更新 [2024 年 2 月 22 日木曜日 04:45 GMT]:
この新しい新しい DLC についてお知らせします。スプラトゥーン3が利用可能になりました。ゲームのコピーもバージョン 7.0.0 で実行されるように更新する必要があります。楽しむ!
元の記事 [2024 年 2 月 21 日水曜日 01:30 GMT]:
任天堂は、バージョン 7.0.0 を展開すると発表しました。スプラトゥーン3今週のSwitch向け。
これには、DLC への変更が含まれます。サイドオーダー発売、シーズンとカタログの変更、ギアの変更、マルチプレイヤーの調整など。バグ修正もたくさんあります。
任天堂の公式サポートページからの完全な概要は次のとおりです。
最新アップデート:Ver. 7.0.0 (2024 年 2 月 21 日リリース)
DLCの変更点
- サイドオーダーDLCのサポートを追加しました。
- を購入したプレイヤーは、スプラトゥーン 3: エキスパンション パス – インコポリス & サイド オーダー DLC広場の鉄道駅からインコポリス広場に向かうことで、サイド オーダー ストーリーを始めることができます。
季節とカタログの変更
- 2024 年 3 月 1 日、フレッシュ シーズン 2024 に関連するデータがゲームに追加されます。これには以下が含まれます:
- 新しいギア、タイトル、バナー、装飾、ステッカー、エモートを含む新しいカタログ。
- ストア商品ラインナップにギアを153点追加。
- 1 つの新しい戦闘ステージ: マーリン空港。
- 2つの新しいメイン武器。
- 既存のメイン武器とさまざまなサブ武器および特別武器を組み合わせた 9 つの新しいセット。
- サーモン ランの新しいステージ: ボーンラトル アリーナ。
- 20 枚の新しいテーブルターフ バトル カード。
ギアの変更
- ギアを調整する新しい方法を追加しました。
- これは、特定のメガネ、バイザー、パーカー、セーター、重ね着された T シャツ、靴下と靴に適用されます。
- 装備画面からサポートされているギアを選択し、Y ボタンを押して調整します。
- Splatfest Tシャツなど、これまでギア調整ができなかったTシャツと一部のキャップのギア調整が可能になりました。
マルチプレイヤーへの変更点
- 戦闘中に流れる楽曲を2曲追加しました。
- これらの曲は、2024 年のフレッシュ シーズンの開始時から再生されます。
- 新たなメイン武器が追加されました。
- これらの武器は、フレッシュシーズン 2024 の開始時にショップで入手可能になります。
武器 詳細 ドーザーデュアリスFF - これらのデュアリーからの通常のショットは長い飛行距離を持っています。
- ドッジロールは長距離を移動できるが、その代わり一度に一度しか実行できない。
- ドッジロール後に射撃すると、射撃距離は減少しますが、発射速度は大幅に増加します。
リサイクル Brella 24 Mk I - このブレラは、ショットの散乱が少ないため、遠くの敵にも大きなダメージを与えることができます。
- キャノピーは耐久性は低いですが、発射が早く、回復時間も短いです。
- 新しい武器と再登場の武器が追加されました。
- これらの武器は、フレッシュシーズン 2024 の開始時にショップで入手可能になります。
武器 サブウェポン 特殊武器 .52 ガルデコ カーリングボム スプラッターカラースクリーン ホイルフリングザローラー 吸引爆弾 スプラッターカラースクリーン 新しいスクイファー 車爆弾 ジップキャスター カスタム E リッター 4K イカビーコン クラーケン・ロイヤル カスタム E リッター 4K スコープ イカビーコン クラーケン・ロイヤル カスタムエクスプロッシャー スプラッシュウォール トリプルスプラッシュダウン ドレッドレンガーD イカビーコン ウェーブブレイカー ノーチラス 79 吸引爆弾 トリプルスプラッシュダウン グローガ デュアリス デコ ポイントセンサー トリズーカ ドーザーデュアリスFF インク鉱山 キラーウェイル 5.1 リサイクル Brella 24 Mk I アングルシューター ビッグバブラー - 一部の主要武器の仕様が変更されました。
武器 変更内容 ビッグスウィッグローラー
ビッグ スウィッグ ローラー エクスプレス- 横振り、縦振りのインク消費量を約10%削減しました。
ミニスプラッシュ
ジンクミニスプラッタリング- インクの飛び散りがプレイヤーの足元に落ちやすくなりました。
グルーガ・デュアリーズ
グローガ デュアリス デコ- 着弾点でのインクの飛び散り半径を約10%大きくしました。
リーフラックス 450
リーフラックス 450 デコ- 初回充電までのインク消費量を約17%増加しました。
- 一部の特殊武器の必要ポイントが変更されました。
武器 前に 後 0.52 ガロン 190 200 エンペリー スプラット デュアリーズ 190 200 - プレイヤーがデュアリー、ブレラ、ストリンガー、またはスプラタナを装備している場合に、Reppin' Inkopolis エモートに専用のポーズを追加しました。
スプラフェスの変更点
- プレイヤーはスプラフェストバトルとトリコロールバトルで新しいフィズバンを使用できるようになりました。
