WiiWare が、犯罪的に見過ごされてきたパズル ジャンルに完璧なプラットフォームを提供する可能性は常にありました。これらのゲームは常に人気がありますが、その性質上、スーパー マリオやメトロイドなどの知名度の高いリリースと並んで不当に無視されることがよくあります。 Wiiウェアはすでにドクターマリオ、ポップ、トキトリなどを提供しており、将来的にはテトリスの可能性もあることから、パズルジャンルが任天堂の新しいダウンロードプラットフォームで薄まる可能性は低い。問題は、Magnetica Twist のような比較的無名なゲームが、有名なゲームとどのように比較できるのかということです。
Magnetica Twist (ヨーロッパでは Actionloop Twist として知られています) は、1998 年のアーケード ゲーム PuzzLoop に基づいて Mitchell Corporation によって開発されました。このゲームでは、Bust A Move と Zuma について言及しています (ただし、リリース時期を考慮すると、Zuma はオリジナルの PuzzLoop に多大な影響を受けていた可能性があります)。この作品は、2006 年にリリースされて高い評価を得た DS バージョンをベースにしており、同じ範囲のモードとゲームプレイを提供しますが、WiiWare の価格を考慮すると、やや安価になっています。
ゲームプレイは直感的ですが、説明するのはとても難しいです。基本的に、さまざまな色のビー玉が、ゲームの進行につれて速度を上げながら、設定されたルート (通常は渦巻き状) の周りに押し込まれます。ビー玉がルートの端に触れるとゲームが終了するので、できるだけ多くの色を消すのがあなたの仕事です。これを行うには、バスト A ムーブのような大砲を制御し、画面の中央からビー玉を狙って発射することができます。基本的に、3 つの同じ色のビー玉を合わせて画面から削除する必要があります。表面的には、Magnetica Twist はこれだけですが、その下には、物事を少し混ぜ合わせるために役立ついくつかの興味深いメカニズムが存在します。
各ビー玉は、同じ色のビー玉に (磁気的に) 引き付けられます。これは、ボールの塊を消すときに、さまざまな面のビー玉の色が一致していれば、磁気の法則によってそれらが集められることを意味します。これにより、チェーンが最後まで到達するのを防ぎ、満足のいくコンボを可能にするため、プレッシャーが軽減されます。
ただし、多くのコンボを成功させていない場合は、プレッシャーが非常に大きくなる可能性があります。各レベルの渦巻きの形状を考慮すると、歪みがかかっている場合、渦巻きの外側にあるビー玉がブロックされる可能性があります。このような時点では、「ロブショット」を使用して画面をクリアする必要がある場合があります。これを行うには、「A」ボタンを押し続けると、照準レティクルが大砲からゆっくりと遠ざかります。このターゲットは、「A」ボタンを放したときにビー玉が着地する場所を表しており、スキルとタイミングの要素が追加されます。このゲームのコンセプトはシンプルに見えるかもしれませんが、実際には、平均的なパズル タイトルよりもはるかに、信じられないほどの奥深さがあります。
Magnetica Twist は 1000 ポイントであり、安価な WiiWare タイトルの 1 つではありませんが、オプションの範囲は非常に満足です。クイック プレイ (1 人または 2 人用)、チャレンジ、クエスト、マルチプレイヤー モードが用意されています。クイック プレイは、新しい色が導入されて速度が上がるにつれて画面をクリアし続けることが求められる、単なる標準的な「ハイスコアを達成する」行為です。ロケットは 10 レベルごとに出現し、ビー玉をより速く押し出しますが、ジェム ストーンで攻撃することで破壊できます。このモードは、2 人のプレーヤーが協力して画面をクリアするときに特に楽しいです。素晴らしい点は、反対側のビー玉に到達するには、友人の大砲を打ち負かさなければならないことです。
チャレンジ モードは他のパズル ゲームの「連続」に似ており、ビー玉の流れは一定のペースで始まり、最後にはほとんど気が遠くなるような速度で移動します。このモードにはノーマル、ハード、ベリーハードがあります。冒険好きな人だけが後者を探索してください。
クエスト モードは、ターゲットベースのゲームプレイをいくつか含めようとする試みです。各ステージでは、「120 秒以内に宝石を 50 個クリアする」など、完了するための新しい目標が与えられます。ステージは徐々に難しくなっていきますが、行き詰まった場合には、常に他の 2 つの目標を選択して進み続けることができます。各ステージのセットは、より多くの大理石の除去を含むボスとの遭遇で最高潮に達しますが、それでも素晴らしい追加です。
