画像: 任天堂

桜井政博が自身のブログを通じて別のビデオを公開した「桜井政博のゲーム作りについて」YouTube チャンネル、今回は難易度設定の実装について検討します。

3DSアクションタイトルを中心に紹介キッド・イカロス:アップライジング、サクライ氏は、より段階的な難易度スケールを可能にする「悪魔の大釜」メカニズムに踏み込み、難易度に応じたリスクと報酬の概念を説明します。これは、私たちが慣れ親しんでいる通常の「イージー/ノーマル/ハード」設定に代わる、かなりユニークな代替手段を垣間見ることができる魅力的なものです。の外でスマッシュブラザーズシリーズでは、同様の機能を実装していないゲームがもっとあることに正直驚いています。

ビデオの最後で、サクライは家庭用ゲーム機 (おそらく Switch) で『キッド イカロス: アップライジング』を見たいという願望を表明し、次のように述べています。

「家庭用ゲーム機で『Kid Icarus: Uprising』をプレイするのは確かに素晴らしいだろう。誰かがそれを移植してくれるだろうか?」

おそらく誰かがこのゲームを移植するとしたら、任天堂かバンダイナムコスタジオのチームになるだろうが、桜井自身は以前、ゲームのリメイクや続編は「難しい」と述べた記録を残している。、港が実現するかどうかは疑わしい。そうは言っても、この最新のビデオでの彼の言葉遣いは、いくらか希望に満ちているように聞こえます。

ここでの桜井さんのコメントについてどう思いますか? Kid Icarus: Uprising の現代版移植を見たいですか?お知らせください!

[ソースyoutube.com