- Aボタン(またはLボタン)を押すとフィズバンを投げます。着地した場所で花火を打ち上げて地面を塗りつぶし、敵に少量のダメージを与えます。
- フィズバンは、スポナーからステージに着地するとき、およびプレイヤーが敵を倒すときに獲得されます。このときのフィズバンの獲得数は、戦闘の残り時間が少なくなるほど増加します。
- フィズバンは最大 7 つまで持つことができます。
- 最終結果での各部門の獲得ポイントが調整され、各部門の2位チームにもポイントが付与されるようになりました。
分割 前に 後 1位 1位 2位 スニークピーク +7ペンス +90ペンス +45ペンス 投票 +8ペンス +70ペンス +35ペンス スプラフェスバトル(オープン) +12ペンス +120ペンス +60ペンス スプラフェスバトル(プロ) +12ペンス +120ペンス +60ペンス トリコロールバトル +18ペンス +180p +90ペンス - スプラフェスバトル(オープン)のマッチメイキング方法を調整し、2人1組のマッチメイキング効率を向上させました。
サーモンランの変更点
- 魚の鱗と交換できるアイテムを追加しました。
- 一部の特殊武器の仕様が変更されました。
特殊武器 変更内容 貸出中のリーフスライダー - チャージ攻撃で与えるダメージが400.0から500.0に増加しました。
- チャージ攻撃の有効範囲を約50%拡大しました。
- ゲームのスローダウンの頻度を減らすために、ステージ上のサケ科の総数が多い場合、遠くのサケ科のアニメーションの更新頻度を下げました。
テーブルターフバトルの変更点
- タブレットバトル道場に招待できるキャラクターを追加しました。
- 新しいキャラクターを招待するには、プレイヤーはサイドオーダーDLCをダウンロードしてストーリーを進める必要があります。
- 他のプレイヤーとの対戦で選択できる7つのステージを追加しました。
- 他プレイヤーとの対戦ステージ選択時にカーソルがランダムなステージに移動するランダム機能を追加しました。
- ステージ選択画面でYボタンを押すことで使用できます。
- タブレットバトル道場でスパイクが使用するステージを変更しました。
- プレイヤーが保存できるデッキの数が 16 から 32 に増加しました。
SplatNet 3 への変更点
- サイドオーダー統計機能を追加しました。
- ワンダークラストにJourney 5を追加しました。
- プレイヤーは、Journey 1 ~ 4 を完了すると、Journey 5 をサポートできるようになります。
- Journey 5 は、2024 年のフレッシュ シーズン以降、芝生にインクを塗ることで獲得したポイントでのみサポートできます。
トーナメントマネージャーの変更
- フレッシュシーズン2024以降、プレイヤーはトーナメントマネージャーで開催されるトーナメントに参加するとフードチケットを入手できるようになります。
- プレーヤーはトーナメントに参加した後、ロビー端末からチケットを受け取ることができます。
- トーナメントから棄権した場合、または失格となった場合はチケットを受け取ることができません。
- プレイヤーはシーズンごとに 1 枚のチケットを受け取ることができます。
- トーナメント マネージャーを使用してトーナメントを完了したディレクターと共同ディレクターが、トーナメント参加者の総数に基づいて受け取ることができるバッジを追加しました。
- 本更新データ適用前に終了したトーナメントへの参加もカウントされます。
- 戦闘設定にステージの再利用を防止するオプションを追加しました。
- このオプションを有効にすると、ランダムに選択されたステージは、そのステージでの戦闘が終了した後、ランダム ステージのプールから自動的に削除されます。
- 戦闘が中断されてもステージは削除されません。
このアップデートは、Side Order DLC のサポートに加え、機能の追加、Splatfest の変更、3 月にリリースされるフレッシュ シーズン 2024 に向けたマルチプレイヤーの調整に焦点を当てています。
マルチプレイに向けて、新たなメイン武器の追加と、一部のメイン武器を頻繁に使用するプレイヤーにとって扱いやすいように調整しました。
次回のアップデートは2024年のフレッシュシーズン半ばに予定されており、バランス調整に重点を置く予定です。
バグ修正
- プレーヤーコントロールの修正
- マルチプレイヤー戦闘モードのインクレールの接続ポイントがカメラに近づくと透明になるように変更され、敵を狙いやすくなりました。
- H-3 ノズルノーズまたは H-3 ノズルノーズの 1 回のトリガー引きによる 3 発すべてのダメージ (ブーヤ ボムやリーフスライダーなどによる) を防ぐ状態でプレイヤーが他のプレイヤーを攻撃したときに特別なアニメーションが再生される問題を修正しましたD、相手プレイヤーに負けないにも関わらず。
- ノーチラス47のインク色を示す部分に意図しない着色が表示される問題を修正しました。
- プレイヤーがブレラのスキャッターショットから複数のショットを同時に単一の敵に命中させた場合、命中を示すアニメーションの数が命中したショットの数よりも少ない場合がある問題を修正しました。
- スプラブレラの天蓋がなくなった状態でプレイヤーが特定のアクションを実行すると、通常よりも短い間隔で再度スキャッターショットを発射できる場合がある問題を修正しました。
