イギリス人にとって、アメリカのスポーツタイトルをレビューすることは常に難しい命題です。スポーツ ゲームは、プレーヤーがその主題に対する理解や情熱を持っているかどうかに依存しますが、問題のゲームの「外国人」である場合には、明らかにそれが欠けています。ありがたいことに、優れたビデオゲームは、どのような余暇活動からインスピレーションを得たものであっても、優れたビデオゲームであり、それが私が子供の頃、メガドライブでジョン マッデン フットボールを延々とプレイして過ごした理由です。

ただし、スポーツに慣れていないことが障害になる場合もあります。 NBA Live 08 のレビューもその 1 つです。ゲームをロードしてプレイを開始すると、Wii でこれまでに見た中で最も残念なタイトルの 1 つに直面しましたが、私の心の一部は、問題の原因はバスケットボールに対する私の興味の欠如かもしれないと考えていました。

長い時間が経った後、私がこの特定のタイトルに共感できなかった理由は主題によるものではなく、単純に臭いからだと気づきました。

第一印象は重要なので、ビジュアルから始めるとよいでしょう。一言で言えば、NBA Live 08 はアナグマのお尻のように荒れています。グラフィックスはボロボロで、詳細や明瞭さがまったくありません。プレーヤーのモデルには特徴がなく、見た目はほぼプレイステーション品質です。あなたがプレイするアリーナは、まるで夜の空間で設計されたかのように見え、ゲームプレイはグラフィックの不一致やエラーに悩まされています。要するに、これは地球上最大のパブリッシャーがリリースしたプロが制作したビデオゲームとは思えません。

EA は現在、自社のスポーツ範囲に「ファミリー プレイ」コンセプトを導入しており、NBA Live 08 も「カジュアル フレンドリー」な扱いを受けています。 2 つの制御方法が利用可能です。1 つは通常ビデオゲームをプレイしない人向けで制御を簡素化するベーシック、もう 1 つは「適切な」インターフェイス設定であるアドバンスです。で見たようにFIFA 08、これは、あらゆるスキルレベルの人々が互いに挑戦し、実際に楽しむことを可能にする本当に素晴らしいアイデアです。自分が何も知らないのに、さまざまな動きをすべて知っている友人と対戦することほどがっかりすることはありません。しかし、悲しいことに、実行はここではFIFAよりもはるかに効果が低い。

重要な問題は、Wii のモーション センシング コントロールが一度だけひどく壊れているように感じられるという事実です。最も基本的なジェスチャー コマンドでさえ、うまく実行するのは難しく、この設定のテストが実際にどれだけ行われたのか疑問に思う人もいるでしょう。他の EA ゲームは完璧にできていますが、NBA Live 08 もなぜそうではないのでしょうか?

驚くべきことに、たとえ危険なコントロールであっても、このゲームが最もばかばかしいほど簡単に得点できるゲームの 1 つであることを止めることはできません。プレーヤーがフープからかなりの距離にあり、ディフェンスからの激しいプレッシャーを受けている場合でも、10 回中 9 回は得点します。かご。同様に、スラムダンクは驚くべき規則性で発生します。これはスポーツを正確に表現しているはずだと思っていましたが、最終的には OTT の古典的な NBA ジャムに非常によく似ています。

この問題をさらに悪化させるのは、防御効果が完全に欠如していることです。今となっては、バスケットボールというスポーツで相手からボールを​​奪うのは非常に難しいことだと理解していますが、NBA Live 08 ではそれが非常に難しいため、ゲームのバランスが崩れてしまいます。実際、ゲームプレイが壊れていると呼ぶのは不親切ではありません。ご想像のとおり、これではタイトルの面白さが損なわれてしまいます。

最近の EA スポーツ タイトルに見られる豊富なオプションを考慮すると、NBA Live 08 には驚くほどゲームプレイ モードが不足しています。 1 シーズンをプレイして、予測可能なミニ ゲームでフープを数回撃つことはできますが、他に忙しくするものはほとんどありません。オンライン プレイは (EA 独自のサーバーを使用して) サポートされていますが、疑問を持たなければなりません。ひどいコントロールのせいで自分の能力に自信を持つことが非常に難しい場合、ゲームをオンラインでプレイする価値は本当にあるのでしょうか?それに、他にもっと楽しめるゲームがあるのに、多くの人がこれに固執するとは思えません。

結論

私はバスケットボールの大ファンではありませんが、冒頭で述べたように、面白ければどんなタイトルでも喜んで鞭を打ちます。残念ながら、NBA Live 08 はこの点で完全に失敗です。これは中途半端で中途半端な気がするので、EAが失敗から学んで来年のリリースにもう少し努力してくれることを願っています。たとえフープ射撃が好きだとしても、これは避けて、苦労して獲得したダブロンを他の場所に費やすべきです。