ジャレコは SNES でいくつかの格闘ゲームをリリースしましたが、そのうちの 3 つが実際に関連していることはご存知ないかもしれません。日本限定のゲームライバルターフ!喧嘩兄弟そして平和維持者たちこれらはすべて Rushing Beat と呼ばれる 1 つのシリーズの一部でしたが、北米でのリリースではタイトルが変更され、ストーリーとキャラクター名もすべて変更されました。

シリーズの 2 番目のゲームである Brawl Brothers には、Rival Turf と同じ 2 人のキャラクターが引き続き登場します。 — ジャック・フラックとオージー・ネルソン — ただし、今回はハック・アンド・スラッシュという名前に変更されました。彼らに、Lord J.、Kazan、Wendy という 3 人の新しいキャラクターが加わりました。もちろん、すべてに独自の動きセットがあるので、試してお気に入りを見つけることをお勧めします。

シングル プレイヤー モードでも 2 人プレイヤー モードでも、ゲームを開始するときは、最初に 2 人のキャラクターを選択する必要があります。いいえ、シングル プレーヤーで AI パートナーを得るわけではありませんが、続行する必要があるときはいつでも他の AI パートナーに切り替えることができます。ゲームを進めていくと、残り 3 人のキャラクターのクローンと戦うことになります。彼らを倒した後、本物(誘拐された人)が仲間になり、それ以降は彼らを選択することもできます。理論的には良いアイデアですが、現在のライフをすべて失った後でしか変更できないため、特にコンティニューが少ない場合には、実際にはあまり役に立ちません。

このゲームには実際にはそれほど多くの異なるステージがあるわけではなく、最終的にボスと戦って終了する前に、マップ上にリストされているいくつかの異なるエリアを通過することになります。これは、一部のステージが非常に長く、かなり長引く可能性があることを意味します。最初のレベルであっても、正しい道を見つける必要がある出入り口の迷路で終わります。このゲームは、あなたを傷つける可能性のある背景オブジェクトも大好きです。それらは非常に頻繁にポップアップし、通常は敵を攻撃できるにもかかわらず、一般的に歓迎されないためです。

通常の敵を倒すことも通常は非常に面倒です。ファイナルファイトそしてストリート・オブ・レイジ通常、自分とまったく同じ平面上にいない敵を攻撃することについては非常に寛容ですが、ここでは非常に厳しく、敵は自分の正面にいる必要があり、ステージの前方または後方に少しでも寄ってはいけません。 、そうでないと通常は攻撃できません。また、彼らは掴みを優先することにうっとうしいほど熟練しているため、掴みに行くと代わりに掴まれてしまうことが多いため、コンボとジャンプ攻撃に固執する方が賢明かもしれません。

興味深いメカニズムは、武器を拾った後に手元に置くのは武器だけではなく、食べ物についても同様です。これは、すでにライフバーが最大になっているときに偶然ヘルスキットを見つけた場合でも、実際に必要になるまでフルヘルスキットを持ち歩くことができることを意味します。ただし、通常攻撃ボタンを押すときに使用し、攻撃を受けるとドロップするため、何かを持ち歩くのは面倒なリストの1つになる可能性があります。

ライバルターフ!グラフィック部門ではかなり鈍く見えましたが、ありがたいことに、Brawl Brothers はかなり良く見えます。キャラクターのアニメーションははるかに良くなり、わずかに漫画化されているため、より生き生きと見えます。ステージも少し面白くなり、最初のファイナルファイトの場所の退屈なパクリのようには見えなくなりました。

結論

Brawl Brothers は Rival Turf! よりも顕著に改善されていますが、それでも最高の格闘ゲームに匹敵するには十分ではありません。プレイはかなり良くなり、ステージやプレイアブルキャラクターの点ではより多様性がありますが、小さな煩わしさはすべて最終的に積み重なり、ファイナルファイトやストリートオブのようなものに代わる良い代替品となる可能性のあるものをわずかに低下させます。激怒。