- アンダーカバー ブレラで、プレイヤーがZRボタンを押して連続発射中に破壊されたキャノピーが回復すると、連続発射のスキャッターショットの間隔が通常より長くなる場合がある問題を修正しました。
- ストリンガーに関して、地面に近い高さからほぼ真上に近い角度で垂直に発射した場合、一部の矢が発射直後にプレイヤーの足元に着弾する場合がある問題を修正しました。
- クラブタンク終了直前に特定の操作を行うと、Rボタンを押していないのにサブウェポンを構えてしまう場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーが後退しながら斜め上を目指してタクティクーラーを投げると、プレイヤーの足元にタクティクーラーが置かれてしまう場合がある問題を修正しました。
- クラーケン・ロワイヤルを発動しようとした敵をプレイヤーが倒したとき、次にその敵がスペシャルを発動したときに、クラーケン・ロワイヤルの効果が終了することを示すアニメーションが最初から再生されることがある問題を修正しました。
- トリプルスプラッシュダウンで作成したインクフィストが、下から水平に移動する地形に触れると、地形と一緒に水平に移動してしまう場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーがインクレールに乗っているときにトリプルスプラッシュダウンを使用すると、プレイヤーの位置が水平に移動する場合がある問題を修正しました。
- Clam Blitz モードで、プレイヤーが保持しているアサリの数を示すディスプレイが他のディスプレイの後ろに隠れてしまう場合がある問題を修正しました。
- クラムブリッツモードで、プレイヤーが装備している武器によっては、クラムまたはパワークラムを構えたときに画面が狙った場所にズームインしない場合がある問題を修正しました。
- クラムブリッツモードにおいて、特定のタイミングでゴールに向かってトリプルスプラッシュダウンを使用すると、バスケットの上に乗ってしまう場合がある問題を修正しました。
- マルチプレイヤーの修正
- タワーコントロールモードのスコーチ峡谷で、特定の場所でタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入り、その中に留まることができた問題を修正しました。
- タワーコントロールモードのイールテイルアレイで、特定の場所でタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入り、その中に留まることができた問題を修正しました。
- タワーコントロールモードのアンダートウ放水路で、特定の場所でタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入り、その中に留まることができた問題を修正しました。
- タワーコントロールモードのハンマーヘッドブリッジで、特定の場所でタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入り、その中に留まることができた問題を修正しました。
- レインメーカーモードのハンマーヘッドブリッジにおいて、ゴールから特定のタイミングでトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが相手陣地に侵入できてしまう問題を修正しました。
- クラムブリッツモードのハンマーヘッドブリッジにおいて、戦闘開始前のステージで生成された一部のハマグリが地形内に生成されてしまう問題を修正しました。
- Rainmaker モードのアルフォンシーノ博物館で、Rainmaker シールドと Kraken Royale を使用したプレイヤーが特定の場所から地形にクリップしてそこに留まることができた問題を修正しました。
- マヒマヒリゾートにおいて、水位が変化するタイミングで特定の場所へスーパージャンプを使用すると、地形にはまってしまう場合がある問題を修正しました。
- Wahoo Worldで、Triple Splashdownによって作成されたインクの拳が時々中央付近の壁に影響を与える問題を修正しました。
- Wahoo Worldで、スーパージャンプとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが意図しない場所に入り込んで留まることができた問題を修正しました。
- フランダーハイツで、スーパージャンプとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが意図しない場所に入り込んで留まることができた問題を修正しました。
- タワーコントロールモードのフランダーハイツで、特定の場所でタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入り、その中に留まることができた問題を修正しました。
- マンタマリアで特定の柱がターフマップに表示されない問題を修正しました。
- タワーコントロールモードのザトウクジラポンプトラックで、特定の場所でタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入り、その中に留まることができた問題を修正しました。
