泡を吹く恐竜から再び人間の姿に変身したあなたは、人生を新たに始める準備ができています。アパートや新しい車を手に入れて、良い生活習慣に落ち着くかもしれません。しかし、「9 時から 5 時まで」と言う前に、虹を放つ能力を獲得し、このスキルを使って巨大な色とりどりの塔を登らなければなりません。

それは基本的に、このゲームが WiiWare のエース作とのギャップを埋めるために提供するストーリーテリングのレベルです。バブルボブルプラスそしてこのタイトル。バビーとボビーの兄弟が最後の冒険から回復するところから始まり、すぐに邪悪な科学者が現れ、兄弟たちに対する復讐を計画し、ステージを上まで追いかけるために強力な掘削機を起動することさえあります。わかっています、わかっています – 上に向かって掘り下げるのはあまり意味がありませんが、すべての科学者が常識を持っているわけではありませんよね?いずれにせよ、この追加はミスタードリラーが上向きに進むように展開され、制限時間と組み合わせることでゲームに緊迫感が確実に加わります。

最初に気づくのは、ゲームの完全に描き直されたグラフィック、特に新しくひょろっとしたバビーとボビーです。個人的には、オリジナルのアーケード グラフィックス (または、セガ サターンの少し滑らかなレインボー アイランズ デラックス) の方が好きですが、このアップデートは確かに醜いゲームではなく、シリーズのパレットや愛らしい丸い敵のセンスはそのまま残っています。主人公たちを頬の厚い子供のままにしておくことができなかったのは残念だが、おそらく彼らの虹色に走るふざけた行動が長年にわたって彼らをスリム化させたのだろう。

タイトルの新しく描き直されたグラフィックを通過すると、すべてのパワーアップが正しく存在し、見慣れたレインボー諸島の領域にいることに気づくでしょう。敵の上に虹を落とすと 7 色の宝石のうちの 1 つが得られますが、7 つすべてを集めるのはオリジナルよりも簡単なようです – 私は Rainbow Islands を何時間もプレイした中で 7 つすべてを手に入れることができませんでしたが、時間内にそれらをつかみましたタワーリング アドベンチャーで 1 時間!

敵から攻撃を受けるたびにタイマーが 30 秒失われますが、敵を倒して敵が残したクリスタルを収集することで追加時間を獲得できます。敵を素早く連続して破壊すると、マルチプライヤーが増加し、クリスタルあたりの時間を増やすことができます。7 つのチェーンを取得すると、タワーリング アドベンチャーの 2 つの新しい動きの 1 つである「レインボー ジャンプ」メーターがレベルアップします。基本的に、ステージを飛び上がって行く手を阻むすべてのものを破壊する超強力なジャンプであるレインボー ジャンプは、精密プラットフォーマーとしてのゲームの伝統とは相容れないように思えますが、特に高いレベルでは、達成するには高度なスキルが必要です。 、それは依然として本質的には移動するスマート爆弾です。含まれているもう 1 つの新しい動きは、上と 1 を押すとアクティブになるレインボー シールドです。これは、円形のスペクトルであなたを覆って保護し、狭い場所で役立ちます。

その他の重要な変更の 1 つは、ゲームの構造です。単一画面のボスとの遭遇によって中断される数レベルの垂直上昇の代わりに、ゲームは連続的な上昇となり、100 メートルごとに上向きに掘削する邪悪な科学者との戦いが始まります。これらのボス戦でもタワーを登り続ける必要があり、プラットフォームとボス戦の不快な組み合わせが発生し、ボスの攻撃を避けるために高いところに登ったものの、高すぎて攻撃できないことに気づきます。ボスを倒すか追い抜くと、次のレベルが開始され、息を止めたりタイマーを補充したりすることなく、プロセス全体が再び始まります。これによりゲームプレイは間違いなく熱狂的に保たれますが、オリジナルの世界をクリアしたときに感じた達成感とは比べものになりません。

今回は2人プレイモードも搭載されており、両プレイヤーが協力してタワーを登り、パワーアップを競い合います。これは興味深い気晴らしであり、適切なパートナーがいれば確かにゲームを少し簡単にしますが、目立ったものはありません。リーダーボードやオンラインランキングが完全に欠如しているため、唯一の戦いはパートナーとのプライドを賭けたものだけです。

結論

オリジナルの Rainbow Islands は、大胆なアート スタイル、中毒性の高いゲームプレイ、そして時には容赦のない難易度を備えた、当時としては素晴らしいアーケード ゲームでした。悲しいことに、Rainbow Islands は独特のグラフィックスを失い、ゲームプレイは表面的には前作に似ていますが、優れたプラットフォーマーたらしめていた多くの要素を失っています。特にオリジナルのさまざまなステージと比較すると、タワーのステージ間の違いはほとんどありません。テーマのある世界、そして固定画面のボス戦を削除して絶え間なく登ることを選択すると、ゲームが疲れるばかりです。この無害なアップデート、Rainbow Islands: Towering Adventure に反対するような気難しいゲーマーのように思われたくないのですが。これは「壊れていないなら、直そうとしない」という典型的なケースです。