メールボックス: TOTK オーバーロード、パッチ、Geno-Lovers - Nintendo Life Letters

画像: ニンテンドーライフ

お帰りなさいニンテンドーライフメールボックス。 8月も半ばに入ったので、受信箱を掘り下げて、この1か月間、あなたの脳内で何が起こっていたのか見てみましょう。

胸から下ろしたいものはありますか?ゲーム関連の熟考をお待ちしています。毎月、スターレターを特集します。そのライターには 1 か月分の購読料が与えられます。広告なしのサポーター スキーム。短く鋭い通信を当社のデジタル ドアマットに掲載する方法については、このページの下部にある投稿ガイドラインをご覧ください。

今月はどんなご用意があるのか​​見てみましょう...

Nintendo Life メールボックス - 2023 年 8 月

「オーバーロード」 (***スターレター***)

ニンテンドーライフさん、こんにちは。
そこで、読者レターの最新版を読んだ後、私は王国の涙についてあなたに手紙を書きたいと思いました。もちろん、そこにはオリジナルなものは何もありません。
しかし、私の経験は少し一般的ではないかもしれません。一見他の人たちと同じように、私も発売日のコピーを手にしていましたが、気が付くと 75 時間が経過していました。この 75 時間で、最初の神殿 (風の神殿) を完了し、約 55 の神殿を完成させ、大部分の塔をアクティブにしました。私は深層でのいくつかを含むいくつかの主要なクエストラインと、そうではなかったハテノ村の村長選挙を実行しました。
...そして私は立ち止まりました。もう2週間以上TOTKに触れていません。私はゾーラの領域に到着したばかりで、2 番目の寺院を一気に通過できる自由な夜を待っていました。しかし、私はただ戻っていません。私はゲームが大好きです、それは驚異的です。しかし、内容が多すぎて、自分が何をどの順番でやりたいのか、頭の中で整理できなかったのだと思います。彼らはそれを「選択の過負荷」と呼んでいると思いますが、私は間違いなくこれを経験し始めました。
私は BOTW が大好きでした。実際、このおかげで 15 年間の休止期間を経てゲームに復帰することができました (足首を骨折したため、3 か月間何もすることがなく家に引きこもっていました)。 BOTW が圧倒的だと感じたことは一度もありませんでしたが、再び自信を持って歩けるようになる前にクレジットが流れてしまいました。
つまり、これはおそらく TOTK よりも BOTW が優れている点の 1 つです。私は今はより短く、より直線的なゲームに後退していますが、最終的には TOTK に戻るだろうとわかっています。なぜなら、私は TOTK を心から楽しんでいたからです。しかし、私の脳には本当に休憩が必要でした。 Nintendo Life 読者の中で同じ経験をした人がいるかどうか聞いてみるのは興味深いでしょうか?
乾杯、
ディーカス

私も全く同感で、同じような経験をしました!それは本当にたくさんあります。私は自分のペースで進むことに諦めており、1 年か 2 年かかるかは気にしません。今のところ、どちらかを選ぶとしたら、BOTWの大自然と静けさのほうが魅力的です。とはいえ、この時点では地形は手の甲くらいわかっています。おそらく私が本当に欲しいのはBOTW...2でしょうか?

1 か月分のサポーター サブスクリプションをご利用ください。- エド。

画像: ニンテンドーライフ

「重要なパッチ」

こんにちは!多くの場合、ゲームはリリースから数か月後にパフォーマンスを徹底的に見直す重要なパッチを受け取ります。このようなゲームの最初のレビューでは、短所リストには購入を思いとどまらせるフレーム レートや解像度の問題が含まれている可能性があります。ただし、パッチが適用されるとその詐欺は消えますが、元のレビューはまだ残っており、Metacritic と Open Critic を通じてリンクされています。
リリース当日の製品をレビューしているのですから、それは明らかに公平です。たとえ初日パッチがあっても、そのゲームが 1 年後に発売され、購入する価値があるかどうかを確認するためにレビューを調べる場合は別です。また、「これこれのパッチが適用されました」というコメントにも注目してください。その場合、元のレビューはあまり役に立ちません。
すべてのゲームを毎年再レビューするなどと言っているわけではありませんが、特に重要なパッチが適用されている場合は、元のレビューについて何らかの注意を払う必要があります。以前、私は見た目は素晴らしくてもパフォーマンスのせいでレビューが低かったゲームは買わないと決めていましたが、後でそれらの問題がパッチされていることを知り、買い逃していました(ピンボール fx3 ハンドヘルド 60fps パッチはその良い例です)私の主張)。
読んでいただきありがとうございます、
ディーン

これは、現時点で私たち (そしてゲームメディア全体) が長年にわたって悩んでいることです。最近のレビューは必然的にある時点のスナップショットであり、報道は常に私たちが期待するものとのバランスをとる必要があります。のようにやるべきことと私たちのことできる無限ではないリソースを扱うため。

理想的な世界では、Switch 上のすべてのゲームをレビューして追跡し、メジャー パッチがリリースされるたびに記事と全体的な判断を更新できればよいのですが、それはまったく現実的ではありません。レビュアーはその仕事に対して報酬を受け取る必要があるため、5 年前のゲームの v.4.6 の調査に時間と費用を振り向けるのか (基本的に新しいコンテンツが含まれる既知の量である)、それとも代わりに新しいリリースを取り上げるのか?

