メトロイドヴァニアが浸水した市場では、ライカ:血を通して老化驚くべきことをしてください:それは実際に何か新しいことを試みます。それは、最近の例が群衆の中で際立っているのに良い亀裂を持っていなかったということではありません - 動物よく確かにそれの証です - しかし、多くは主に同じルールブックに固執しています。ライカはそれを引き裂き、ドゥーム山の火の中にチャックします。
それで、何がこれをそんなに違うのでしょうか?まあ、それはすべてトラバーサルについてです。ライカはモトクロスのゲームプレイとより伝統的なメトロイドヴァニアのメカニックと巧みにブレンドし、広大な相互接続された風景を支持してセグメント化された部屋と廊下を廃止します。あなたは特に高速で旅行し、空中に自分自身を起動し、持っているワルなフリップを引き出すことを奨励されています試験ファンは気まぐれです。
レイアウトに精通しているときに環境が背景に衰退し始める他のメトロイドヴァニアとは異なり、ライカは、1つの誤った動きが地面を染色する血まみれの死体につながる可能性があるため、注意を払い続けることを要求します。 「鳥」の兵士のバンドが風景の周りに点在し、頭に弾丸を置き、旅を終わらせたいので、あなたが目を離す必要があるのは自転車のコントロールだけではありません。
いくつかの審美的な手がかりを取得しますマッドマックス、ライカは、「Where We Live」と呼ばれる荒廃した集落の居住者として、物資を見つけるために荒れ地に向かう権限を持つ唯一の人である名目上のヒロインを主演しています。悲劇が早い段階でストライキをした後、ライカは、若い娘の子犬に親の義務を果たしながら、鳥の氏族を打ち負かすための致命的な探求に着手しなければなりません。
率直に言って、ライカは暗いもので残酷なゲームです。暗くて成熟したテーマは真正面から取り組み、NPCは無謀な放棄で誓います。Retrorealms:Ash vs Evil Dead比較して飼いならされています。明るい色や擬人化された動物があなたをだましてはいけません。これは絶対に若者向けではありません。
しかし、これとは対照的に、ライカは見るのが美しいです。キャラクターと環境のデザインは申し分のないものであり、旅行で見ることややり取りするのに面白いものが常にあります。不毛で黙示録的な設定を考えると、かなりの成果。あなたが単にダートトラックを取り壊している静かな瞬間も、作曲家のボーカルトラックで構成された崇高なOSTによって大幅に強化されていますベアトリス「ベコリ」ルイス・キャスティロ。私たちは記録に出て、おそらく何年も聞いた中で最も強力なビデオゲームのサウンドトラックの1つだと言うつもりです。素晴らしいもの。
もちろん、ゲームプレイがスクラッチにならなかった場合、これはすべてムートになりますが、私たちがほのめかしたように、モトクロスの横断は鳥類との致命的な出会いと混ざり合って壮大です。当初、あなたは風景の周りに点在する店舗でわずかな2履きチャンバーを増やす機会を備えた単純な拳銃を認められていますが、ほとんどのシナリオでは、一度に2つの弾丸が必要です。
コントロールを把握するには数分かかることがありますが、要点は「L」で加速し、「R」で撮影し、自転車と左アナログスティックのバランスを取り、右側に照準を合わせることです。 「Y」を一時的に押さえて方向を逆転させることができます。また、適切な時間を確保した場合、これは弾丸をきれいに排除します。それはあなたがメトロイドヴァニアで慣れているかもしれないものではないので、最初は少し奇妙だと感じたら、パニックにならないでください。複数のフリップを実行し、一度に数え切れないほどの鳥から頭を飛ばすまで、それは長くはかからないでしょう。
とはいえ、それはブルーミンの難しいゲームです。ゲームプレイの本質は、保釈したり撃たれたりすると、すぐに死ぬことを意味します。ただし、これを相殺するために、チェックポイントは寛大な速度で提供されます。つまり、アクションに戻りたい場合は、これまでに旅行する必要はありません。さらに、「R」を押さ止めると弾丸がアクティブ化され、ショットを並べて最も信じられないほどのスタントを削除するために少し時間がかかります。あなたの敵の出会いの大部分があなたが空中にいる間に起こる可能性が高いことを考えると、それは大いに感謝されています。
アクロバティックなフリップは、ショーだけではありません(ただし、それします常にクールに見えます):彼らは実際にあなたが戦いに適していることを保証するために必要です。反転すると銃が銃をリロードすると、前方に反転すると、弾丸を手動で偏向させる能力が充電されます。また、必要に応じて多くの出会いをスキップすることもできますが、ゲームの通貨として機能する文字通りの内部鳥の勇気である「内臓」を獲得するために、できるだけ多くの敵を引き受けることが奨励されます。きもい。
これにより、ショットガン、クロスボウ、マシンガンなどを含む多くの追加の武器を購入することも、現在のアーセナルをアップグレードしたり、材料を作成したり、家に戻って子犬のかわいい小さなプレゼントを購入したりすることができます。また、少額の料金で地図を埋める商人もいます。彼が常にライカと呼んでいても、探検を指数関数的に簡単にする重要な購入。そのようなトイレの口。
明らかにする複数の主要な領域があるため、探索するダンジョン、そして手ごわいボスのキャラクターがvanquishになると、ライカはあなたを約15時間ほど完了するでしょう。すべてのオプションの収集品を集めて購入して購入したい場合は、ほんの一握りです。困難は一部の人にとっては少し多くを証明するかもしれませんが、残念ながらスイッチの長い遅延にもかかわらず(実際、昨年のESHOPからゲームをつかんだ人もいるかもしれませんそれが急いで思い出される前)、まだアイロンをかけるべきいくつかのマイナーなパフォーマンスのヒッチがあります。体験を完全に脱線させるものはありませんが、フレームがスターターズをレートするか、カメラが新しい領域に移行した後に少しバグを鳴らす瞬間は一握りです。
結論
SwitchバージョンLaika:Aged Sto Bloodがついに到着したので、最終的に参加できます中空騎士、動物よく、そして冒とく的なIIメトロイドヴァニアのジャンルの真のモダンクラシックとして。前提とゲームプレイは、モトクロスのゲームプレイと常に満足のいく弾丸の銃撃戦とシームレスに組み合わせることができます。チャックは私たちが何年も聞いた中で最高のサウンドトラックの1つであり、残りのパフォーマンスの問題を解決するかもしれません。