メトロイド ドレッド監督、サムスが能力を失ったことについて「そうですね、そうなるはずです」

画像: 任天堂

の主要な要件の 1 つは、メトロイドシリーズでは、サムス・アランが冒険の初めに能力を失ってしまいます。のメトロイドドレッド監督 ホセ・ルイス・マルケスGamereactor でこれについて話しました、そして彼はこれを支持し、この特定のシリーズにとってそれがいかに絶対に「必須」であるかについて言及しました。

簡単に言うと、彼が言わなければならなかったことは次のとおりです。ゲーム開始時の「すべて」がプレイヤーにとってどれほど失望する可能性が高いかを指摘しています(Nintendo Everythingによる大まかな翻訳の厚意による)。

「『メトロイド』の場合は、そうですね。物を失わずにゲームを始めることはできません。それは必須です。そうでないとがっかりすると思います。それは、何ですか?最初から全部わかってるの?そんなはずないよ!」

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2021 年に『メトロイド ドレッド』が Switch のみで発売されたとき、私たちはそれを賞賛し、10 つ星中「傑出した」 10 つを獲得しました。この特定のゲームは、以前に取り組んでいた MercurySteam の 2 番目のメトロイド タイトルでもありました。メトロイド サムスリターンズ(2017年に3DS向けにリリースされました)。同じスタジオに同じタレントがいる悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 運命の鏡

同じインタビュー, マルケス氏はまた、個人的にはメトロイドヴァニア タイトルの「ソウル要素」の「大ファン」ではなく、むしろプレイヤーにとってこれほど難しくしたくないが、このスタイルのゲームプレイを楽しむ人が多い理由は理解しているとも述べた。

メトロイド ドレッドの開発に関するその他の興味深い事実や洞察をお探しの場合は、アシスタント ボイス ディレクターのスティーブン ヒューズが最近、Kiwi Talkz ポッドキャストまったく新しい言語をゲームに適応させる際の課題について議論します。

『メトロイド』シリーズにおけるこの特定の要件についてはどう思いますか?コメントで教えてください。

[ソース任天堂すべて.com