多くの場合、重大なアップデートをニュース投稿で取り上げており、問題が解決されたと報告されている場合は追加します。レビューの先頭にある行ストーリーにリンクし、レビュアーの体験がパッチ後のゲームを反映していない可能性があることに注意してください。これは完璧ではありませんが、レビューを読んでいる人に潜在的な改善点を知らせる実用的な手段です。パッチノートをデータベースに記録できれば素晴らしいでしょう - 私ならそうしますしかし、リリースされたすべてのゲームとアップデートを考慮すると、膨大な量のデータ入力になります。リソースが無限であれば、すぐにそうするでしょう。残念ながら、時間とお金がかかります!

当然のことながら、読者が考慮しないであろうもう 1 つの要因は、あるゲームを再検討してスコアを変更した場合、どの出版社も再レビューと再評価を要求し始めることです。他にできることは決してありません。私たちはアプローチを引き続き検討し、有用で持続可能な調整を試みていきます (私たちの最近のパートナーシップFamily Gaming のアクセシビリティ データベースの統合が良い例です)。しかし、それは間違いなくチームとしてよく議論する課題です。- エド。

「シンボルを入れ替える」

ソニーなどの大手企業は、70 ポンド/70 ドルなどがまったく同じ価格であると信じているのはなぜですか?現在、70 ポンドは約 80 ドル、70 ポンドは約 55 ポンドであるため、単にシンボルを交換するだけではかなり不公平に思えます。ヨーロッパがどれほどひどいのかは知りませんが、少なくともこの地域では、たとえばソニーのゲーム1本に支払われる価格は、私が2DSに支払った金額と同じであり、それは奇妙に思えます。物事の大枠から見れば、それは非常に些細なことであることはわかっていますが、それを合理的に実行することはどれほど難しいでしょうか?
スクービードゥー

ヨーロッパの観点からすると、私は大西洋の向こう側で米ドルとポンド/ユーロの換算価格を羨望のまなざしで見てきましたが、80、90、100+ドル相当の価格を叩きつけた日本のゲーマーはさらに羨ましがったに違いありません。過去の新しいリリースにはドル。 (ただし現時点では、日本の Switch ゲーマーは eShop で TOTK に約 42 ポンド払っているようです。)

最終的には、経済的、歴史的要因が数多くありますが、企業は一般的にどのような市場で事業を展開していても、可能な限り競争力を維持する必要があります。しかし、インフレやその他の英国の要因(名前は明かせない)が影響しているため、その違いはこれまで以上に深刻になっている。- エド。

「ジェノ愛好家」

画像: 任天堂

今振り返ってみると、約 10 年前、人々がスマッシュ 4 のリリースを期待していた頃、私たちが知っているスマッシュのジェノ キャンペーンが始まりました。もちろん、それ以来、他の多くのファイターが公開されており、前述のファイターを含む私たちの多くは、ジェノファンは、夢の戦闘機を手に入れることができなかったことに完全に失望した。 (私自身、『伝説のスタフィー』のスタフィーが欲しかったのですが、それは叶いませんでした。)

私の質問は、ジェノ愛好家の皆さん、あなたは今でも他の誰よりもジェノをスマッシュしたいと思っていますか?そして、近日発売される『スーパーマリオ RPG』のリメイクにより、ジェノが次の『スマブラ』シリーズに登場する可能性が高まると思いますか?それとも、代わりにマロウがずっとキャンペーンをするべきだったのか…
ワンダーワンダー

『スーパーマリオ RPGmake』が大ヒットすれば(スイッチのインストールベースを考えると、間違いなく数百万本売れるだろう)、ジェノが『スマッシュブラザーズ ビヨンド』やその次の作品に登場する可能性は高まるだろう。

ただし、「より多様なムーブセットの可能性」などを理由に、他のマリオ RPG キャラクターをそこに入れるのは、桜井氏の意見を無視するつもりはありません。 #ドードー4スマッシュ。- エド。

「私の質問」

こんにちは、素敵な皆さん、Nintendomです...私の家から来ました:

あなたのウェブサイトは素晴らしいので、任天堂のニュースを毎日チェックしています。皆様のレビューも素晴らしいですね!

