カプコンの投資家はスイッチ版『モンスターハンター ワイルド』を望んでいる、それは当然のことだ

画像:カプコン

Nintendo Switch にはいくつかの明らかなハードウェア制限があるにもかかわらず、サードパーティは長年にわたってゲームをこの謙虚なハイブリッド プラットフォームに移植するという驚異的な成果を上げてきました。それほどまでに「Switchに移植するだけ」または「スイッチに入れて」は、新作または今後のタイトルに関して多くのファンから頼りになるコメントとなっています。

ただし、一部のゲームはシステム上で実行できないことを受け入れる必要がある場合があります。取るモンスターハンター:ワールド、 例えば。 2018 年に発売されたこのゲームは、Switch の能力をはるかに上回るゲームであったため、カプコンはリリースを PS4、Xbox One、PC に限定する決定を下しました。

しかし、それでもカプコンの投資家がパントを起こし、さらにスイッチへのポートを要求するのを止められないようだ。直近では株主総会と、ある大胆な参加者が、今後の活動について尋ねました。モンスターハンター ワイルド対象は「非ポータブル プラットフォーム」に限定され、具体的には現在パイプラインにないコンソールの 1 つとしてスイッチが挙げられます。これに対してカプコンは次のように答えています。

「本作に込めたコンセプトの一つは、『モンスターハンター』の世界を最新のテクノロジーを極限まで駆使して最大限に表現することです。そのコンセプトを実現できるプラットフォームは、現時点ではPlayStation 5、Xboxシリーズです」これらのコンセプトやテーマについては、今後ゲームの情報を公開する際にさらに詳しく説明していきますので、ご期待ください。」

一方で、私たちはそれを理解しています:カプコンは長年にわたってスイッチの熱心な支持者であり、主力製品のいくつかを提供したことさえありますバイオハザードクラウドの扱いをタイトルにしています(ただし、同じことがモンスターハンターに適用されることは望ましくありません)。スクウェア・エニックス、将来的にはより多くのプラットフォームでゲームをリリースすることを約束の場合、このインスタンスでは、少なくともスイッチの除外をクエリすることのみが意味があります。

しかしその一方で... さあ、それは明らかにスイッチでできることをはるかに超えています。今は賢明になりましょう。ただし、私たちが期待しているように、ハードウェアのパフォーマンスが向上すると仮定すると、モンスターハンター ワイルドがSwitchの後継機で発売されることは十分に考えられます。

面白いことに、別の質問では、カプコンが『モンスターハンター ワイルド』の発売日を2025年から2024年12月に前倒しして、ホリデーシーズン中の利益を最大化できるかどうかが示唆されていた。カプコンは「モンスターハンター最新作の発売時期については準備が整い次第発表する」としている。言い換えれば、チームにできる限り最高のゲームを作らせるだけです。クライキー、投資家。

カプコンは『モンスターハンター ワイルド』をSwitchに導入するよう努めるべきだと思いますか、それとも一部のゲームはそのシステムで起動する予定がないだけなのでしょうか?お知らせください。

[ソースカプコン.co.jp、 経由ゲームレーダー.com