最後に、オプションが豊富なマルチプレイヤー モードがあります。直接対戦するか協力してプレイするかを選択した後、どのタイプのゲームをプレイするかを選択します。協力プレイには以下があります。 Today's Pick は、毎日変更されるランダムなチャレンジのセットです。全滅。時間切れになる前に一定数のビー玉を消します。カラー分割。アナイアレーションに似ていますが、各プレイヤーには 1 つの色だけが割り当てられます。副操縦士では、2 人のプレーヤーが大砲を共有し、プレーヤー 1 がビー玉を発射し、プレーヤー 2 が角度を操縦します。
バトル モードには 3 つの異なるモードが含まれており、ロケットの回避、すべての宝石をクリアするためのレース、さらに相手の側にブロッカーを送って相手を難しくすることが含まれます。マルチプレイヤー モードはすべて安定して動作し、本当に楽しくプレイできます。開発者が Wii の「家族向けの楽しみ」に重点を置いていることに応えようとしており、見事に成功していることは明らかです。
マルチプレイヤー モードの良い点は、一人で (コンピューターが介入して) または友達と一緒に楽しめることです。提供されているマルチプレイヤー モードの範囲が非常に広く、友達が 24 時間 365 日一緒にいる可能性が低いことを考えると、時々友達をコンピューター制御の対戦相手と置き換えることができるのは素晴らしいことです。マルチプレイヤー モードの拡張機能は、反応時間とゲームの進行状況を追跡する記録モードです。しかし、本当に素晴らしいのは、同じコンソール上の他の Mii との関係です。たくさん一緒にプレイする人々の間には太い線が引かれ、そのプレーヤーがあなたに勝つよりもあなたがそのプレーヤーに勝つと、あなたの優位性を象徴するあなたの端の線が太くなるという報酬が与えられます。これはきちんとしたタッチであり、Magnetica Twist が提供する深みと詳細をさらに高めます。
Magnetica Twist にはオプションがたくさんあるので、そこに詰め込まれているものを考えると、決して高値ではありません。悲しいことに、このゲームにはコントロールに大きな欠陥が 1 つあります。操作マニュアル (およびゲーム内のチュートリアル) では、Wii リモコンを標準の位置に持ち、ひねって画面中央の大砲を回転させてゲームをプレイするように指示されています。 『スーパー モンキー ボール: バナナ ブリッツ』をプレイしたことがある人なら、ひねりを伴うコントロールは手首に耐え難いほどの痛みをもたらす可能性があることをご存知でしょう。このゲームもそれと変わりません。大砲を一周するにはほとんど腕を折る操作が必要で、すぐに疲れてしまいます。ゲームは本当に楽しくてプレイしたいのに、腕や手首の動きが制限されてしまうと、それができなくなるのは悲しいことです。
このゲームの救いは、リモコンを「NES」の位置に持ち、2 つのボタンを使用して発砲し、前後に傾けて大砲を回転させることでプレイできることです。このポジションは長時間プレイ可能ですが、それでも理想的ではありません。ヌンチャクまたはクラシック コントローラーを使用するオプションがないことを考えると、ほとんどのゲームはリモコンを横にしてプレイすることが予想されます。非常に興味深いことに、操作マニュアルにはこの方法でゲームをプレイするという記述が見つかりませんでした。これは、開発者の「優遇」メカニズムが非常にひどいことを考えると、むしろ心配です。
グラフィック的には、このゲームは特別なものではありません。 Mii は画面中央の大砲の中にきちんと収まっており、ビー玉は明るく鮮やかです。ビー玉にはさまざまな種類がありますが、中に形のあるビー玉はまだ見つかっていないため、色覚異常のプレイヤーはプレイに苦労するでしょう。背景はモードやレベルに応じて色が変わるシンプルなテクスチャですが、どれも非常に基本的なものです。とはいえ、これは複雑なスタイルに依存しないゲームなので、グラフィックスは目的に適しています。同様に、音楽も仕事を完了し、弾むような合成リフを選択しますが、しばらくすると音を立てますが、簡単にオフにして独自の音楽選択に置き換えることができます。
Magnetica Twist では WiiConnect24 や Wi-Fi プレイが利用できないことはすぐに言及する価値があるでしょう。これは、含まれているマルチプレイヤー オプションの範囲を考えると残念ですが、いつでもアップデートを望むことができます。
結論
Magnetica Twist は現在 WiiWare で利用できる最高のパズル体験の 1 つを提供すると私たちは考えています。そうは言っても、オンラインとコントローラーの問題がないため、お勧めするのは困難です。パズル ゲームが好きなら、これを手に入れることをお勧めするかもしれませんが、ジャンルに懐疑的な人は、強力なオンライン モードを備えていると約束されているテトリスの必然的なリリースを待つよう説得されるかもしれません。現状では、Magnetica Twist はコンテンツが詰まった堅実なパズルゲームですが、残念ながらコントローラーの問題によって損なわれています。