からのまたの連絡を歓迎しますニンテンドーライフメールボックス。 10月になり、発売されたばかりのマリオのうっとりするような香りが漂っています。*長い匂いを嗅ぐ*素敵な!匂いがしますか?ピートです。少し濡れています。汚い、さえ。まるで…象?
それで十分です。毎月のレターページ特集の時間です。胸から下ろしたいものはありますか?ゲーム関連の熟考をお待ちしています。
毎月、スターレターを特集します。そのライターには 1 か月分の購読料が与えられます。広告なしのサポーター スキーム。このページの下部にある投稿ガイドラインをご確認ください。
今月は何を用意してくれるのか見てみましょう。
Nintendo Life メールボックス - 2023 年 10 月
「月とミッション」 (***スターレター***)
こんにちは、
私は 3D マリオの将来についての私の見解、特にクッパの怒りに続くシリーズに対する私の反対を表明したかったのです。私は『オデッセイ』を心から愛していて、今でも史上 2 位のゲームにランクされています。そのため、『Bowser's Fury』をプレイしたとき、このゲームを高く評価し、ひどいとは思わなかったものの、それがシリーズの将来のコンセプトであり、拡大されるのは見たくないと感じました。私にとって、基本的なパワーアップを使用する基本的なマリオ環境での 1 つの大きなオープンワールドと、素晴らしいキャプチャ システムとを比較して、このような活気に満ちた環境で根本的に異なる場所で大量のムーンとミッションがあることは、私が見つけたものからの変化です。 3Dマリオとしては完璧でした。おそらく、クッパの怒りの拡張続編は私が期待するよりも優れている可能性がありますが、今のところ私は任天堂が代わりにオデッセイを拡張することを願っています。
イッカクキング
このトピックについては以前にも簡単に触れましたが、そして、一般的には私も同意します。マリオは常に遊び場シミュレーターであり、そのために遊び場を巨大で連続したものにするだけでは面白くありません。私はむしろ、オデッセイ 2、ギャラクシー 3、あるいはその 2 つの融合版を見たいと思っています。
もう一度、ゼルダがいかに見事にオープンワールドに変換されたかを見てください。そこにはさまざまなシリーズパラメータがあり、BOTW が利用した大規模探索の特定の系統がありますが、任天堂が閉じ込められたレベルと同じくらい魅力的で常に面白いと感じる大規模なプレイスペースを構築できることを証明しました。オープンワールドのマリオは、「クッパの怒り」よりもはるかに大きい、ただし 50 倍大きいものでなければなりません。私は『Bowser's Fury』が好きでしたが、その簡潔さと「サイドストーリー」というステータスが美点でした。
1 か月分のサポーターサブを手に入れましょう。- エド。
「認定された聴衆」
Nintendo Life、素晴らしいものをありがとう!
成功したインディーゲームが続編をあまり作らないのはなぜですか?
Untitled Goose Game、Braid、Fez、Celeste、Night In The Woods を考えています。 Shovel Knight や Cuphead などの一部のゲームには、実質的な DLC がありますが、適切な続編はまだありません。
このような一発屋があるのは素晴らしいことですが、これらのインディー スタジオが、セットアップしたゲーム エンジンと獲得した認定視聴者を利用して、迅速な続編を作成したり、クールな新しいシリーズを作成したりしていないのは驚くべきことです。 。
トワイライト9
うーん、ヒットしたインディーゲームがたくさんありますするただし、続編を入手してください。 Spelunky 2. Rogue Legacy 2. Axiom Verge 2. Risk of Rain 2. Hades 2. Silksong (は、まあ、いつかかもしれない)。フェス2...
