テイルズ オブ ケンゼラ:ZAUは先月Switchに登場し、本日パブリッシャーEA Originalsは、ゲームの最初の発売後アップデートがまもなくSwitchに提供されることを発表しました。
バージョン1.1パッチは今日他のプラットフォームで利用可能です。そのため、任天堂ハイブリッドでそれが表示されるまでもう少し待つ必要がありますが(アップデートは「後日」Switchに配信されます)、少なくとも入手できます。パッチノートのおかげで、何が提供されるのかを垣間見ることができます。
今回はコミュニティから報告されたバグが焦点となっているようで、アップデートではいくつかの問題が修正され、必要に応じて改善が加えられています。完全なパッチノートはテイルズ オブ ケンゼラの公式 Web サイトで共有されており、以下で確認できるようにまとめてあります。
テイルズ オブ ケンゼラ ZAU Ver. 1.1 (Switch にも間もなく登場)
- プレイヤーがイカカランバのリフトの下で動けなくなる問題を修正しました。すでにこのようなことが起こっている場合は、その場から立ち去り、エレベーターに再度近づいてください。
- マップや他のサブメニューを開いて中断された移動が、マップやサブメニューを閉じると続行されなくなる問題を修正しました。
- キキヤオンとの遭遇開始付近のカメラの問題を修正しました。
- 精霊の試練で死亡後に表示されるプロンプトを急速に閉じると、試練が使用できなくなる問題を修正しました。
- ファストトラベル中にプレイヤーが床の下で動けなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーが近くに有効な敵がいない状態で Seize を実行できる問題を修正しました。
- プッシュ可能なブロックが押し付けられたドアが開かない場合がある問題を修正しました。
- 戦闘音楽が正しく停止しないイカカランバリフトの問題を修正しました。
- ハイランドの鉱山から出るドアがロックされたままになる問題を修正しました。
- 一部のコントローラー設定を使用してプレイヤーが斜めに射撃できない問題を修正しました。
- AdzeがBamba's Stoneによって凍結されている間、特定の攻撃を継続する問題を修正しました。
- 一部のドロップスルー プラットフォームが他のものと同じ方法でマークされていなかったインスタンスを修正しました。
- Tshukudu の Might 入力が改善され、同じフレームに多くの入力が登録されている場合にアクティブ化に失敗する問題が解決されました。
- シュクドゥのマイトゲートに改良が加えられ、アプローチ角度に対する寛容性が増し、使いやすさが向上しました。
- 溶岩追跡に改善が加えられ、寛容さがわずかに高まりました。
- バランス調整を改善しました。
- 壁に完全に接触する前に方向を変える能力をより適切にサポートするために、壁ジャンプが改善されました。
- Kabili の Wings コントロールが改善され、応答性が向上し、起動が迅速化されました。
- 操作性を向上させるために、上昇と下降の間の変化をスピードアップするために追加の修正が加えられました。カビの翼を上昇気流の中に残しても、すぐに自由落下が起こるわけではありません。
- 対応する装身具を入手した後でもトライアルがまだ完了していないとみなされる問題を修正しました。既存のプレーヤーの場合、最新の保存ファイルを再ロードした後に問題が解決されるはずです。
バージョンの正確なリリース日はまだありません。 Switch にはまだ 1.1 パッチが適用されるので、今後も注目していきます。テイルズ オブ ケンゼラのソーシャル詳細については、今後数日以内にお知らせします。
基本ゲームの内容を思い出していただくために、以下の完全なレビューをご覧ください。
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[ソースea.com】