最近の日本のテレビスポットのためにスーパーマリオ 3D オールスターズ任天堂が採用したニュースとラブ・アイランドのローラ・ウィットモア「リングフィットアンバサダー」として、任天堂のテレビコマーシャルと30秒スポットの長い歴史を振り返るきっかけになりました。 「Now You're Playing With Power!」を懐かしんでいるかどうか。数日間、あるいは、風通しの良い木々に囲まれた住居でくつろいで Wii や DS をプレイしている著名人たちのことを物思いに思い返してみたり、任天堂のコマーシャルは、長年にわたり、狂ったものから穏やかなもの、かわいいものから下品なものまで実に多岐にわたっています。
90年代初頭、広告分野で任天堂と戦いを挑んだSEGAがいる。英国におけるSEGAのマーケティングアプローチ特にソニーが画期的な PlayStation の広告でこの分野に参入したときは、刺激的な広告が増え、時間が経つにつれてエッジが効いてきました。
任天堂はこれまでずっと浪費家次にテレビ広告ですが、Wii や DS の時代に視聴者が大幅に拡大したため、その数は増加の一途をたどっています。その結果、選択できる非常に多くのコマーシャル, しかし、楽しんでご覧いただけるよう、以下におすすめを集めました。彼らは、1980 年代初頭から現在までのツアーにあなたを連れて行き、任天堂のボックス上の広告出力の最高のものと最悪のものを示します。私たちは、最新のオンライン予告編や公開ビデオではなく、テレビ コマーシャルにこだわってきました (申し訳ありません)。熱中しすぎるリングフィット アドベンチャーデュオ)。
始める前に、これらのコマーシャルが制作されたものであることを覚えておくことが重要です。のために任天堂というより、による任天堂。広告会社がアイデアを売り込み、任天堂の地域部門がそれを承認したため、ゲームの開発者や世界中の会社の上層部でさえ、これらのコマーシャルの内容をまったく知っていたとしても、おそらくまったく関与していなかったでしょう。 。
80年代と90年代の任天堂のベストTVコマーシャル
任天堂の 8 ビットおよび 16 ビット システムについて説明する前に、私たちが気に入っているさらに初期の広告がいくつかあります...
「マリオ、どこにいるの?」
このNES以前の広告は、マリオブラザーズ『Atari』では、「ドンキーコングのマリオ」がどこへ行ったのか疑問に思って「困っている」ルイージを特集しています。キャッチーな曲で、ルイージを攻撃するカメやカニは陽気で、この広告はルイージがゲームに登場する何年も前の怖がりな猫の性格を表しています。古典的なもの。
ゲーム&ウォッチ
これはおそらく、アニメーションの巨人たちが並んで登場することで最も注目に値します。スヌーピー、チャーリー・ブラウン、ルーシーは、初期の姿のマリオ、ルイージ、ドンキーコング・シニアとジュニアとともに、ポパイ、オリーブオイル、ブルートのすぐ後に現れます。当時入手可能なゲーム&ウォッチの多数のタイトルが紹介されており、若い読者には、なぜ無愛想な年配のゲーマーが夢中になってゲームに手を出しているのかについて、より多くのアイデアが得られるはずです。New スーパーマリオブラザーズ ゲーム&ウォッチ。
次に NES と SNES の広告時代に移り、80 年代後半から次の 10 年にかけて米国における任天堂を定義したシリーズから始めます...
