パブリッシャー Thunderful は本日、今後のメトロイドヴァニアの背後にある革新的な戦闘システムを詳しく紹介してくれました。ワールドレス私たちはかなり興味をそそられていると言わざるを得ません。
Noname によって開発され、スイッチオンにリリースされる予定11月21日, Worldless は、すぐに目を引くビジュアルと、ターンベースの戦闘とリアルタイムの戦闘を組み合わせた戦闘システムを備えた 2D アドベンチャー プラットフォーマーです。はい、これは少し逆説的に聞こえますが、上記の詳細ビデオを確認すると、一定時間内にリアルタイムの動きを実行し、敵の攻撃に備えるという非常に単純なプロセスであるように見えます。同じ。
これらすべては、神秘的な世界の二つの側がその存在そのものの概念をめぐって戦い、善と悪の抽象的な物語に包まれているように見えます。かなり激しいですよね?上の新しい映像を見ると、典型的なメトロイドヴァニアの方法でこの環境を探索し(利用可能なパスをたどったり、アップグレードのロックを解除したり、後戻りしたり、訓練はわかりますよね)、その途中でいくつかの興味深いスクラップに遭遇することになるようです。ああ、RPG スタイルのアップグレード システムもあります。
この内容についてもう少し詳しく知りたい場合は、Thunderful の以下の記事をご覧ください。
ワールドレス存在のルールがまだ定義されていない時代に設定されています。この抽象的な設定で、プレイヤーは相反する目標を持つ存在を発見します。半分は自分たちの性質の美徳に執着しており、もう半分はそれを自分たちの死と引き換えにしようとしています。これにより、超越を目指して戦う彼らは必然的に対立に巻き込まれ、プレイヤーはその戦いに巻き込まれることになり、ゲームの神秘的な物語と成長と理解のテーマを自分で解釈することになります。
Worldless は 11 月下旬に Switch に登場する予定なので、今後数週間でこれらの抽象的なビジュアルと戦術的な戦闘システムがさらに登場することが期待できます。
ワールドレスについてどう思いますか?もしかしたらあなたの住んでいる通りにもあるかもしれないと思いませんか?コメントでお知らせください。