- Shipshape Cargo Co.で、デュアリーのドッジロール中に特定の場所に落ちると、プレイヤーが床の水に浸かる場合がある問題を修正しました。
- ロボROM-enにおいて、特定のインクが塗れる壁で泳げない問題を修正しました。
- ロボROM-enにおいて、トリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーがステージ中央付近の壁の頂上まで登ることができる問題を修正しました。
- ロボROM-jpにおいて、イカスポーン時に実際に着地できないスポットを選択できてしまう問題を修正しました。
- ロボROM-enにおいて、クラブタンクを使用したプレイヤーが特定の壁の上に登ることができる問題を修正しました。
- Bluefin Depot で、プレイヤーがエレベーターに乗ってすぐに降りると、エレベーターが上下に揺れ続ける問題を修正しました。
- スプラットゾーンのBluefin Depotで、特定の方法を使用して地形にクリップできる問題を修正しました。
- サーモンランの修正
- マルチプレイヤー戦闘において、貸与されたN-ZAP '85を使用してサケ科動物に与えられるダメージが、N-ZAP '85を使用して敵に与えられるダメージよりも低かった問題を修正しました。
- 貸与された武器によって与えられるダメージは、同じ名前のマルチプレイヤー バトル武器と異なる場合がありますが、原則として、マルチプレイヤー バトル モードの対応する武器よりも与えるダメージが少なくなることはありません。
- Ver.1では、マルチプレイバトル「N-ZAP '85」の与えるダメージが増加しました。 6.1.0 では、一般ルールから逸脱します。この問題は修正されました。
- リーフスライダーのチャージ攻撃でグリラーにダメージを与えられないことがある問題を修正しました。
- マッドマウス内でクラーケン ロイヤルが終了するとプレイヤーが大きなダメージを受ける問題を修正し、代わりにプレイヤーがマッドマウスの外に押し出されるようにしました。
- プレイヤーがグリラーの弱点以外の部分にグリズコ・スロッシャーなどの武器の攻撃を当てた場合、通常のパワーエッグを獲得できない問題を修正しました。
- 波1と波3の潮位が同じでも波2の潮位が異なる場合、波3でフィッシュスティックの出現頻度が低くなる場合がある問題を修正しました。
- 水面を撃つと水中に沈んだビッグショットにダメージを与える問題を修正しました。
- ドリズラーが高い位置にある大砲でプレイヤーを狙うと、意図した位置よりも低い位置に射撃を行うことがある問題を修正しました。
- スティールヘッドを食べたメガロドンティアがスティールヘッドの爆発によってダメージを受けなかった問題を修正しました。
- Salmonid Smokeyard で、プロペラベーターの上で倒されたプレイヤーが水上にリスポーンし、継続的に水没してしまう場合がある問題を修正しました。
- ネットワーク環境が不安定な場合、特定の金の卵を取得できない場合がある問題を修正しました。
- ホラーボロス爆弾破壊時の爆発ダメージがコンテナが開いたフライフィッシュに適用されるようにしました。
- ホラーボロス爆弾の破壊による爆発ダメージが意図したよりも小さかった問題を修正しました。
- マルチプレイヤー戦闘において、貸与されたN-ZAP '85を使用してサケ科動物に与えられるダメージが、N-ZAP '85を使用して敵に与えられるダメージよりも低かった問題を修正しました。
- Splatfestの修正
- スプラフェスバトル、トリコロールバトルのミラーマッチにおいて、ステージによってはインクの色が明るく感じられる場合があるため、インクの色を若干調整しました。
- プレイヤーがフェスティバルシェルを使用して前のスプラフェスを終了した場合、実際にプレイヤーがフェスティバルシェルを持っていなくても、次のスプラフェストを開始した直後に、マッチメニューにフェスティバルシェルが表示される問題を修正しました。
- その他の修正
- プレイヤーが本体をスリープにしてインターネットから切断し、スリープモードを終了してゲームを再開すると、オンライン状態に戻ることができた場合でもオフラインの広場に戻ってしまう問題を修正しました。 。
- リプレイを最初から再開してトップダウンカメラに切り替える前に、プレイヤーが戦闘リプレイをズームインすると、カメラがズームされたままになる問題を修正しました。
- プレイヤーがBluefin Depotのバトルリプレイをプレイし、リプレイ位置を移動(設定)すると、エレベーターの位置が正しく複製されないことがある問題を修正しました。
- プレイヤーがタワーコントロールモードのバトルリプレイをプレイし、チェックポイント通過後にリプレイ位置を移動(設定)すると、通過すべきチェックポイントが表示され続ける場合がある問題を修正しました。
- 装備画面で特定のアクションを実行したときにプレイヤーの装備が正しく表示されない問題を修正しました。
- 「ネオ スプラタナスタンパー」を「スプラタナスタンパー ヌーボー」に名称変更しました。
- 特定の言語でのスパイクダックブーツの翻訳を修正しました。
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