メールボックス:スイッチ2価格のドロップ、リメイクの交換、ポケモンの買収 - 任天堂のライフレター

画像:Zion Grassl / Nintendo Life

みんなです。私たちはスイッチ後のリリース日の公開世界に住んでいます!そしてそれは... oof、それはたくさんです!

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任天堂ライフメールボックス - 2025年4月

画像:Damien McFerran / Nintendo Life

「それが価値があるもののために」(***星の手紙***)

私は一部の人々と彼らのスイッチ2の価格に関する2つの議論に驚くべき口調に気づきました。それは価値が価値がなく、購入しないと思うと言うだけでは十分ではないようです。それは、その価値があなたよりも少ないと思う人々を示唆することにさらに一歩進んでいます。誰かがMKWに80ドルを支払いたい場合、彼らは役に立たないコーポレートシンプルトンではなく、あなたとは異なる価値判断をしています。ゲームの購入の選択のために誰も置かれる必要はありません。それが価値があることについては、私はまだ自分でスイッチ2を事前注文したり購入したりすることをまだ確信していませんが、それは私の価値判断であり、どうにかして私を「プレブ」と「シンプル」をやりたいと思っていません。

任天堂のライフユーザー、もっと親切になりましょう。人々が自分の決定を下し、自分のことを自分のものに十分に自信を持ってもらいましょう。
J.ビート。

80ドルがビデオゲームの大量であるという事実を回避することはありません。当然のことながら、それは人々を間違った方法でこすります。誰もがグローバルな出来事と一般的な不確実性を抱えており、任天堂の混乱するメッセージも役に立ちませんでした。

うまくいけば、ニュースゲームやハードウェアの価格を発売することは変わらないことは、物事を落ち着かせ、ステッカーショックの後に合理的なテイクの余地を与えますが、#Discourseは、米国のビデオゲームファンのように反動的であっても、今では特に苛性に感じます。意見の相違は大丈夫ですが、クールになりなさい。-ed。

「あなたは言いませんか?」

私はゲームのリメイクと、彼らがどのようにオリジナルを「置き換える」可能性があるかについて考えてきました。そして、それが気になるものであるかどうか。ゲームのリメイクが発表されたとき、元のゲームの魅力を遡及的に劇的に変える可能性がありますよね?

1996年のスーパーマリオRPGは素晴らしいゲームですが、2023バージョンと比較してください。どのバージョンがプレイするのが最も魅力的に見えるかについては、そこにコンテストはありません。マリオRPGは、リメイクがほとんどの点でオリジナルを上回ると言う例であり、そのすべての変更と追加がゲームに利益をもたらします。それは見事に行われたので、今後のゲームの事実上のバージョンになるかどうかは気にしません。

しかし、私は他のいくつかのリメイクについて同じように感じていません。リンクの目覚めは、私にとって非常に重要なゲームであり、子供の頃のゼルダの最初の伝説のゲームです。そして、私は2019年のリメイクの処理方法について、いくつかの深刻な不安を抱いていました。ダンペの包含は、彼のダンジョンが冒険のペーシングを劇的に台無しにする方法と、コホリントに登場する確立されたハイラルキャラクターが、設定の異世界の雰囲気を大幅に変える方法の両方にとって、私にとって執着ポイントでした。そして、私は、(明らかに美しい)手描きのイントロとエンディングアートスタイルが、ゲーム内で使用されているプラ​​スチックのおもちゃスタイルとは何の共通点ではない方法のファンではありません。このゲームは、元のピクセル作業の微妙で難解な品質と比較して、私にとって非常に異なる雰囲気を持っているだけで、私の心の中で元のGBゲームをまったく置き換えません。

しかし、私は疑問に思う必要があります。 Switchで初めてZeldaに入る新しいファンは、ゲームに関するこれらの問題のどれもまったく見られませんでした。ゲームはまだ見事に構築されており、楽しい、楽しい冒険です...そして、たとえそれが新しい芸術の方向性のために異なって出くわしたとしても、微妙な憂鬱はまだ存在しています。

だから私は疑問に思う必要があります。 ...これは、新しいファンが今後プレイするゼルダのバージョンですか?主に元のゲームを無視していますか?リンクの目覚めは「交換」されましたか?または、両方のバージョンが依然としてswitchのZeldaファンに関連していますか?

