任天堂オンラインプレイテストプログラムを切り替えます昨年稼働したときにリークを封じ込めるのに苦労し、この概念の背後にある発明者が明らかになったようです。
ラウンドを行っている新しい特許によると、このプレイテストをリードするクリエイティブな才能には、アマノYusuke、Subasa Sakaguchi、Masaki Wada、Shinya Yanoが含まれます。
任天堂すべてが強調したように、アマノと坂口が最初のものを監督しましたスプラトゥーンWii Uでのゲーム(最終的に移動します任天堂彼ら)、そして和田とヤノはプログラマーでしたリングフィットアドベンチャー。アマノも取り組んだスプラトゥーン2「s」Octo拡張'DLC。
このプレイテストに関するゲームプレイの映像と詳細な説明は、2024年10月に公開されたときにソーシャルメディアやビデオ、ストリーミングサイトに驚くことではありませんでした。任天堂は漏れがすぐに漏れていましたが、それらをすべて封じ込めることができませんでした。リードアップでは、参加者にPlayTestについて何も「議論または開示」しないように依頼しました。
最新の特許発見には、要約も含まれていますプレイヤーキャラクターのアクションがどのように制御されるかを説明します。
この切り替えオンラインプレイテストが最初に発表されたとき、任天堂はそれがどのようになるかについて言及しました「新機能に関連するテストの実行」オンラインスイッチ用。このプレイテストに関する他の重要な更新について聞いたら、お知らせします。
このオンラインプレイテストに対する任天堂のアプローチについてどう思いますか?コメントで教えてください。
[ソースreddit.com、 経由nintendoeverything.com]