特定のシリーズは決して止まらないが、どうやらトレイルゲーム(もう 20 年が経ちます)は完成の段階に達しつつあります。
と話すゲームスポット最近、日本ファルコム社長の近藤敏弘氏(トレイルズの主要な開発者の一人でもある)は、メインストーリーは現在「約80~90%完了」しており、「別のアーク」がある可能性はあるものの、次に何が起こるかは分からないと述べた。それほど長く続くことはなく、「30周年や40周年」を期待することはできません。やりとりの全文は次のとおりです。
現在、『Trails』ゲームでは第 4 アークにいます。予定されているアーク数は残っていますか?シリーズの終了予定はありますか?
Toshihiro Kondo:実はシリーズはメインストーリーが8~9割くらい完成しているところまで進んでいます。したがって、今後もゲームが登場し、それがこの後別の章の形になる可能性もありますが、それほど長くは続かないでしょう。そして、コールド スティールほど大きな弧はもう見られないでしょう。現在、シリーズの 20 周年を祝っていますが、30 周年や 40 周年はありません。
「軌跡シリーズの直接の後継作品」については、近藤氏によれば「特に計画はない」とのことで、現時点では「軌跡を仕上げること」に重点を置いているという。ただし、「新しい IP」に関しては、「実際にいくつかのこと」が積極的に進行中です。
チームはまた、いくつかの新しいプロジェクトを検討することに熱心であり、開発者は若いチームメンバーが「成長し、新しいことを経験する」のを見たいと考えています。
ご存知のとおり、Trails シリーズは 20 年にわたって続いており、それは素晴らしいことですが、問題は、多くの人々がそのタイトルに何年も取り組んできたことを意味するということです。彼らは新しいことに挑戦したいと思っています。彼らは新しいアイデアを持っています。彼らが取り組みたい新しい課題があります。
この長い期間にわたって Trails のようなゲーム シリーズを開発することは、「次のイベントやしなければならないことは何だろう? ゲーム自体の進行はどうなるだろう?」と常に考えているという点で、オンライン ゲームの開発に似ています。そして、それが原因で、若いスタッフとその成長がしばらく停滞してしまうことがよくあります。しかし、私は彼らが成長し、新しいスキルや新しいアイデアにつながる新しい経験をできるようにしたいと考えています。
そのため、私たちはバックグラウンドで、彼らがこれらの新しい IP を作成して作業できるようにし、彼らがやりたいことについて話し合うことを許可します。そうすることで彼らはさらに強力な開発者となり、私たちのゲームにさらに貢献する優れたアイデアを持ってくれると信じています。
Trails シリーズのこのアップデートは、ターンベース RPG のリリースに続きます英雄伝説 夜明けの軌跡先月末にSwitchで発売されました。もありますSwitch eShop でダウンロードして試すことができるデモ。
これに加えて、先週正式に確認されました英雄伝説 夜明けの軌跡II「」のスイッチ用にローカライズされます。2025年初頭」。
このシリーズはもう試しましたか?完成に近づいてきた感想はいかがですか?コメントでお知らせください。
[ソースゲームスポット.com】