トーキングポイント:スイッチ2の「マリオカート9」に実際に何が欲しいですか?

画像:任天堂の生活

新しいコンソールと並んで、任天堂がスイッチのベストセラーゲームへのフォローアップエントリを組み立てるのに忙しいという真に衝撃的な確認で、私たちが本当に何を考えているのかを考えています欲しい新しいマリオカートから。

正直なところ、私たちは何年もこれについて考えてきました。マリオマップ8デラックスな猶予を得て、Switchの新しいHotnessはまったく新しいものになると想定しています。誤解しないでください - マリオカート8デラックス驚くべき製品であり、私たちは巨大なブースターコースPass DLCの大ファンですが、10年以上にわたって同じゲームを何らかの形でプレイしており、新鮮なテイクを求めています。

そのために、チーム任天堂の生活はチャットのために座って、マリオカート9を見たい新しい方向性について話し合います。その名前 - シリーズを取ります。

今日座っている:ギャビンレーン(エディタ)、ジム・ノーマン(スタッフライター)、Ollie Reynolds(スタッフライター)、およびアラナはそうです(副編集者)。

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ギャビン:この巨大なホイール型のテーブル、チームに参加してくれてありがとう。私たちは今日ここに話しかけますマリオマップ9または、マリオカートXまたはマリオカートなど、最終的に名前を付けるものは何でも。最終的にはそれに到達しますが、いくつかのラウンドアバウト(HEH)の考えから始めましょう。

一言で言えば、私たちが入ったマイクロいじめについてどう思いましたかスイッチ2はトレーラーを明らかにします

ジム:スクイーズ。

Ollie:食欲をそそる。

アラナ:ええと…ええ?

ギャビン:私にとって「標準」。法医学的故障は、ここでの進歩のいくつかを強調するのに役立ちました、それが袖に持っているかもしれないトリックのいくつかを強調しましたが、私たちがこれまでに見た17秒の映像から(!)、私の即座の反応は「うん、確か」でした。

アラナ:それは私たちが得たかもしれない最も安全な明らかでした。 「ああ、はい、もちろんマリオ・カートは2を切り替えに来ています。クール!」そして、それはよさそうだ。もちろん…もちろん。

ギャビン:私はまた、マリオのわずかな「スクイッシュ」に気づきました - それはいくつかで圧迫されています不思議- スタイルアニメーションチャーム。 Ollieからあなたをつかんだのは何でしたか?

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Ollie:正直に言うと、新しいマリオカートの見通しだけです。それは私が本当に必要としていたすべてであり、小さな詳細は、この新しいエントリが以前とどのように異なる可能性があるかを示唆しています。誤解しないでください、私はそれがちょっと退屈だと言った前に言った、そしてそれはだった、しかし、私たちは過去のタイトルから、奇妙で奇抜な新しいメカニックを誇ることを知っており、それが何であるかを見るのが待ちきれません。

MK9は、単にプレイ可能なうずきを与えるのではなく、ギミックや新しいモードに焦点を合わせた場合、はるかに興味深いでしょう…

ギャビン:私たちは長い間MK8を持っていたので、次のマリオ・カートのトピックはすでに長年にわたって多くのことになりました私たちは見ました Smash Bros. Ultimateシリーズが次に進む可能性のあるモデルとして。それで、最初の大きな質問:あなたはMK9をマリオ・カートの「誰もがここにいる」になりたいですか?

