Harvestella、Switch デモ プレーヤーのフィードバックに基づいて改善を図る

画像:スクウェア・エニックス

11月4日の発売日まであと数週間、スクウェア・エニックスが詳細を公開Live Wire の今後の RPG ファーム シムについて、収穫時これには、Switch デモのプレイヤーからのフィードバックを受けてゲームに加えられた調整が含まれます。

Gematsuは、企業がゲームに加えているアップデートのリストを共有しました。ロード時間の短縮、ジョブ変更のクールダウン時間、体力が低下したときの警告などが、発売時にゲームに含まれる予定です。

調整の完全なリストは次のとおりです。

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- ワールドマップとフィールドのタイムラプス速度を遅くしました。
- 釣りのヒット時間を短縮しました。
- ジョブ変更時のクールタイムを短縮しました。
- メイジの通常攻撃速度が増加しました。
- ロード時間が部分的に短縮されました。
・キャラクターのHP低下時の警告演出を追加。
- 保存および自動保存時の UI を変更しました。
- さまざまなバグ修正。

つまり、彼らは間違いなく、すべてが完璧であることを確認するために土を掘っているのです。我々は持っていた私たち自身の考えSwitch のデモでは、読者の皆さんも感想を話し合っていました。

しかし、スクウェア・エニックスが共有したのは改良点だけではなく、冬の海光や冬の都市、聖都アルジーンについても詳しく紹介されています。

この場所は本当にゴージャスに見えますが、シーズライト教団の本拠地でもあります。彼らは崇拝と祈りのために神の洞窟に向かいます。シーズライト現象を調査するには、洞窟に入ってみる必要があります。

ゲームではさらに 2 つのジョブも詳細に説明されています。アベンジャー (これは、これまでで最もクールな響きのジョブ名です) は火と氷の要素を切り替えることができる遠距離攻撃者で、もう 1 つは物理攻撃と魔法攻撃を行うピルグリムです。剣を振るうもの。

新しいモードであるフェアリーオーダーでは、忙しい冒険の合間に妖精に命令してさまざまなタスクを実行してもらいます。彼らはあなたのために収穫したり、物を作ったり、農場を装飾したり変更したりすることさえできます。

そして、ゲーム内で美味しそうに描かれた食べ物を見ずにハーベステラのアップデートとは言えないでしょう?

冬、妖精の命令、料理、その他の詳細については、こちらをご覧ください。スクウェア・エニックスのブログ投稿

ハーベステラの作物はすぐに 11 月 4 日に芽を出します。スクウェア・エニックスのファームシムジャンルへの試みを棚から引き抜きますか?お知らせください!

[ソーススクウェア・エニックス ゲーム.com、 経由げまつ.com