マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は今週、釈放された。彼の株主への年次書簡そして「ゲーム」セグメントでは、同社がどのようにコンテンツを新しいプラットフォームに拡張し続けてきたかについて語った。
彼はまた、Microsoft とそのゲーム部門 Xbox が最近、ファンに人気の複数のタイトルを Switch および PlayStation プラットフォームにどのように投入したかについても認めました。
サティア・ナデラ:「私たちはコンテンツを新しいプラットフォームに拡張し続けるため、ファンに人気のタイトル 4 つを初めて Nintendo Switch と Sony PlayStation に提供しました。」
Switch では、これらのタイトルには次のものが含まれますペンメントそして接地、PS5プレイヤーも受信可能ハイファイラッシュそして盗賊の海。
同じセグメントでナデラ氏は続けて、Microsoft が「より多くのデバイスでより多くの人に素晴らしいゲームを提供する」ことにどのように取り組んでいるかについて言及し、「どこで、いつ、どのように好きなゲームを体験できるかという、より多くの方法をプレイヤーに提供する革新を続けていく」と述べた。欲しい"。
任天堂ファンなら期待できるMicrosoft が所有する IPのようにコール・オブ・デューティ結局その後に現れるハイテク巨人は10年契約を結んだ。
シリーズのようなドゥーム(そして今後のリリースドゥーム: 暗黒時代)も今後も続くだろう複数のプラットフォームで提供される、そしてマイクロソフトは以前、将来のプラットフォーム独占は「ケースバイケース」で決定される。
最近の噂によると、初代XboxシリーズのようなハローMicrosoft にとってはまだ「越えてはならない一線」である可能性があり、他のプラットフォームでは考慮されていない可能性があります。
マイクロソフトが将来、他のプラットフォームでさらに多くのゲームをリリースするとしたら、他に何を期待しますか?お知らせください。
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