ジム:正直なところ、いいえ。マリオカートレースと一緒にマリオカートレースを想像するのは完全に楽しいです、私は知りません、ジェノの後ろのジェノですが、それは単に私をつかむつもりはありません。私たちは気が進んでいますほとんどそこにすでにMK8のラインナップで、Deluxeはすでにシリーズがこれまでに提供したすべてのトラックを基本的に提供してくれました。[注記。まったくない、しかし、たくさんあります。]Mk9は、私にギミックや新しいモードに焦点を合わせている場合、プレイ可能なうずきを与えるよりもはるかに興味深いでしょう…

Ollie: ドンキーコングはすごいですね。申し訳ありませんが、それは質問ではありませんでした…ええ、私はある程度ジムと一緒です。 MK9は、このエントリを際立たせることができるものに焦点を合わせたいです。そうは言っても、サムスが青い殻を揺らしているのを見るというアイデアは、私を少し吐き気を感じさせますが、マリオの宇宙のキャラクターをもう少し見たいです。より深いカット、知っていますか?たぶん、ドン・ピアンタ、E。ガッド教授、またはfawfulさえ。 「私は怒りを持っている!」と叫ぶのを想像できますか?彼がバナナを滑らせるとき?

ギャビン:私が今想像しているのは、サムスが青い貝殻を投げつけていることだけですが、それは実際にはポールの位置にいる人の頭にむち打つメトロイドです。アラナ?

アラナ:私はここで両方の若者と一緒です。 MKには固有のレベルの間抜けなレベルがあります。私の大きな懸念は、マリオのより広い宇宙から新しいキャラクターを得る見込みがあるため、Altの束があることです。ツアーのキャラクター。ハンマーブロで3つのバリエーションが必要なのは誰ですか?一方、Dixie Kong、Poochy、King Bob-ombがツアーに参加しており、コンソールゲームでプレイできるに値します。

ギャビン:私はすべての人を投げるのではなく、「より少ない」という点で同じページにいるようですが、私はしますトラック全体でオリマーを飛ばすピクミンとしてプレイするのが大好きです。カービーとサムスも腹を立てることができました。

他の明らかな、あらゆるシリーズの進化は、「Make It Open World !!!」です。そこにはあらゆる種類の可能性がありますが、それがマリオ・カートのようなピックアップ・アンド・プレイのパーティーレーサーから人々が望んでいるものだと思います。

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Ollie:ええと…ええ、そうではありません。代替ルートを備えたオープントラックはクールかもしれませんが、完全なオープンワールドは私には少しナッフに聞こえます。しかし、私をしつこくしているものは、世界の間で即座にテレポートする可能性です。ラチェットとクランク:裂け目PS5で。 Switch 2がそのようなことが非常に能力があるかどうかはわかりませんが、これまで見たことのない方法でゲームを本当に開くことができ、その場で異なるサーキットを締めます。

私は...カートの部品を掃除して、ウルトラハンドスタイルを取り付けて、バンジョーナッツやボルトのようなアップグレード用のアイデアがとても好きです。

アラナ:任天堂がオープンな世界をやろうとしている場合、それはディディコングレースまたは何か。しかし、レーシングゲームのストーリーモードのハブは、2025年に私が望むものではありません。

ギャビン:私は、大型ボットハイラルスタイルのマッシュルーム王国のアイデアがとても好きです。土地全体にサーキットがあり、あなたはそれらの間を旅し、カートの部品を清掃し、アップグレードのためにウルトラハンドスタイルを取り付けます。バンジョーナッツとボルト少しマッドマックス混合。

しかし、友人との簡単な爆発のためにマリオ・カートを拾う人々はそれに悩まされません。シングルプレイヤーは、MK8Dがスイッチのベストセラーゲームである理由ではありません。これスイッチ2で明らかになります。

ジム:ええ、追加のオープンワールドや「ストーリー」が「マリオカート」を十分に感じないリスクが十分にあります。それが次の3Dマリオなら、確かに - そして、おそらく適切な尺度のためにスキルツリーを投げてください。しかし、マリオ・カートはカートに焦点を合わせています(ショック)そして、あなたが物語やアップグレードをいじり始めたらすぐに、それは迷子になるかもしれません。とはいえ、スマッシュは数回「ストーリー」を試しました。完全に機能することはありませんでしたが、試しました。

アラナ:ギャビンの提案は少し似ていますレゴ2Kドライブ

ギャビン:うーん、それは出入りしましたよね?さて、もし私たちの誰もがオープンワールドレーサーのアイデアに夢中になっていない場合、MK9はどのようにしてシリーズを前進させますか?

