海賊ほど時代を超えてクールなゲーム コンセプトはほとんどありません。の皮肉な謎から猿の島の秘密の外洋戦争に向けてアサシン クリード IV: ブラック フラッグ、海賊の人生は間違いなく私たちのためにあります。ただし、代理で素晴らしいゲームができるわけではありません。タイトルに「海賊」という言葉を入れたからといって、自動的に歴史上最も偉大な略奪者のテーブルに着くことができるわけではありません。
それが私たちにもたらすのは、海賊: 全員参加!一見すると、真の仮想海犬にふさわしい壮大で価値のあるものを売りつけているように見えます。に使用されているものと非常によく似たロゴが付いています。シドマイヤーの海賊(明らかに望んでいるゲームです)、あなたは公海での冒険的な頭骨行為の一部を手に入れているようです。しかし、あなたはそうではありません。代わりに、「ゲーム」について語ることがほとんどないゲームが得られます。
問題は、具体的なコンテンツがまったく欠如していることです。それは純粋でシンプルなコンセプトであり、骨からぶら下がっている実際の肉はありません。のようなものをプレイしたことがある場合は、船外!PS1 では、トップダウンのセーリングにすぐに慣れるでしょう。少なくともそのコントロールは簡単に習得できます。「X」を押し続けると速度が上がり、左のアナログ スティックを使用して船を操縦できます。小型のスクーナー船から低速だが強力なガレオン船まで、3 つのタイプからお選びいただけます。
「R」/「ZR」または「L」/「ZL」のいずれかを使用して舷側を発射し、同じスティックをクリックするだけで特別なパワーアップを開始できます。期間限定で使用できるものが7つあり、海洋アリーナ内にランダムで点在しています。 4 つは「アクティブ」で、速度や体当たりによって与えられるダメージなどのステータスをバフします。他のものは「パッシブ」で、射撃範囲または最大体力を増加させます。それらが効果を発揮しているときは、わずかな違いに気づくことができますが、最終的にはどちらが大砲の射撃で相手を最も早く沈めることができるかにすべてが帰着します。
戦闘はうまく機能し、敵に近づきすぎた場合に乗り込むオプションもありますが、短期的または長期的な具体的なメリットはありません。船をレベルアップする手段はなく、バランスをとるための追加のシステムやメカニズムもなく、長時間プレイし続けるためのものはほとんどありません。最大 4 人のローカル マルチプレイヤーがサポートされているため、大砲の撃ち合いをするのは確かに楽しいですが、ゲームプレイに依存するループであり、明らかにインスピレーションを与えた 20 年前のゲームよりも最終的に劣っています。
古典的なデスマッチ スタイルでマルチプレイヤーをプレイすることも、バトル ロイヤル風のラスト マン スタンディング (なぜ「ラスト シップ セーリング」と呼ばれなかったのかはわかりません) をプレイすることもできますが、シングルプレイで満足できるものはほとんどありません。選手船員。マップ内を移動するためのストーリーやチャレンジ、さらには一連の目標さえありません。 AI が制御する船に対してそのメカニズムをテストできるプラクティス モードがありますが、これは単なるサンドボックスであり、e ショップで公開すると予想されるものではなく、技術デモのように感じられます。
不可解なことに、エンドレスモードも含まれています。適切なトップダウン ビューと自動移動を使用して、本質的にはエンドレス ランナーであり、一連の曲がりくねった水路を通って船を誘導し、障害物や大砲の砲撃を避けながら進む必要があります。マップ レイアウトはランダムに選択されるため、少なくともある程度の挑戦は必要ですが、ゲームプレイとコントロールを 1 つのアナログ スティックにまで取り除いたことで、場違いな感じがします。貧弱なパッケージを少しスパルタンに見せるために追加されたモードのようなものです。 。
結論
海賊: 全員参加!何か特別なことだったかもしれない。トップダウンのセーリングといううぬぼれは、過去の他のゲームでも驚異的に機能しましたが、それ自体で栄光を目指して航海できる仕組みではありません。ローカル マルチプレイヤーで時間を潰すものを探しているのであれば、しばらくは楽しい前提ですが、長期的には未完成の海を切り開き続けられるものはほとんどありません。