それは公式です - Niantic、の開発者ポケモンGO、ピクミンブルーム、 そしてモンスターハンター今、ゲーム部門を驚異的な35億ドルで販売し、「モバイルゲームの世界的リーダー」であるスコープに販売しました。
この買収は、報告が出てから数週間後に来ますNianticは販売するために協議中でした。この契約には、コミュニティ構築アプリのCampfireとWayfarerも含まれます。
でそのウェブサイトの声明、Nianticは、カリフォルニア州に本拠を置くモバイルゲーム開発者との「契約に達した」と述べています。上記の金額でゲーム部門を販売し、「取引の一環としてNianticから3億5,000万ドルの現金が分配されています」。
Scopelyは、Aightのようなモバイルゲームの背後にある開発者ですスタートレックフリートコマンド、マーベルストライクフォース、 そして独占GO!、後者は伝えられています史上最大のモバイルゲームの発売。開発者は、サウジアラビアの公共投資ファンドのサウジアラビアビデオゲーム投資会社であるSavvy Games Groupが所有しています任天堂の7.5%の株式を所有しています。
Nianticは、Scopleyの「信じられないほどのライブサービスの構築と運営に焦点を当てている」、コミュニティとゲーム開発者へのケア、および「世界最大かつ最も愛されている知的財産との協力の経験」を称賛しています。 Nianticは、Niantic Spatial Incと呼ばれる地理空間AIビジネスを真新しい会社に紡いでいます。
で別々の投稿、ポケモン・ゴー・エド・ウーの責任者には、「ポケモン・ゴーは、2年目だけでなく、今後数年間、現実の世界でポケモンを発見し、人々を一緒に探索することを促すという使命の下で、さらに何年もの間、スコープの一部としてさらに繁栄するだろう」チームは解体されていません。スコップリーのゲームへの焦点により、チームは「長期的にトレーナーに最適なものを優先する」ことができます。
Scopelyの共同CEOS Javier FerreiraとWalter Driverが持っています共同声明を発表しました、「プレイヤーは、これらのゲーム、アプリ、イベントが、彼らが知っていて愛している経験に忠実であることを期待できる」と約束します。企業の役割は、「ナイアンティックゲームチームが野心的なロードマップを追求する権限を与え、サポートとリソースを提供することです。
Nianticの3つのIPパートナーシップはすべてScopelyに行きますが、PokémonGoは明らかにここでスターです。拡張リアリティアプリは、2018年には依然として世界最大のモバイルゲームの1つであり、2018年には最大1億4700万人のアクティブプレーヤーがありますが、今日ではそれほど高くありませんが、それでも多くのものがあります。このゲームは、2020年現在60億ドル以上を稼いでいます。
しかし、Nianticは2023年にLAスタジオを閉鎖することを余儀なくされ、2つのゲームプロジェクトをキャンセルし、レイオフすることを余儀なくされたときに問題に見舞われました230人以上の従業員。
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