ブリガンダイン: ルーネルシアの伝説 レビュー (Switch eShop)

マトリックスソフトウェアのブリガンダイン ~ルーネルシアの伝説~1998 年の PlayStation ゲームの続編ですブリガンダイン フォルセナの伝説、戦略的なマップ操作と、戦争する派閥のファンタジー物語を背景に六角形の戦場で実行されるターンベースの戦闘を組み合わせた戦術的ロールプレイング作品です。オリジナルはリリース当時はあまり良い評価を受けませんでしたが、ファンを獲得し、22 年間でカルト的な古典のようなものになりました。シリーズへのこの新たな追加作品は、前作とまったく同じコア ゲームプレイを特徴としていますが、Runersia を統一するために選択できる 6 つの異なる派閥を結びつける、織り交ぜられたストーリーラインを備えた真新しい設定で展開されます。

ここでの物語は、マナ神から降り注ぐ終わりのないマナの供給によって人々が並外れた強さ、力、知識を与えられる魔法の国の物語をプレイヤーに提示します。これらの男性と女性の中にはルーン騎士もいます。このマナの恩恵を受け、モンスターの軍隊を制御し、強力な魔法の呪文を行使する能力を持つユニークな戦士たち。これらのルーン騎士たちは軍隊を結集し、強力なマナ ストーンが埋め込まれ、着用者にさらに強力な力を与える鎧であるファイブ ブリガンダインを手に入れようとしながら、ルーンシアの支配をめぐって互いに戦います。

この物語は、最初はかなり興味をそそられましたが、配信される内容のかなり当たり障りのない情報ダンプの性質により、すぐに輝きを失います。キャラクターが自分の動機を説明するときに流れる素敵な静的なシーンがいくつかあり、カメラがズームインして周囲に動きがあるように見せかけ、アートスタイルは確かに美しいですが、会話自体はあまりにも強引で単調です。それほど興味を持ち続けるのはかなり難しいです。

ノーマル モードでの最初のゲーム実行では、マナ サリーシ神権政治を派閥として選択しました。ここにある 6 か国は、開始時にゲーム マップ全体に広がる拠点の数が異なり、拠点の数も異なります。誰と一緒に行くかを決める際に考慮に入れる価値のあるルーン騎士、モンスター、マナの蓄え。誰を選択するかに応じて、彼らの視点でストーリーが展開され、ルーネルシアの支配権を争う他の派閥を巻き込んだあらゆる種類の複雑な出来事が起こります。ストーリーは私たちの好みではないかもしれませんが、オリジナルのゲームを改善したものであることは間違いなく、長いキャンペーン全体で主導権を争うクラン間での膨大な行き来をファンが本当に楽しんでいるのがわかります。

ゲームプレイは、選択した難易度設定に応じて、一定のシーズンにわたって行われます。イージーモードではルーナーシアを征服するための無制限の時間が与えられますが、ノーマルモードとハードモードではそれぞれ 120 シーズンまたは 60 シーズンで目標を達成することができます。各シーズンは 2 つのフェーズに分かれています。組織フェーズと攻撃フェーズでは、さまざまな基地間で軍隊を移動させ、戦闘用に新しいモンスターを生成し、戦闘側に飛び込む前に侵略にさらされていないことを確認します。物事の。

編成段階では、マナを使ってモンスターを基地に召喚し、これらのモンスターをルーン騎士が率いる軍隊に編成します。各ルーンナイトには魔法のプールがあり、このプールによって一度に部隊に含めることができるモンスターの数が決定され、モンスターごとに設定コストが異なります。軍隊を整理したら、拠点間を移動して陣地を守るか、敵の陣地に侵入するために配備します。ここでの注意点は、一度軍隊を移動すると、その後 1 ターンは軍隊を使用できなくなることです。彼らは旅行してきました。また、XP を獲得し、さまざまなステータスを向上させるために装備できる便利なアイテム、鎧、武器を見つけるために、騎士をクエストに送り出します。騎士が戻ってくるまで使用できなくなります。

ここで軍隊をどのように編成して構築するかについては、実に多くの奥深さと選択肢があり、100 人のルーン騎士と 50 種類の異なるモンスターを召喚し、それらを召喚してレベルアップし、さまざまなクラスを通じて進化させることができます。戦闘中に熟練度を上げるとタイプが変化します。初期の戦いは少し味気なく感じるかもしれませんし、ユニットを失っても最初はそれほど大きな打撃を受けませんが、ユニットを最大レベルまで育て、戦場で巨大で破壊的な自然の力に進化させると、あなたが間違った電話をかけたためにそれが滅びるのを見るのは本当に殺人者です。

戦いそのものできるかなり長丁場で、戦闘が始まるたびにすべてが非常に遅いため、ここでゲームはまた少しトラブルに見舞われます。実際に敵の攻撃距離に到達するまでに、軍隊とともに 3 ~ 4 ターンかかることになります。参加する戦闘の膨大な数を考えると、これは退屈なものになります。また、モンスターをルーンナイトの射程内に保ちながら、各ユニットを個別に移動させる必要があるため、部隊を移動させるのは少し面倒に感じることもあります。影響の輪と確保可能な限り、それぞれが正しい地形タイプに座るようにしてください。

