いいえ、モンスターハンターワイルドプロデューサーはまだスイッチ2ポートに豆をこぼさない

画像:カプコン

に感謝しますモンスターハンターワイルド'最近のベータテストとエバークローザーリリース日(2月28日)、すべての目がシリーズの次の目にあります。重要なことに、これはaです次世代エントリーと、カプコンの投資家の願いにもかかわらず、つまり、切り替えるように予定されていないことを意味します。

しかし、スイッチ2はどうですか?それが、シリーズプロデューサーのRyozo Tsujimotoと監督のYuya Tokudaがスペインのアウトレットとの最近のインタビューで尋ねられたことですGamereActor。このペアは明らかに、いかなる種類のスイッチ2の確認にも豆をこぼしませんでしたが、ツジモトは今後のハードウェアに関するチームの考えについての洞察を共有しました。つまり、彼らもより多くの情報を望んでいます。

モンスターハンターのプロデューサーは、「他の誰もがスイッチ2にいるのと同じ立場にある」と述べました。チームは「ハードウェアの性質と、どのように使用するか」を将来検討している間、将来、津島は、当面は発表されるものは何もないと述べた。

GamereActorによって翻訳されているように、以下にプロデューサーの完全な引用があります。

もちろん、Monster Hunter Wildsのプラットフォームとの関係により、すでにそこにあるものを超えて発表する余分なものはありません。しかし、私たちはまた、他の誰もがスイッチ2にあるのと同じ位置にあります。それはこのようなまったく新しい発表であり、ハードウェアの性質と私たちがどのように私たちがいるかを正確に学ぶために、今後の将来にわたって時間をかける必要がありますそれを最もよく使ってください。そして、それは私たちにとって将来的になるものです。

ふーむ。私たちは、カプコンと同じくらいの大きなチームがスイッチ2とその機能について暗闇の中に保持されていると信じるのに苦労していますが、ツジモトはそこに重要なポイントを襲っています。ハードウェアがどれほど強力になるかはわかりません。任天堂が次のハイブリッドでPS4レベルのジュースを召集しているという噂を聞いたことがありますが、ワイルドはビッグゲーム;スイッチ2はそれを処理することさえできますか?

ツジモトはすでにその答えを知っていると仮定する必要がありますが、少なくとも今のところ、次のモンスターハンターのエントリに心を整える前に、任天堂からの公式の言葉を待っています。

Switch 2でMonster Hunter Wildsを見たいですか?コメントでお知らせください。

[ソースGamereActor.ES]