そうでない人には、さまざまな要因があります。小規模なチームでゲームが成層圏に達する場合、開発者はできることは非常に有利です。その通り彼らが望むもの。 1 つのプロジェクトに何年も投資した後 (多くの場合、立ち上げ後も数年間サポートを続けます)、検討すべきアイデアがまだあるとしても、燃え尽き症候群になり、何か別のものを試してみたくなる可能性があります。特にソロ開発者の場合、続編のインスピレーションがなく、経済的な緊急事態もないのに、なぜわざわざする必要があるでしょうか。すべてがフランチャイズである必要はありません。
とにかく、ありがとうあなた素晴らしいから。- エド。
「ゴールキーパーを数える」
NLスタッフの皆さん、
N64 のウェイン グレツキー 3D ホッケーを覚えている人はいますか?確かにそうです、それは私のチームと私が週末のユースホッケー旅行に行ったとき、ホテルの部屋で行われたOGパーティーゲームでした。アーケードの 3 対 3 (ゴールキーパーも含めて 4 対 4) のアイスホッケーはスラムダンクのマリオ スポーツ ゲームのように思えますが、私はこれを決して見ることはないと思います。おそらくストライカーズが一番近いと思う。他の Big N ファンがマリオ ホッケーを好むかどうかを確認したかっただけです。
乾杯!
ありがとう64
残念ながら、私はホッケーマニアではありませんが、私でも昔のWGについて聞いたことはあります。私午前しかし、N64 の大ファンであり、その比較的少ないソフトウェア ライブラリを考慮すると、このコンソールには優れたスポーツ ゲームが驚くほど多く収録されていました。ウェイン・グレツキーの 3D ホッケーは、このスポーツへの潜在的な入り口となるでしょうか? Switchにまともなホッケーゲームはありますか?コメントでお気軽に提案してください。- エド。
「ゲームを終了する」
査読者向け: 締め切りがおかしくなる可能性はありますか?ゲームを終了する必要がありますか?
親指
はい、常にゲームを終了するのが理想的です。しかし、最近では「仕上げ」を定義するのが難しい場合があります。直線的なストーリーのものはどれも簡単ですが、クレジットをロールしてもゲームがまだ半分残っている場合もあります。そして、Civilization、Animal Crossing、Vampire Survivors のようなゲームをどうやって「終了」させるのでしょうか?誰もが独自の定義を持っているでしょう。
締め切りは厳しいかもしれません。最近はレビューコードが増えています信じられないほど特にSwitchでは、開発者が可能な限りぎりぎりまでDay Oneパッチを最適化して提出しています(時にはリリース後数週間かかることもありますが、これは常に楽しいことです)。最終的には、1 日の時間、個人の健康、約束などの制限を考慮して、できるだけタイムリーに到着できるように最善を尽くします。金曜日の朝に公開禁止の80時間RPGが木曜の夜に受信箱に届いたら、笑って、自分を破滅させない実行可能な見積もりを提示する以外に何もすることはない。ライターの健康とレビューの質は編集者にとって最優先事項であるはずです。これら 2 つは長期的にはつながっています。また、レビューは実際には、多くの人が想定している交通の推進者ではないため、公開禁止措置を講じることは常に最適ですが、燃え尽きてしまう価値は決してありません。- エド。
「すべての質問」
こんにちは、ニンテンドーライフスタッフです!
技術的にはすべての質問がありますが、いくつかだけに留めておきます。物事を簡単にするために、すべてを Splatoon に基づいたテーマにします。 (これは私のお気に入りのゲームです...おそらく史上最高です!)
(1) 現在のカタログ レベルは何ですか?
(2) サイドオーダーについてどう思いますか?
(3) スプラトゥーン 3 で最も欲しい新機能または復活機能は何ですか?
皆さん、お時間をいただきありがとうございました!
後で捕まえてね!