「今、あなたは力を使って遊んでいます!」
がある多くの「Playing With Power」広告から選択できますが、これはチャネリング広告ですエイリアンそしてターミネーター宇宙船の廊下の壁からサイバーパンクの子供たちに NES コントローラーと CRT を吐き出すシーンは、おそらく私たちのお気に入りです。
「マリオ!マリオ!マリオ!」
任天堂のマスコットが比較的短期間で集めた膨大なファンのことを覚えていないほど若すぎる人は、この広告を見れば、90 年代初頭のマリオがどれほどカルト的存在だったかが明らかになるでしょう。
テトリスについて文句を言うアニメーションのロシアのクマ
いくつかのテトリス選択できる広告 (含む)超現実的なもの小児医師が「テトリスのショットが必要だ!」と主張する場面。そして別の場所パトリック・ベイトマンが「テトリス化」される)、ゲームが子供たちの心と世界全体を乗っ取っていると不満を抱いているアニメーションのロシアのクマのためのソフトスポーツを用意しました。
カービィって誰?
米国のゲーマーがゲームボーイのカービィを懐かしんでいたとしたら、この広告は、カービィが変身して何にでも「なれる」というアイデアに基づいた素晴らしい紹介として機能しました。私たちは剣術を楽しみ、階段で口ひげを生やしたカービィのフェンシングを楽しみ、アニメーションのカービィが戻ってくるのを楽しみにしています。のカービィのブロックボール広告。
今あなたは...ポール・ラッドとプレイしていますか?
任天堂は 16 ビット時代にも「パワーで遊ぶ」というスローガンを堅持しましたが、「スーパーパワー」という付録を追加しました。私たちがこれを気に入っているのは、90 年代初頭のビデオ ゲームのコマーシャルに必要な要素がすべて含まれているからです。金網フェンス?チェック。ふわふわした髪?チェック。発煙マシンがうねる中、真夜中に濡れたコンクリートの上で祝賀会をするランダムな若者たち、皆がポール・ラッドの演奏を不思議そうに見つめているパイロットウィング巨大なドライブインシネマのスクリーンで?
なぜすべての広告がこのようなものではないのでしょうか?
ゼルダ: 過去の日本語ラップへのリンク
たくさんあります素晴らしいスーパーファミコンのコマーシャル、ただし、このスーパーファミコンの広告の制作価値はこれを超えるのは難しいです。米国の粗末な NES バージョン (これについては後で説明します) よりもはるかに優れたラップをフィーチャーしたヒップホップ グループスチャダラパー韻を吐き出すゲームボーイ、アルバム「Towering Nonsense」からのトラックが任天堂によってここで使用されました。
SDP は 20 年後、同じトラックの特注バージョンを携えて任天堂の会社に戻ってきました。ゼルダの伝説: 世界のつながりスポットテレビ、 あまりにも。
リック・メイオールのスーパーファミコンの広告
これらについては以前に調べました、でも、ここで彼らを放っておくわけにはいかないですよね?
「システムを変える」
任天堂は 32 ビットを完全にスキップして、ゲーム業界最大のローンチ ゲームで 64 ビット プールに飛び込みました。スーパーマリオ64。この米国のコマーシャルでは、ランダムで興奮した 90 年代の子供がゲームに追加され、マリオと一緒にジャンプしたり、滑ったり、飛んだり、知恵を出したりしました。それは愚かですが、実際の人間に移植されたマリオのムーブセットの愚かさを強調する方法が気に入っており、ナレーションは貴重です。「角度を変えて! 行きたいところへ行って、やりたいことは何でもやってください!」バッダビン!
「チェンジ・ザ・システム」キャンペーンの規模の極めて下品な終わりに、別のN64発売コマーシャルがフィーチャーされた反抗を叫ぶ声2次元の抑圧的な束縛から解放され、3Dの自由を受け入れます。 90年代は違う時代だった。
一緒にハッピー
そのうちの 1 つだけ多くの、多くのテレビ広告マリオのスーツを着た誰かをフィーチャーしたこの作品は、幸せで元気な任天堂のキャラクター全員がフィールドを踊りながら、タートルズの「ハッピー・トゥゲザー」が演奏されるシーンを設定します。しばらくして、マリオがヨッシーをつまずかせ、全能のスクラップが続きます。
次のページでは、2000 年から現在までの任天堂の最高のコマーシャルを見ていきます。