画像:コーエーテクモ

コーエーテクモの最近の株主Q&A説明会、2024年10月に開催された報告書が公開されたばかりですが、同社が長期的にいくつかの大きな拡張を計画していることがわかります。

発行者および開発者 — で最もよく知られている真・三國無双アトリエシリーズ、三国志、 そして仁王— 従業員数を 2,500 人から 5,000 人に拡大し、規模を 2 倍にし、「AAA タイトルを安定的に生産」できるようにする予定です (オートマトンメディア経由ステルス)。

また、新しいハードウェアのリリースにより「コンソールおよび PC ゲーム市場が成長すると予想している」ため、より多くの PC およびコンソール ゲームに焦点を移す予定です。そうですね、その中には Nintendo Switch の後継機も含まれることは間違いありません。

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メインラインのウォリアーズ ゲームだけではありません — ゼルダにはコーエーテクモのタッチが取り入れられています —画像: 任天堂

同社はまた、モバイルゲーム市場は成熟期に達しており、「大幅な成長は見込めない」ため、コンソールとAAAタイトルに焦点を当てているとも述べた。おそらく、次の任天堂コンソールでさらに多くの『真・三國無双』ゲームが登場することになるでしょう。

コーエーテクモは、コーエー(1978年設立)とテクモ(1967年設立)の合併後の2009年から存在しています。同社は、主に業務を担当するチームであるオメガ フォースを含む複数の子会社で構成されています。ウォリアーズゲームとスピンオフ(含む)ファイアーエムブレム無双そしてハイラルの戦士たち) — ガスト — 2014 年に買収し、アトリエ シリーズの背後にあるチーム — と仁王で知られる Team Ninja、デッド・オア・アライブ、 そしてNinja Gaiden

コーエーテクモのシブサワ・コウ氏も共同開発ファイアーエムブレム 風花雪月任天堂と —画像: 任天堂

2025 年はパブリッシャーにとって大きな年になりそうです。真・三國無双 オリジンズは、2025 年 1 月 17 日にコンソールで発売される予定です。ただし、Switch では発売されません。しかしスイッチは取得しますユミアのアトリエ ~思い出と幻の大地の錬金術士~2025 年 3 月 21 日に 2 番目のアトリエとともに、レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~、年内に。

コーエーテクモの計画についてどう思いますか? Switch 2 ではさらにコーエーテクモのゲームが登場すると思いますか?コメントを読んでお知らせください。

[ソースkoeitecmo.co.jp、 経由オートマトン-メディア.comx.com