2024 年はゲーム業界にとってさまざまな意味でかなり激動の年でしたが、最新のデータから明らかなのは、英国における物理ゲームの売上が大きく苦戦していることです。
Entertainment Retailers Association のデータによると、インドの Nielsen/GfK および GSD のデータに基づいています (感謝、VGC)、物理的なゲームの売上は 2023 年と比較して 35% 近く減少し、合計 3 億 2,440 万ポンドの収益をもたらしました。
2024 年にはデジタル売上が最大のシェアを占め、コンソール、PC、モバイル、タブレットの売上全体で合計 42 億 9000 万ポンドを生み出すことができました。これは依然として前年比 1% の減少に相当しますが、それでもなお、物理的な売上高に比べれば大幅な増加です。
全体として、ゲーム業界の年間総収益は約 46 億ポンドで、2023 年から 4.4% 減少しました。PC のダウンロード売上は 5%、コンソールの売上は 15% 減少しましたが、モバイルとタブレットの売上は 2.6% 増加しました。 。一方、サブスクリプション収入は約 12% 増加しました。
290万部を売り上げ、EA スポーツ FC 25は英国でその年の最も売れたゲームであり、売上の約 80% がデジタル店頭で発生しました。
2025 年はゲーム業界にとってより健全な年になると予想されており、任天堂の次期 Switch 後継機が目前に迫っており、ロックスター ゲームズが待望する巨大企業も登場します。グランド・セフト・オート VI今後数か月以内に発売予定。
2024 年に物理的なゲームを購入しましたか?全体的な収入の減少についてどう思いますか?コメントであなたのご意見をお聞かせください。