地形の種類について言えば、戦闘中にあなたがコントロールする各モンスターには、ステータスブーストを与える優先地形と、戦闘能力に悪影響を与える優先地形があります。たとえば、凶暴な攻撃犬は草原で威力を発揮しますが、マンドレークは森でよりよく戦い、空を飛ぶ生き物は統計上のペナルティを受けずにどんな地形でも操縦できる優れた能力を持っています。それは戦闘に影響を与える戦場の唯一の側面です。ここでは高低は考慮されていませんが、理解するのは簡単で、議事進行に戦略のもう 1 つの小さな層が追加されます。

ペースの問題はさておき、『ブリガンダイン: ルーンシアの伝説』での戦闘は間違いなくこのゲームが最も強いところであり、さまざまなモンスターの攻撃能力を知り、それを使って敵の数を減らして敵のルーンナイトに攻め込むのは爽快です。もの。敵の騎士を倒すと、モンスターの軍隊全体が戦闘から外されます。場合によっては、数人の捕虜を自分の部隊に加えることもあります。残った騎士は戦いを放棄して戦場から逃げる可能性があります。流れがあなたに有利に傾きすぎていると感じてください。ただし、ノーマル モードでプレイすると、このメカニズムにいくつかの矛盾があることに気付き、一部の敵はほぼ均等なバランスでの戦いを諦めました。頻繁に起こることではありませんでしたが、起こったときは少しがっかりしました。

全体として、ここでの戦闘はほとんどの場合、堅実なものです。より強い敵を包囲して弱体化させるために使用できる小さなトリックや戦術がたくさんあり、モンスターからモンスターへの攻撃もかなり多様です。ルーンナイトも十分に強力で、戦いの流れを素早く変えることができる非常に素晴らしい特殊攻撃を繰り出すことができます。キャラクターの攻撃と呪文にはそれぞれ独自の小さなアニメーションが再生され、アクションをズームアップして大虐殺の展開をよく見ることができます。結局、物事を把握し終えると、全体が妙にリラックスできることに気づき、チームが常にヒーラーや強力なユニットに支えられて前進できるように、時間をかけて各動きを検討することができました。できるだけ早く敵のルーンナイトを戦場から排除するように努めます。

繰り返しプレイする価値も十分にあります。プレイ可能な 6 つの勢力にはそれぞれ語るべき独自の物語があり、もし核となるゲームプレイを掘り下げると、数百時間に相当する戦略を練り込むことができる可能性があります。このゲームには、選択した派閥でキャンペーンをクリアするとロックが解除されるボーナス チャプターも備えています。これは、ロープとガイド付きゲームプレイを教えるための適切に堅牢なトレーニング モードで、いつでもオン/オフを切り替えることができ、インとゲームの詳細を注意深く説明します。最初の一歩を踏み出すときに、物事を解決します。メインの戦闘やストーリーとは別に、戦闘中に発生するさまざまなイベント、遭遇、ストーリーの形をとるロック解除可能な実績があり、これらすべてとさまざまなモンスターの種類すべてのロックを解除するのは簡単です。きちんと膨大な任務。また、ゲームに登場するすべてのモンスターや騎士を詳細に描写した 2D イラストのギャラリーもあり、最初のタイトルの長年のファンにとっては非常に嬉しいものです。

『Brigandine: The Legend of Runersia』がかなりニッチなタイトルで、ハマるにはかなりの学習が必要であることは疑いの余地はありませんが、一度そのノリにハマれば、かなり魅力的な作品になる可能性があります。確かに氷のように遅いし、メニューが多すぎて非常に不機嫌そうなスタイルをしているのでかなり不快に感じるかもしれないが、これはオリジナルのファンを絶対に満足させるゲームでもあり、そのファンの間で数人の新規改宗者を獲得するはずだ喜んで飛び込んで試してみます。また、これは Switch での快適な体験であり、ハンドヘルド モードで数ラウンドプレイするのに最適です。私たちは、Matrix Software がこの遅ればせながらの続編の制作を引き受けてくれたことを確かにうれしく思いますし、オリジナルのファンも同じように感じるだろうと確信しています。

結論

『ブリガンダイン: ルーナーシアの伝説』は、1998 年の前作とまったく同じ中心的なゲームプレイを継承し、それをまったく新しいストーリーラインに移しながら、その過程で全体に現代的なペイントを加えています。ストーリーは、オリジナルのゲームを改良したものではありますが、大部分はまだ非常に当たり障りのないものであり、戦闘は確かにこのゲームの主な溝を見つける場所です。これらの戦いは少し遅いかもしれませんし、本質的に反復的な出来事ですが、それでもかなり楽しいものであり、敵と戦い、軍隊を進化させ、アップグレードする方法について適切な量の選択肢を与えてくれます。ここには大量のコンテンツがあり、結局のところ、全体としては、そもそも最初のゲームをカルトクラシックにしたものをかなりうまく祝ったように感じられます。ただし、すべての人の好みに合うとは限りません。戦略アクションをもう少し激しくしたい場合は、次のようなものを使用するとよいでしょう。ウォーグルーヴまたはファイアーエムブレム 風花雪月その代わり。