最新の任天堂の財務報告書ゲームや家庭用ゲーム機の売上高が満載ですが、Big-N が映画の世界にも登場していることを忘れないでください。同社の IP の拡大に関するメモとして、レポートでは、スーパーマリオブラザーズ映画(ユニバーサル・ピクチャーズによる)驚異的な興行収入をもたらしたと推定される1億6,810万視聴者たち。
おそらくこれは驚くべきことではないでしょう。マリオ映画はすぐに記録を破り、すぐに最高の映画になりました。最も興行収入の高いビデオゲームの映画化作品わずか一週間後。それ以来、この映画は興行収入 13 億 4,900 万ドルを記録し、史上最大のアニメ映画の 1 つとなった。任天堂はこれを「アニメ映画としては 2 番目に高い」と表現しているが、ボックスオフィスモジョ2019年を置くライオンキングそしてアナと雪の女王2その上にあります。
固有の視聴数を決定するのは難しいことに注意してください。この 1 億 6,800 万人という数字のうちの一部は、何度も再視聴する人々で構成されています。それが映画のリーチを減らすわけではありませんが、心に留めておく価値はあります。
実際、マリオムービーの影響範囲は非常に広いため、財務報告書は任天堂が今後も「ビジュアルコンテンツ関連の取り組み」に取り組み続けたいという意向を再確認している。
任天堂IPをゲーム専用プラットフォーム以外の領域にも展開することで、消費者が任天堂IPと出会う新たな機会を創出し、事業全体の活性化を図ります。今回の映画公開により確認された様々な効果を踏まえ、今後も映像コンテンツに関する取り組みを進めてまいります。
これが必然的により多くの長編映画を観ることを意味するかどうかはまだ分からないが(そうでなかったら非常に驚くだろう)、任天堂の作品が大きな(そしておそらく小さな)スクリーンでより多く見られることになるのは確かなようだ将来。
これらのマリオ映画の視聴数についてどう思いますか?コメントでお知らせください。
[ソース任天堂株式会社】