...そしてそれもします案件その新しいファンは、私が最初にプレイしたときと同じようにそれを経験していませんか?元のリンクの目覚めは忘れられない危険にさらされていません(結局NSOにあります)が、「欠陥のある」代替品に隠れている危険があると感じています。

そして、最近のオリジナルを「置き換える」リメイクがたくさんあります。ファイナルファンタジーピクセルのリマスターが、6つの非常に異なるゲームを撮影し、それらをすべて同じ「クリーナー」アートスタイルにするように均質化することを決定しても大丈夫ですか?ひどいフォントが上に平手打ちされ、適切な尺度がありますか? ...これは、新しいファンの大部分が史上最高のクラシックFF6を体験する方法ですか? ...そして、私はこれについて心配する必要がありますか、それともそれは本当に問題ではありませんか?私の見解では、それは本当に理想的な状況ではありません。

オリジナルをプレイせずにリメイクをプレイするたびに、オリジナルがどのように処理されたかを常に疑問に思っています。私は最近、ロマンシングサガ2リベンジオブザセブンを演奏しました。これは、完全にモダンなスタイルのRPGのように感じられます。このゲームはプレイするのにとても気分が良く、このバージョンに多くの質の高い機能を追加したと確信していますが、ストーリーがそれ自体を提示する方法にいくつかの大きな問題がありました。 (ほとんどの場合、タイムキップシステムは、サイドクエスト、特に半分完成したサイドクエストとの相互作用について意味がありません)....そして、私を悩ませた部分が、ゲームが違うかどうか、またはそれがそれ自体を紹介する方法から見逃しやすいかどうか疑問に思っていました。ゲームが非常に詳細な3Dグラフィックスではなくピクセル形式で表示されている場合、すべてのNPCがたまたま将来の世代のために同一の子孫の無限の供給を持っていることを「ふり」は簡単ですか?誰が言うことができます!私はオリジナルを演奏していません、そして、それは私がここで写真の大部分を逃しているように感じさせます。
Earthboundbenjy

哲学的なものではありませんが、最終的にはトルンドルが上がり、過去が取り残されます。忠実なものであろうと、あらゆるメディアのリメイクや再考は、熱意を生かし続け、興味のある人々をオリジナルに戻します。しかし、今日はゲームボーイをしていますリンクの目覚め当然、30年前とはまったく異なるコンテキスト、展望、および期待があります。それは、それが同様に影響を与えることができない、または「あなたがそこにいなければならなかった」ということではなく、それを理解し、最大限に活用するために必要な周辺の歴史的知識がたくさんあります。

オリジナルがアクセスしやすく、私たちが極めて極大であると、それを並外れたものにするコンテキストを提示する限り、私たちは得ることができませんあまりにも将来の世代が彼らをどのように認識しているか、またはそれらが不完全なリメイクに置き換えられているかどうかにかかっています。-ed。

画像:Damien McFerran / Nintendo Life

"暴露"

こんにちは、

まず、しばらく前にProntyのレビューを書いた人に感謝したいと思います(あなたはそれを忘れているかもしれません、私は知っています)。本当に、あなたはすべて非常に多くのゲームをレビューしているので、それ以外の場合はオンラインに関する情報をほとんど見つけることができず、露出に感謝しています。

それを念頭に置いて、皆さんが叫びたいこの種の過小評価されているゲームはありますか?たぶん私は誰も聞いたことのない別のゲームの賞賛を歌うことができます!
ワンダーウォンダー

