画像: サボタージュ

星の海昨年 Nintendo Switch で発売され、充実した無料アップデートを経て、さらに充実した無料 DLC が登場する予定であるため、これは間違いなく、バンガー。しかし、開発者 Sabotage は何がこのような逸品を作るきっかけになったのでしょうか?ムードボードにはどのスタジオが載っているのでしょうか?ゲーム制作全般の試金石となるのは誰でしょうか? 『Sea of​​ Stars』ディレクターのティエリー・ブーランジェ氏によると、それは任天堂だという。

さて、私たちは開発者に対して、私たちの目を見て、何年にもわたってマリオの家から何らかの形でインスピレーションを受けていないと言うように要求します。しかし、ブーランジェ氏が語ったように、ゲームレーダー、Big N は「学べるすべての母鉱」であり、1980 年代と 90 年代のスタジオの作品は Sabotage チームにとって特にインスピレーションの源となっています。

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特に監督が激励したのは、スーパーマリオブラザーズ3コントロールやレベルデザイン、敵のプレゼンテーションや音楽に至るまで、あらゆることについてのレッスンが溢れんばかりに詰まっています。偏見があると言われそうですが、私たちはその意見に同意せずにはいられません。

GamesRadar からの引用全文は次のとおりです。

つまり、一言で言えば、それはおそらく任天堂であり、公平を期すために、彼らが80年代と90年代に行ったほぼすべてのこと、そして現在でもそうだと思います。私たちが成長し、発展し、理解するにつれて、それが私たちが生計を立てるためにやりたいことになることに気づきました。
[任天堂にとって]、それはあなたが学ぶことができるすべての母鉱であり、[それに付属する]すべての教えです。たとえば、『スーパー マリオ ブラザーズ 3』を再プレイしても、コントロール、レベル デザイン、ペース、さらには難易度、音楽やサウンド デザイン、フォーム追従機能、敵の表示方法などについてのヒントを得ることができます。そしてそれは今でも当てはまります。 [任天堂] は、ゲームをある種共鳴させ、歌わせる核となる原則をすべて完璧に実現しています。

もちろん、そうではありませんただ任天堂の星の海とメッセンジャー開発者は注目しています。ブーランジェはまた、「私たちはたくさんのゲームをプレイしているので、すべてのゲームからもインスピレーションを得ている」とアウトレットに語った。素晴らしくて具体的ですね。サボタージュにとっては毎日が学校の日のようだ。

星の海はその巨大な場所に着陸しました「春分の夜明け」アップデート先月、協力プレイ、新しい戦闘、新鮮なシネマティックスなどが追加されました。クロノトリガー-インスピレーションを得たJRPG。無料DLC「時計職人のThroes」は 2025 年春のリリースに向けて現在も進行中です。そのため、新年にはそれに関するさらなるニュースに注目していきます。なんとも刺激的な

Sea of​​ Starsについてどう思いましたか?そこに任天堂のインスピレーションが込められているのがわかりますか?以下のコメントで夏至の魔法を召喚してください。

[ソースゲームレーダー.com