スターウォーズ:エピソードI:ジェダイパワーバトルが発売後のパッチが利用可能になりました。

Aspyrがリリースしましたジェダイパワーバトル今年の初めにSwitch Eshopで、今週はゲームが「発売後」パッチを受け取りました。

この更新は、「問題とさまざまな更新」を明らかに解決します。公式のAspyrのWebサイトからの完全な要約は次のとおりです。

Star Wars™:エピソードI:Jedi Power Battles™ - 発売後のパッチノート

Star Wars™:エピソードI:Jedi Power Battles™の発売後のパッチはこちらです!以下は、解決された問題とさまざまな更新のリストです。

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フルチェンジリスト:

  • Adi Galliaの範囲の力の力による損傷を防ぐ問題を修正しました。
  • ソフトロックを引き起こすレベルを完了した後、プレイヤー2がゲームと対話できなかった問題を修正しました。
  • ゲームを閉じた後にプレイヤーの保存データが消去された問題を修正しました。
  • レベル6のcoruscantエレベーターに到達すると、クラッシュを修正しました。
  • ジェダイマスターがジェダイのゲームトロフィーを解除するのを防ぐ問題を修正しました。
  • 新しいゲーム+ロック解除された画面でアイドリング時にスローされているデータストレージエラーが保存されていない問題を解決しました。
  • ロシア語でレベル10の完了クレジットを却下するときに発生するクラッシュを修正しました。
  • ミッションゴールポップアップを却下するために、「A」と「B」の両方を同時に押したときにクラッシュを修正しました。
  • 以前に切断されたセカンダリコントローラーを再接続することによりトリガーされるソフトロックの問題を修正しました。
  • プライマリコントローラーが切断された後、セカンダリコントローラーがゲームを制御できないようにする問題を修正しました。
  • リスポーン時に欠落しているレガシーの視覚効果を追加しました。
  • 賞のウィンドウに誤って表示されるコンボの問題を修正しました。
  • 「Augie's Great Municipal Band」の成果が簡単な難しさで解き放たれるのを防ぐ問題を修正しました。
  • 問題を修正し、プレイヤーキャラクターがレベル5の中間エリアの近くで立ち往生しました。
  • Combosタブが新しい​​コンボのロックを解除した後に更新されるのを防ぐ問題を修正しました。
  • 問題を修正し、ドロイドビークルオーディオがバックグラウンドでループします。
  • プレーヤーがPower UPSを使用している間、Attack SFX Audioが再生されるのを防ぐ問題を修正しました。
  • ゲームを再起動した後、究極のセイバートグルが消えてしまう問題を修正しました。
  • 2プレーヤーモードで移動するタンクを終了するときにプレーヤーが死亡する問題を修正しました。
  • Coruscantレベルで手ren弾を使用するときにクラッシュを修正しました。
  • ユーザーがPlayStationコントローラーを使用しているときにタイトルがXboxコントローラーボタンアイコンを表示する問題を修正しました。
  • グリーンドロイドがKi-Adi-Mundiの不可視能力を無視した問題を修正しました。
  • 画面の右側から撃たれた場合、Sidh Probe Dronesの問題を無限に産みました。
  • Armoud Krakkissのボスがプレイ可能なアリーナの外でプレイヤーキャラクターをノックする可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがハゲタカのドロイドボスを撃たないようにする問題を修正しました。
  • レベル5のタトゥーインの終わりにオーディオを2回再生する問題を修正しました。
  • ドロイドがミッドエアをミッションの目標にカウントするのを防ぐレガシーの問題を修正しました。
  • 正常に完了した後にトレーニングレベルで死ぬことにより、プレイヤーがレベルに失敗するというレガシーの問題を修正しました。
  • ナブーのボスの戦いの沼地の間に、キャラクターが崖の下に閉じ込められる原因となる問題を修正しました。
  • カメラがナブーレベルの沼地の特定のセグメントでプレーヤーに従わない問題を修正しました。
  • ゲームが終わった後、再びステージをプレイしようとするときにプレイヤーが最後に到達したチェックポイントに送られた問題を修正しました。

Switchのこのゲームの詳細については、任天堂Lifeのレビューをご覧ください。

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[ソースsupport.aspyr.com]