投票: ボックス アート ブロール: デュエル - タイムスプリッター 2

画像: ニンテンドーライフ

こんにちは皆さん、別のバージョンへようこそボックスアート乱闘

前回、カプコンのロックマンフランチャイズの 4 番目のエントリを見てみましょう。ロックマン4ファミコン用。それも僅差ではなかった。そこからは程遠い!なんと 79% が日本版を好み、EU 版が 15% の票を獲得し、北米版は 7% で大きく引き離されました。

今週は、GameCube の古典的な FPS を見ていきます。タイムスプリッター 2。このゲームが 20 年も経ったとは信じられませんが、多くの点で 2002 年当時と同じくらい新鮮に感じられます。ストーリー モードとクラシックなアーケード モードを備え、多くのファンを獲得し、今でもトップクラスのゲームの 1 つです。現在でも FPS タイトルで得られる最も楽しい体験。

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『タイムスプリッター 2』は日本ではリリースされていないため、この乱闘は北米とヨーロッパの間の決闘となることは明らかです。話はもう十分なので、早速始めましょう。

以下のアンケートにぜひ投票してください。まずは、ボックスアートのデザイン自体をチェックしてみましょう。

北米

画像: アイドスインタラクティブ

北米版のタイムスプリッター 2 のボックスアートには、正面と中央に 1 人のキャラクターが描かれており、かなり巨大な銃を視聴者に向けています。中心から外側に向かって大量のストロボ効果が発生していますが、それ以外の場合、ここではあまり多くの色が発生していません。ロゴ自体は、画像の中央に大胆に配置されており、素敵です。

ヨーロッパ

画像: アイドスインタラクティブ

ヨーロッパのバージョンはまったく異なり、漫画のアートに似た構成で 3 人の別々のキャラクターが登場し、各キャラクターがパネルで区切られています。それだけでなく、アートワーク自体もより様式化されています。より忙しく、さらに多くのことが起こっていますが、全体的には楽しいイメージになっています。ここではロゴが少し小さく、NA バージョンよりも低い位置にありますが、その見事なアートワークをカバーすることは望ましくありません。


投票していただきありがとうございます!次回、ボックスアート乱闘の別のラウンドでお会いしましょう。