました。
    トリプルスプラッシュダウン
    • 爆発により約11%の半径を増やしました。
    トリズーカ
    • 衝撃の時点での爆発のために、爆発の中心から35.0にさらに対戦相手に与えられた損傷を減らしました。
      • 爆発の中心近くの対戦相手に与えられた損傷は53.0のままです。
    • 特別なパワーアップギア機能を装備しないと、1秒あたり約1/2秒を短縮しました。
      • 最大数の特別な電源アップギア機能を装備することで得られる効果は変わりません。
  • いくつかの特別な武器に必要なポイントが変更されました。
    武器前に
    OctoBrush
    OrderBrushレプリカ
    200190
    エンパリースプラットデュアリー200190
    Douser Dualies ff200190
    リサイクルBrella 24 Mk II200190
    S-Blast '91190200
    Snipeeriter 5H210220
  • Bluefin Depotでは、ステージの中央にある橋の上にあるランプをエレベーターの上部に移動しました。

SplatFestsの変更

  • Tricolor Turf Warの地形は、いくつかの段階で変化しています。
    ステージ詳細を変更します
    Eeltail Alley
    • 攻撃チームのスポーンポイントの近くで、インクを塗ることができない地形に変わりました。
    • 防御チームが起動するときにイカのスポーンの選択可能な領域をわずかに拡張するとともに、スポーンポイントの近くにシールドオブジェクトが追加されたため、前進するのが簡単になりました。
    ハンマーヘッドブリッジ
    • シールドオブジェクトを追加して、攻撃者が前進しやすくします。
    • Doomのスプリンクラーによってインクが施されたエリアを拡張しました。
    マコマート
    • Doomの最初のスプリンクラーによってインクが施されたエリアを拡張しました。
    Crableg Capital
    • 攻撃チームのスポーンポイントの近くで、インクを塗ることができない地形に変わりました。
    Bluefin Depot
    • 攻撃チームのスポーンポイントの近くで地形を拡大しました。
    • 防御チームのスポーンポイント近くの地形を、インクを塗ることのできない地形に変更しました。
    • 攻撃チームのスポーンポイント近くの領域を中心に接続し、インクレールを追加する高さの違いの近くに、火格子プラットフォームを拡張することにより、センターに侵入しやすくなりました。
    • いくつかの障害物の位置を変更して、ウルトラ信号に簡単に行くことができました。

このアップデートは、マルチプレイヤーバランスを変更することに焦点を当てています。

最後のアップデートをリリースしてから戦闘データを分析し、最後のパフォーマンスを改善した武器との武器の関係を検討すると、前回改善したものよりも短いショット飛行距離を備えたいくつかの武器のショットの飛行距離をわずかに延長し、以前に改善した距離のある射撃距離を持ついくつかの武器の縮みを補償するために変更を加えました。

Snipewriter 5H、Snipewriter 5B、Mint Decavitator、およびCharcoal Decavitatorについては、敵がより短いショット飛行距離で武器を振るう敵に距離から維持するためにインクを維持する能力をわずかに減らすために変更を加えました。

Trizookaの場合、私たちはその特性を、よく使用するとテーブルを回すことができる特別な武器として維持していますが、同時に、反対チームのプレイヤーがTrizookaに警戒し、そのようなプレイヤーが紛失した被害のために敗北するケースを削減する必要があるという同時に簡単に対抗することができます。

さらに、Tricolor Turf Warの場合、攻撃チームまたは防御チームの勝利率に大きな統計的傾向がある特定の段階の配置を調整しました。

次のアップデートでは、戦闘データの長期分析に基づいて、戦闘のバランスの変更に焦点を当てます。

バグ修正

  • プレーヤーコントロールへの修正
    • プレーヤーがイカの産卵直後にスーパージャンプを使用すると、着陸直後に対戦相手の攻撃がブロックされることがある現象が発生しなくなるようにしました。
      • この修正により、プレイヤーがスーパージャンプを行うと、イカのスポーンからのアーマー状態は常に着陸する前に終了します。
    • Luna Blaster、Luna Blaster Neo、Order Blaster Replicaのヒット地形からのショットが鳴り響く問題を修正しました。
    • ブロブバーまたはブロブロブバーのデコからのショットがバリケードに触れて跳ね返った問題を修正しました。
    • チャージショットを保存できるスプラットリングを持つプレーヤーが、チャージショットを保管しながらサブ武器を使用するために特定のアクションを実行した場合、充電されたショットが終了しない問題を修正しました。
    • 標高の違いの端に立っている間にデュアリーダッジロールまたはスプラタナの突進を繰り返し実行すると、プレイヤーの位置が他のプレイヤーの画面で大幅に整合し、そのようにとどまることがある問題を修正しました。
    • Reefsliderを使用して充電中にプレイヤーがRainmaker Shieldに触れたときに時々問題を修正しました。リーフスライダーの立場は、他のプレイヤーに不発整合として表示されます。
      • この修正により、Rainmaker Shieldに触れたとしても、リーフスライダーを使用して充電するときにプレイヤーはノックバックされません。
    • プレーヤーがウルトラスタンプで継続的なスタンプ攻撃を行った場合、攻撃間の間隔が他のプレイヤーに不規則に見える場合がある問題を修正しました。
    • 悪いワイヤレス環境のプレーヤーがトリプルスプラッシュダウンを使用した直後にスーパージャンプを行った場合、その位置が他のプレイヤーに適切に表示されない場合がある問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーへの修正
    • レインメーカーモードのアンダートウスピルウェイの問題を修正しました。この場合、プレイヤーがその標高の差の上部から低下しながら、プレイヤーが標高の差の下部でレインメーカーを獲得したとき、カウントは意図せずに進行します。
    • Mahi-Mahi Resortの問題を修正しました。そこでは、特定の壁と地面の境界にインクVACの反撃ショットが着地したときに、爆発することなく消えます。
    • Bluefin Depotの問題を修正しました。特定の壁から、意図しない方法を使用して対戦相手のベースに入ることができました。
    • レインメーカーモードのLemuria Hubの問題を修正しました。この場合、プレイヤーがその標高の差の上部から低下しながら、プレイヤーが標高差の下部でレインメーカーを獲得したとき、カウントは意図せずに進行します。

これは、昨年11月の9.2.0のリリースに続き、Amiiboの変更、マルチプレイヤー、Splatfests、および多くのバグ修正の変更が含まれます。

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[ソースen-americas-support.nintendo.com]