とにかく、私の質問は次のとおりです。

『謎の村雨城』のリブート版を見たい人はいますか? 3D だと仮定すると、どのように機能するでしょうか? (ハックアンドスラッシュも考えましたが、ハードなファミコンゲームのハックアンドスラッシュリブートが欲しいなら、忍者外伝をプレイするだけだと思います!)
ニンテンナム

ニンテンドムさん、よろしくお願いします。行くこともできます村雨城再起動しますが、最初にオリジナルのゲームが NSO で利用可能になるのを見ても構いません。現代版がどのように機能するかというと、戦闘に焦点を当てる必要があるでしょう。Ninja Gaidenスタイルのアクションは理にかなっています。プラチナも相性が良いかもしれません。

最も明白な候補はオメガ フォースであり、その戦闘の流れを無双の色合いで捉えたものを作ることになるでしょう。ただし、TOTK ウォリアーズの試合よりも村雨城がリブートされる可能性が高いかどうかはわかりません。- エド。

何のことを言っているのか疑問に思っている人は、元 NL のビデオ担当者で素敵な男、ジョン カートライトが教えてくれます。

ボーナスレター

「皆さんの好きな恐竜は何ですか?」 -ヨノプテヨン

私自身、ブラキオサウルスが大好きです。あるいは、ウェイン・ナイトを獲得したあの小さな意地悪なやつ。チームの残りのメンバーはというと…- エド。

  • 「ヨッシー、当然の選択だ。そしてディディーコングレーシングの恐竜たち。」 -リアム
  • 「ティラノサウルスのバンジョー、特に巨大なものは本当に間抜けに見えるからね。本物の恐竜としては、ディプロドクスが最高だよ。」 -アラナ
  • 「バーニー」 -ジム

「スマッシュ ブラザーズやマリオカートのトーナメントを開催したいと考えたことはありますか? 私はぜひあなたのトーナメントに参加したいです (そして必然的に失敗します)! あなたの風変わりな性格がそのようなイベントを主催するのを見るのは楽しいでしょう!」 -メタクリスタル

ビデオチームは過去にもトーナメントを開催していましたが、最近ではライブ ストリームをさらに行っています。トーナメントは整理整頓が必要ですが、楽しいものです。私の存在しないスマッシュスキルを誰も見たがるかどうかはわかりません。- エド。

「最近のゲームでは、優れたビジュアルと優れた音楽のどちらがより重要だと思いますか?」 -フィズ

しかし、ゲームプレイはどうですか!!!!!!11- エド。

「ブリーにとって任天堂の人生は単純なものだったのか」 -ジャンプ

ブリーを愛さない人はいないでしょうか?- エド。

「IRL では、伝説のポケモンでも、神話のポケモンでも、生涯にわたってポケモンのパートナーとして選ぶことができますが、選べるのは 1 つだけです。誰を選びますか? ハッテレーンが私の選択です!」 -スナッチャー

簡単。チェスピン。- エド。

  • 「私はアンブレオンだと思います。私たちはかなり似ていると思います。忠実で感情的に受け入れてくれる仲間が私と一緒にいるという考えが好きです。」 -アラナ
  • 「そばにいてもかわいいポケモンを選ぶか、それとも本当に役立つポケモンを選ぶかで迷っています。確かに、焼きたてのパンの匂いがする愛らしい子犬はいいですが、実用性はどこにあるのでしょうか?」さて、家具を整理したり、スーパーから買い物袋を持ち帰ったり、食器棚の上にあるクモの巣を取り除いたりするのに、マチャンプがそばにいたと想像してみてください。今、私たちは話しています。」 -ジム

「現在、11インチのゾウマリオamiiboを辛抱強く待っています」 -ニンツ

ああ、これらのサイトの Cookie に注意してください。- エド。

「メトロイドがクロールできないことは他にどこでわかりますか? Twitter ではないことは確かです。」 -ヒーホー

「Twitter」は本当に6月ですね、ダーリン。今、アルファベットを調べています。- エド。

「ツフフ?」 -ビーブ

まったくツフム。- エド。

画像: Zion Grassl / Nintendo Life

今月はここまでです!上に紹介されたかどうかにかかわらず、書き込んでくださった皆様に感謝します。

胸から下ろしたいものはありますか?答えが必要な熱い質問はありますか?抑えられない修正?それでは、以下の手順に従ってください。皆様のメッセージを楽しみにお待ちしております。

  • 作文ではなく手紙でお願いします- あなたの手紙がサイトに掲載され、1000 語の言葉が反芻される可能性があることに留意してください。英雄伝説シリーズを読んでいて、アラナに個人的なランキングを尋ねても、採用される可能性は低いです。短くて甘いのが今日の流行です。 (一般的なガイドをお求めの場合は、ほとんどのトピックについて 100 ~ 200 語で十分です。)
  • 複数のやり取りに夢中にならないでください- 理想は月に1通だけでお願いします!
  • あなたの手紙が月刊記事に掲載されなくても落胆しないでください- 大量の受信箱が予想されますが、毎月数件しか紹介できません。したがって、あなたの特定の手紙が記事に選ばれなかったとしても、落胆しないでください。

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