ラストニンジャ レビュー (コモドール 64)

当時批評家から高く評価され、現在でも賞賛に値する『The Last Ninja』では、邪悪なクニトキを倒すために、いくつかの非常に詳細な環境を探索します。途中で武器を拾いながら、さまざまな敵に遭遇し、出撃させ、パズルを解き、時折避けなければならない罠に遭遇します。

アイソメトリック フリップ スクリーン ディスプレイを利用して、あなたはアルマクニの役割を果たし、将軍の宮殿に侵入して復讐を果たそうとします。進行するにつれてさまざまな武器やアイテムが自由に使えるようになり、画面に入るときにそれらを見つけやすくするために光ることもあります。一部の武器は他の武器よりもリーチが長く、遠くから手裏剣を敵に投げることができます(即死が可能です)。

戦闘は多少の当たり外れがあり(ダジャレです)、杖のような武器を使えば確実に有利になります。幸いなことに、画面上に複数の敵が表示されることはなく、敵の体力が表示されるので便利です。一度倒した敵は二度と現れず、その場から出てもダメージは記憶されます。ゲーム内のあらゆるものと戦うと確実にライフがなくなるため、成功するには戦いを選択する必要があります (たとえリンゴを見つけて追加のライフが得られたとしても)。

パズルは一般に単純化されており、ある場所で集めたアイテムが別の場所で使用されます。観察が最も重要ですが、アイテムやその目的がすぐには分からないものもあります。収集されたものの、後のレベルまで使用されないオブジェクトもあります。それらを見逃すと、ゲームを再度開始する必要が生じる可能性があります。

最初は操作システムに慣れるのに時間がかかりますが、すぐに比較的簡単にレベルを駆け巡ることができるようになります。アイテムを拾うには数回の試行が必要ですが、それほど問題ではありません。唯一の問題は、川 (または流砂) を渡るために小さな飛び石を飛び越えなければならないことです。一歩間違えると命を落とすことになるため、これは非常にイライラさせられることになります (そして、いつから忍者は泳げなくなったのでしょうか?!)。ここでの衝突でもがっかりさせられ、明らかに固い地面の上にいるのに水に沈んでしまいます。

6 つのレベルはそれぞれかなり短い (15 ~ 27 画面の範囲) ですが、レベルを徹底的に探索する必要があるため、それでもサイズ感を伝えることができます。驚くほど迷いやすいので、地図を描くことはぜひ検討してみる価値があります(今でも地図を描く人はいるのでしょうか?)。各レベルをマスターするには多くの練習が必要です。忍耐力が足りない場合は注意が必要です。

結論

美しいグラフィックス、滑らかなアニメーション、優れたプレゼンテーションに加えて、旅を伴う素晴らしい音楽 (C64 が提供する最高の音楽の 1 つ) もあります。 The Last Ninja には欠点がないわけではありませんが、時間をかけて内容を確認するつもりであれば、それでも多くのエンターテイメントとまともな挑戦を提供します。強くお勧めします。近いうちにさらに優れた続編が登場することを願っています。