古き良きミッチがレビューされましたpronty私たちのために。興味深いことに、私たちは最近、ウェブ上に他の場所に誤ったラインナップが投稿されているのを見た後、過小評価され、見落とされたゲームについて議論してきました。私の個人的なドラムバンガーは何年も続いていますただ形を整えてビート。私はそのゲームを崇拝し、十分な人がそれをプレイしていません。チーム?-ed。

  • 与える時間クロスコードその花。 YS、Zelda、およびSecret of Manaのヒントを備えた美しいアクションRPG。戦闘とカスタマイズは楽しいです。設定は素晴らしいです。パズルは本当に夢中になり、頭をひっくり返しています。おそらく、スイッチで私のお気に入りのインディーの1つです。そして開発者のフォローアップはさらに良くなっています- アラナ
  • それは最近のものですが、スポットライトを恐れてくださいちょっと行って行きました。その環境のストーリーテリングは素晴らしく、本当に効果的な恐怖は私からの即座の推奨です。 - オリー
  • ちょっとして、ええと、。ゼルダが好きなら、時間ループ、ゲームが「完成した」リストに移動できるゲームが好きなら、間違いはありません。私はまだ常に考えているようなタイトな一口サイズの体験です。ああ、そして音楽は平手打ちします。 - ジム

「生き物を取り入れる」

私は、大企業が特定の知的財産のために小さな企業を獲得することが一般的な業界(医療機器)で働いています。ゲームフリークが自分のクリエイティブチームがアイデアを使い果たしているように感じた場合、彼らが将来のゲームでポケデックスを展開するためのショートカットとして、それらのゲームから生き物をポケバースに組み込むために、確立されていないポケモンのようなゲーム(例えば、コロモン、テムテム、ネクソモン)の開発者を購入することは賢明でしょうか?それとも、ゲームフリークがこれらの開発者のクリーチャーデザイナーを雇って、関係するお金やファンの反発の可能性があるため、新しいポケモンを作成するのが簡単だろうか?
Zzalapski

既存のNot-Monを取得し、それらをGame Freakの「Dexes」に組み込むことに確実に関与する法的な書類は、私の頭を傷つけます。人を雇って新しいものを作成するのがはるかに簡単です。

ポケモンが岩の上にいて、深刻な競争と戦っていたら、多分クロスオーバーを想像できます。 「あなたが倒れないなら、 'em、' em。」しかし、ポケモンの会社は今すぐ間違いなくbeatることができます。-ed。

画像:Damien McFerran / Nintendo Life

「大使」

ちょっと任意のニンテンドライフ、

毎日がSwitch 2リリースに近いので、Switch 2と3DSの間にますます類似点が見られていると感じずにはいられません。

- 多くの人々が不満を言った価格でリリースされた両方のシステムは高すぎました
- 両方のシステムは、以前のシステム(DSおよびスイッチ)とデザインが非常に似ています
- どちらも以前のシステムと後方互換性があります
- 両方のシステムはセールスポイントとして使用される新しいギミックを追加しますが、多くのゲームはそれを使用しません(3Dとマウスモードですが、これらはまだ少し異なりますが、私は認めます。
- 両方とも、後方に互換性があるにもかかわらず、以前のシステムからのゲームのバージョンのバージョンを持っています(スイッチ2のスイッチ2エディションゲーム、クッパのインサイドストーリーリメイク、デビルサバイバーがオーバークロックし、3DS用)

ここでの比較は必ずしも全体的に良いことも悪いことではないと思いますが、ここにはこれをすべて考慮する価値がある要因が1つあると思います。3DSは、価格を下げてアンバサダープログラムを開始するまで、任天堂にとって失敗でした。

それを考慮して、ここで似たようなものを見ることができると思いますか?私は個人的にはすでに1日目にスイッチ2を入手しようとしていますが、システムが3DSの初期の時代と同様の問題を経験できると思いますか?

