昨夜、コナミはついにその計画の蓋を開けた。サイレントヒルフランチャイズであり、予想通り、Switch 所有者にとって特に注目すべき点は何もありません。私たちは本当にとても悲しいです。
しかし、プレゼンテーションの直後に、1 つの興味深く楽しい小さな発見が Twitter で話題になりました。今後の『サイレントヒル』シリーズのプロデューサーである岡本基氏は、以前は任天堂に勤務しており、ゲームキューブ、DS、Wiiの数々のタイトルに携わっていたことが判明した。
https://twitter.com/ニベリオン/status/1582850539184082944
1999年に入社した岡本氏の最初のプロジェクトはゲームキューブのローンチタイトルでした。ルイージマンション、そこで彼は図書館サポートを務めました。その後、彼は次のようなプロジェクトを支援し続けました。ピクミンそしてピクミン2、ゼルダの伝説 風のタクト、 そしてスーパーマリオ64DS。彼の最大の役割は、2006 年に映画の監督を務めたときでした。Wiiプレイ。
オカモト氏は 2008 年に任天堂を辞め、Entersphere と呼ばれる独自の独立スタジオを設立し、アクション ストラテジー タイトルを開発しました。地獄の軍団PlayStation Vita用。彼は 2018 年に退社し、その後コナミに入社し、現在はサイレントヒルの立役者となっています。
オカモトにとってこれは魅力的な旅であり、コナミでの彼の幸運を祈っています。
オカモト氏の『サイレントヒル』フランチャイズへの関与についてどう思いますか?コメントでお知らせください!
[ソースツイッター.com】