EAが発表した主要タイトルの業績不振を理由に、今事業年度の業績予想を下方修正すると発表EA スポーツ FC 25そしてドラゴンエイジ: ヴェールガード(ありがとう、VGC)。
EAは当初、ライブサービスタイトルの「1桁半ばの成長」を予想していたと述べたが、現在はこれを「1桁半ばの減少」に修正した。 EA Sportsフランチャイズは2年連続で2桁成長を記録したが、同社は最新作が発売後の初期の勢いを維持できず、「フランチャイズは減速を経験した」と述べた。
さらにEAは、BiowareのアクションRPGフランチャイズの最新タイトルであるDragon Age: The Veilguardが、2024年10月末の発売以来、なんとか約150万人のプレイヤーに到達したものの、当初より「50%近く減少」したと述べた。期待。
その結果、EAは現在「第3四半期の純予約額は約22億1,500万ドル、2025会計年度の更新範囲は70億ドルから71億5,000万ドル」と予想している。
EAのCEOであるアンドリュー・ウィルソン氏は次のように述べています。
」第 3 四半期中、私たちはポートフォリオ全体で高品質のゲームとエクスペリエンスを提供し続けました。ただし、Dragon Age と EA SPORTS FC 25 は純予約数の予想を下回りました。今月、私たちのチームは、FC 25 で毎年恒例の年間最優秀チームの更新に加えて、包括的なゲームプレイの更新を提供しました。プレーヤーからの肯定的なフィードバックと初期の結果は励みになります。私たちは長期戦略に引き続き自信を持っており、パイプラインを実行することで、2026年度には成長に戻ると期待しています。」
私たちの中で8/10のレビューEA Sports FC 25の場合、私たちはそれをSwitchで「EAから2年連続の堅実なエントリー」と呼び、出版社が中途半端な「レガシー」バージョンのゲームで任天堂ファンを失望させた後の調子への回帰を示しました。
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[ソースir.ea.com、 経由videogameschronicle.com】