Switch 2の起動ラインナップは、3DSの起動ラインナップよりもはるかに優れていることは間違いありませんが、それでも不確かではありません。
KoiTenchi

あなたの最後のポイントが頭に釘を打つ:あなたはコンソールを起動しませんパイロットウィングリゾートあなたのファーストパーティのヘッドライナーとして。いくつかのまともなゲームがありました3DSはラインナップを起動します、しかし、何週間もあなたの注意を引き付け、あなたの財布の穴から気を散らすものは何もありません。マリオマップ7そして時間3dのオカリナ起動時?物語は違っていたかもしれません。

スイッチ2の価格が下がるのが見られるのではないかと疑っています。任天堂は、その年の後半にいくつかの深刻な弾薬を備蓄している必要があります。メトロイドそしてポケモン(これは素晴らしいですが、両方ともスイッチ1で再生可能です)。スーパーマリオブラザーズ9月に40歳になりますオデッセイ今年10月に8年前に発売されました。 NCLは、カレンダーで任意の記念日を打つために後方に曲がるつもりはありませんが、この場合は星が整列しています。

コンソールが完全にDOAでない限り(そしてすべての証拠が人々がそうであることを示しています非常にそれに情熱を傾ける)、任天堂はソフトウェアを信頼します。-ed。

ボーナスレター

「Switch 2はおそらくSFストアが開く日付である5月15日頃にリリースされると言いたいです。

ちなみに、私はこれを3月17日に書いています。 4月のビッグ予告編の前に。」 - オズワルドテラッキーガマー

ああ、はい。ゼロの推測、そこに。純粋なロジック。パターン。堅実な研究。非常にグー - ああ。-ed。

「ピーチの最後のスマッシュ、「ピーチブロッサム」は完全に削除する必要があります!」 - 魔術師

彼女の王立殿下の花はまさにそれがある場所に残るでしょう。-ed。

「これが見られる頃には、「売り切れ」、「在庫から」、「Queue」、「Pre Order」、「Reserve」、「Scalpers」、[ここに新しいゲームの名前]、[ここにリリースされた日付]が飛び回るという言葉が激化するまでに嵐が激化するでしょう。「 - エイダン

これは、「価格」、「The」、および「Drop」がインターネット上で最もよく使用されている3つの単語になる前に来ました。-ed。

画像:Damien McFerran / Nintendo Life

今月はそれがすべてです!あなたが上で取り上げられたかどうかにかかわらず、書いたすべての人に感謝します。

胸から降りたいものがありますか?あなたが答える必要がある燃えるような質問?あなたが封じ込めることができない修正?以下の指示に従ってください、そして、私たちはあなたのミシブをライフすることを楽しみにしています。

任天堂ライフメールボックスの提出アドバイスとガイドライン

  • エッセイではなく手紙をお願いします- あなたの手紙がサイトに表示され、1000語が反minatingであることに留意してください伝説のヒーローシリーズと彼女の個人的なランキングをアラナに尋ねることは、カットする可能性は低いです。短くて甘いのはその日の順序です。 (一般的なガイドを求めている場合、ほとんどのトピックでは100〜200語が十分になります。)
  • 複数の通信に夢中にならないでください- 理想的には、月に1文字だけをお願いします!
  • あなたの手紙が毎月の記事に掲載されていない場合でも落胆しないでください- かなりの受信トレイを予想しており、毎月ほんの一握りしか強調できません。したがって、記事のために特定の手紙が選ばれていない場合は、落胆しないでください!

任天堂のライフメールボックスに手紙を送る方法

  • 任天堂の生活に向かいます お問い合わせページ 「読者の手紙」を選択しますドロップダウンメニューから(上記のリンクで既に完了しています)。適切なボックスに名前、電子メール、美しく細工された手紙を入力し、送信をヒットし、ブームを入力してください。