アラナ:これは私たちがここで期待している革新的なオーバーホールやユニークなアイデアではありませんが、私はF-Zero 99- 特に大きなトラック、より大きなキャラクターの名簿、スイッチ2のより良いオンライン機能により、スタイルエリミネーションモードが組み込まれています(ただし、99カートではありません)。

Ollie:私は実際に指摘したいですスーパーマリオブラザーズ映画潜在的なインスピレーションの源として。カートシーンには本当にユニークで奇妙な車両があり、特定のポイントでキャラクターが動きます。それで何かができるのだろうか。おそらく、レースの途中で車両間をジャンプしたり、相手からパーツを盗んで自分のカートに少し後押しすることもできます。

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ジム:私はまだ99プレイヤーのベビーパークの考えから回復していますが、はい、私は車両のワッピングのアイデアを完全に見ています。しかし、シリーズがこれまでに依存してきたことを見ると、カートが何らかの形で「変換」する可能性が高くなります。 mk8はホバーホイールをしました、mk7グライダー、Wiiは…何かをしました。 Diddy Kongがレースをすることには食欲があるので、もう少し垂直になっていることがわかります。Chitty Chitty-スタイル。

MK8には抗肉体セクションがありましたが、最終的には、最小限のギミックを備えた本当に堅実なレースゲームでした。私は任天堂が潜在的にそれを少し作ることを心配していますあまりにも奇妙な。

アラナ:それは非常にDiddy Kong Racingですソニックとオールスターのレースが変身しました、 けれど! MK8は7とは大きく異なっていなかったため、予測するのは難しいでしょう。ツアー。ある意味で車を変身させてきました。マイクやマウスが組み込まれるとは思わない。なぜなら、それは一部の人々の要素をロックアウトするからだ。

ギャビン:その車両のスイッチングのアイデアは、あなたが持っているある種のチーム協同組合について考えていますダブルダッシュ- カートの間にジャンプしなければならない特定の能力を持つスタイルの乗客。他のドライバーと一緒にプルアップして、何らかの理由で乗客を交換する必要があります。私は知りません、まっすぐな古いレースからフィニッシュラインに相互作用パターンを切り替えるもの。

Ollie:この憶測はすべて私を少し緊張させます、私は言わなければなりません... Mk8には反肉体セクションがありましたが、最終的には、最小限のギミックを備えた本当に堅実なレースゲームでした。私は任天堂が潜在的にそれを少し作ることを心配していますあまりにも奇妙な。

ギャビン:彼らは、4歳の子供や非コアプレーヤーのピックアップとプレイのアプローチ性と、誰もが関与し続けるのに十分な深さの間の非常に細かい境界線を歩いています。ビデオチームは、ビデオで反墓のセクションについて議論しました(以下を参照)。私にとって、ホバーホイールが追加した最大のことは、他のレーサーを襲ったときに死んでいないことでした。その小さなブーストメカニックはきちんとしていて、摂取していませんでした。

ただし、特定の仕掛けなしで式を揺るがす方法はたくさんあります。車両/キャラクターのスワッピングのラインに沿って、戦略を追加したピットストップまたはタグチームレースについてはどうですか?私は考えていましたイタリアの仕事先日(あなたと同じように)、マリオカート強盗モードや、バナナの皮をlo笑している間だけのレースではないある種の追跡を夢見始めました。

アラナ:正直なところ、それはすごいですね。コインやバルーンベースだけではないマルチプレイヤーミニゲームで、さらに多様性が欲しいです。

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ギャビン:トラックはどうですか?具体的には、トラックを返すことができますか?古いサーキットをもう一度見たいですか?