カレボーイ25
常駐インクスパートへ (インクスパート?) ジム、スプラトーバーのレポートを書いてくれました...- エド。
1) Sea of Stars、Metroid Prime Remastered、その他いくつかのゲームを 9 月中にプレイしたおかげで、Drizzle Season が始まってからは実際には Splatoon 3 に触れていません。つまり、私のカタログ レベルは… 1 だと思います。残念です。
2) スプラトゥーンのローグライクでは、ストーリー モードのコンテンツがさらに増えますか?私はSide Orderにとても興味があります! 2024 年の発売日はまだ先のようです。
3) 「スプラトゥーン4」のことなら、NLの皆さんいくつかのアイデアがある私たちが見てみたいです!しかし、私にとって、それはよりシングルプレイヤーのものでなければなりません。 -ジム
「過剰な攻撃的テイクダウン」
これは、このサイトでゲームのレビューを行っている皆さんへの質問です。振り返ってみて、少し頑張りすぎたかもしれないと彼らが感じている試合はありますか?これは、彼らが引き裂いた試合を今気に入る必要があると言っているわけではなく、単に「おそらく私が与えた過度に攻撃的なテイクダウンを必要としなかった」と言っているだけかもしれません。
ウィラックス
私はチームに尋ねましたが、一般的に思い当たることはありませんでした。実行する必要があると思われるテイクダウンは、かなり冷静に行われます。 「うーん、もしかしたら最終的に獲得したポイントよりも高かったのか、低かったのか?」と思う試合が必ずあります。意見の相違や「0.5」のケースは常に発生しますが、それが 10 段階評価の性質です。自分自身のレビューを振り返ってみると、ヨッシークラフトワールドのように感じたクラシック.5 ゲーム - 7 と 8 の間 - しかし、その魅力の多さが最終的に私にとってバランスを崩しました。- エド。
ボーナスレター
「すべてのゲームには、ダメージを受けた後、救出するまで泣き続けるベビーマリオが必要だと思います。ヨッシーアイランドはそれを正しく実現しました。この機能によって強化されないゲームシリーズは一つも考えられません。」 -its_luke_c
今私はサムスが泣き叫ぶ赤ん坊のメトロイドを守る姿を想像しています。やめてください。- エド。
「任天堂はそのことをプレイステーションやXboxよりもよく知っている。」 -スターチェイサー
一方、セガはどうでしょうか?- エド。
「ゲームをしていてしばらくイライラさせられたことがあるとすれば、それは任天堂のゲーマーがパイナップルのようなひどい結末を迎えることがよくあることです。」 -コーヒーモンスター
うわー、ゾーイ。- エド。
「この手紙の功績は TheJGG に与えたいと思います。なぜなら彼らがアイデアをくれたからです! 4 つのゼノブレイド ゲームのうち、(x を数えています) あなたの好きなアートスタイルを持つゲームはどれですか?」 -マインクラフトメリー
X. スケルには勝てません。- エド。
「マリオの映画では、たぬきマリオのことをアライグマと呼んでいます。恥ずべきことです。」 -マンクラックス
オリジナルの脚本では彼は「トラッシュマリオ」と呼ばれていたので、幸運だと思ってください。- エド。
今月はここまでです!上に紹介されたかどうかにかかわらず、書き込んでくださった皆様に感謝します。
胸から下ろしたいものはありますか?答えが必要な熱い質問はありますか?抑えられない修正?それでは、以下の手順に従ってください。皆様のメッセージを楽しみにお待ちしております。
- 作文ではなく手紙でお願いします- あなたの手紙がサイトに掲載され、1000 語の言葉が反芻される可能性があることに留意してください。英雄伝説シリーズを読んでいて、アラナに個人的なランキングを尋ねても、選ばれる可能性は低いでしょう。短くて甘いのが今日の流行です。 (一般的なガイドをお求めの場合は、ほとんどのトピックについて 100 ~ 200 語で十分です。)
- 複数のやり取りに夢中にならないでください- 理想は月に1通だけでお願いします!
- あなたの手紙が月刊記事に掲載されなくても落胆しないでください- 大量の受信トレイが予想されますが、毎月数件のみを紹介することになります。したがって、あなたの特定の手紙が記事に選ばれなかったとしても、落胆しないでください。
ニンテンドーライフポストへの手紙の送り方
- ニンテンドーライフへ向かう お問い合わせページ 件名「読者レター」を選択しますドロップダウン メニューから選択します (上記のリンクですでに完了しています)。名前、メールアドレス、そして美しく作られた手紙を適切なボックスに入力し、送信ボタンを押して送信すれば完了です。