任天堂が幕を開けるまでにはまだ少し先があるピーチ姫:ショータイム!の上3月22日, しかし、それは、物事がどのように形成されているかを確認するために、その背後を少し覗いて見ることができないという意味ではありません。
これを行う方法は、今日オンラインで公開され始めたゲームのプレビュー (申し訳ありませんが、実際のカーテンはありません) をチェックすることです。 Nintendo Life では、このゲームは本当に簡単だと感じましたが、それでも楽しめることがたくさんあると説明している記事もあります。
ピーチ姫:ショータイム! 『』はスイッチではちょっとした逸品になりつつあるが、明らかに可能な限り幅広い視聴者を念頭に置いて設計されているため、苦手に思う人もいるかもしれない。
しかし、任天堂の 2024 年の次の大型リリースについて、他の報道機関は何と言っているでしょうか?見てみましょう。
始めましょうユーロゲーマー、Tom Phillips の実践プレビューでは、私たちが言及した簡単さの多くはフラグを立てていますが、その魅力は少し劣っているようです。
セットのドレッシングはやや見慣れたものに見えるかもしれないが、ゲームの最初の一連のレベルは、特にレベルの難易度がどれほど低いかを考えると、若い視聴者を対象としたアマチュア作品のように感じられる。
逆に、IGNの Brian Altano は、プレビューから多くの点を気に入ったと述べ、特にレベルのバリエーションと、このゲームがマリオの群衆からどのように際立っているかを賞賛しました。
私がプレイした内容によると、ピーチ姫: ショータイムは従来のマリオ ゲームから完全に切り離された、まったく独自のものであり、プレイしている間ずっと、各ステージの見た目と感触がいかに異なっていて特別であるかに本当に感銘を受けました。
Michael McWhertor の記事ポリゴン氏は、このゲームがいかに魅力的であるかを改めて強調し、レベルのリプレイ性を顕著な長所として挙げました。ただし、彼のプレビューではパフォーマンスの問題がいくつか言及されているため、注意が必要かもしれません。
のようにスーパーマリオブラザーズワンダー、ピーチ姫:ショータイム!ステージを大きく変える瞬間が詰まっているようだ。
のためにVGC, アンディ・ロビンソンは、プレビューで示された変化を賞賛し、最初のレベルがどれほど快適な体験であるかを再度断言しました。
初期のステージは十分な魅力、多様性、簡潔さ (それぞれ約 20 分で終了) で実行され、少なくとも開始 1 時間では、特に若いプレイヤーにとって本当に楽しいバラエティ ショーを構成します。
最後に、ゲームスポット, Steve Watts は、Showtime が「さまざまなジャンルのテイスティング メニュー」であることを発見し、若いゲーマーがそれらすべてを試す機会が生まれることを高く評価しました。
大ヒット映画『マリオ』で主演を務めたばかりのピーチ姫に、新世代のプレイヤーを優しく案内してもらうというのは素敵なアイデアです。
以上が、このゲームをプレイしてしばらく経った批評家たちの感想をまとめたものです。ピーチ姫:ショータイム!は3月22日よりSwitchにて公演がスタートする。
ついにピーチ姫: ショータイムをプレイできることに興奮していますか!来月?コメントでお知らせください。