ジム:ああ、それは私が最も明白な選択に反対しなければならない別のものです。いいえ、私はそれらを返したくありません。 MK8 DLC波は素晴らしかったが、私たちは今、これらのトラックを何度も駆け回っています。ある時点で、スレートをきれいに拭く必要があります。 MK8Dは「究極の」編集であるため、まったく新しいコーナーが学習できる8つの新しいグランプリをGimme Eight New Grands Prixです。お願いします。

ワリオスタジアムやワリオコロッセオが戻ってくるのを見たことがないとは信じられません。それでも、私は絶対によりユニークなグランプリを取るでしょう。

アラナ:あなたはあなたを意味しますしないでください図8回路を返したいですか?

ジム:…いいえ。

Ollie:同意します。 24人のレーサーと一緒にベイビーパークを体験したいのと同じくらい、任天堂が私たちが知っている、愛するトラックを根本的に変更する新しいメカニックを追加しない場合、私は今のところMK8Dに留まり続けます(もちろん、それはおそらくプレイ可能です後方互換性!)。まったく新しいものを持ってみましょう。

アラナ:MK8を割引して、戻ってこないトラックを着実に使い果たしています。ワリオスタジアムやワリオコロッセオが戻ってくるのを見たことがないとは信じられません。それでも、私はレトロなカップでそれらを2倍にするのではなく、よりユニークなグランプリを絶対に取るでしょう。

ギャビン:Ollieのポイントは私にとって重要です。MK8Dはほぼ間違いなくSwitch 2でプレイできます。私たちは皆、700兆個のコピーがありますので、ベビーパークやヨッシーのサーキットなどをプレイしたい場合は、すでにあります。改修されたリターナーではなく、新しいゲームの周りにデザインされた、新鮮でテーラー製のトラックをむしろむしろ

さて、すぐにバンパーに引き上げますが、ここに「マリオカートメーカー」という言葉を落とした場合はどう思いますか?

Ollie:私はそのようなもののための創造性を持っていないと思います!つまり、トラックビルダーがどれほど直感的であるかに依存します。持っているのはクールなことですが、任天堂が認定した標準のトラックにデフォルトするだけだと思います。

ギャビン:これはローンチゲームとして確認されていませんが、少なくともローンチ年に見られることを暗示しています。また、「マウスモード」が2の最大の新しいハードウェア機能になる可能性があるため、任天堂が発売ゲームでそれを紹介すると想像するでしょう。カスタムサーキットビルダーには便利です!

ジム:また、カートをマニュアルに入れて、ギアスティックのように隣のシートのコントローラーをスライドさせるのにも便利です。満杯速くて猛烈な

アラナ:ああ、いや、それはひどく聞こえます...すぐにメーカーを追跡するために戻って!私はそれを見て驚かないでしょうが、それはまたこの時点で少し予測可能ですよね?ただし、ユーザーメイドのコースをプレイしたいと思います。

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ギャビン:うーん、それについて考えていますが、それはいくらかの節度が必要になります。任天堂は、半分のチャンスを与えられて人々が何を描きたいかを知っています。

さて、大丈夫、最後の質問:私たちは速記として「マリオカート9」を使用していますが、それは何と呼ばれるのでしょうか?

Ollie:マリオカート:ターボ!

ジム:私は今、その速く激しいテーマを狙っています。マリオとカート?カート9?マリオ・カート:家族?

アラナ:カートの切り替えがある場合…マリオカートが切り替えましたか?

Ollie:マリオカートX、アミライト、ジム?!待って...

ギャビン:ツアーが技術的に9である場合ライブ:ホームサーキット技術的に10、私たちはマリオ・カート11を2つのJoy-Conか何かとして様式化したもので見ることができました。

さて、それはチェッカーフラグです。私たち全員がカートになる前の最終的な考えはありますか?

Ollie:私は何も持っていません、私はもっと見ることに興奮しています! 4月はすぐに来ることができません。


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