CD Projekt Redが確認しましたデジタルファウンドリースイッチ2の起動タイトル、Cyberpunk 2077:Ultimate Edition、使用しますDLSS、NvidiaのAI搭載のアップスケーリングシステム。
「私たちは、Nvidiaのテンソルコアを搭載したNintendo Switch 2ハードウェアで利用可能なDLSSのバージョンを使用しています」とCD Projekt Redの代表者はDigital Foundryに語りました。 「このゲームは、ハンドヘルドとドッキングの4つのモードすべてでDLSSを利用し、それぞれのパフォーマンスと品質のバリエーションを利用しています。」
DLSSはすでにあります確認済みスイッチ2の場合、しかしCyberPunk 2077はそれを利用することで知られている最初のタイトルです。
DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、NvidiaのGeForce RTXグラフィックスカードに正式に排他的なAIアップスケーリングテクノロジーです。 AIは、追加のフレームを作成し、画質を向上させることにより、リアルタイムでパフォーマンスを向上させるために使用されます。 Switch 2の武器の重要な部分と見なされています。これは、ハイブリッドコンソールが現代のクロスプラットフォームAAAタイトルに対応できるようにする必要があるためです。
「CD Projekt Redは、ゲームのSwitch 2バージョンの現在のターゲットがさまざまなグラフィックモードを提供することであることを確認しました。ハンドヘルドバージョンとドッキングされたバージョンの品質とパフォーマンスのトグル」とDigital FoundryのRichard Leadbetterは追加します。
「テレビに接続すると、30fps品質モードと40fpsパフォーマンスモードの選択があります。後者はおそらく120Hzモードでテレビでのみ動作します。3つのディスプレイリフレッシュごとに新しいフレームは、他のすべてのリフレッシュに新しいフレームを提供する30fps品質モードに対して新しいフレームです。 DLSSと組み合わせて有効な動的解像度スケーリングによる出力解像度。」
ハンドヘルドで再生すると、「品質」モードはDLSSと動的解像度のスケーリングで1080pの画像を出力し、再び30fpsを目指し、「パフォーマンス」モードは解像度を720pに低下させ、ハンドヘルドの画面が120Hzモードで実行され、40fpsがターゲットフレームレートです。
[ソースEurogamer.net]