アーケードリリースを組み込むためのWii仮想コンソールの拡張は大歓迎でしたが、それはかなり珍しい副作用をもたらしました。
私たちはすでにそのようなものを持っていますソロモンの鍵(nes)、獣の変更(メガドライブ /ジェネシス)、スペースハリアー(マスターシステム)とTecmoボウル(NES) - すべてのオリジナルの仮想コンソールチャネルを介してすでに日の目を見てきました。今では、そのリストに追加するセガの黄金のxがあります。
1989年にアーケードでリリースされました(Capcomの独創的と同じ年最終的な戦い)、このサイドスクロールファンタジーBrawlerは、そのタイプの最初のゲームの1つであり、決まり文句の「アーバン」設定を肩をすくめて見つけましたダブルドラゴン- ロードオブザリングに似た設定にインスパイアされたゲームプレイ。
プレーヤーには3つの異なる文字の選択が与えられます。 Axe Battlerは厳しい野b人であり、速度、パワー、魔法の能力の間のまともなバランスを示しています。タイリスフレアはトークンの女性戦闘機であり、魔法の印象的な命令と足の迅速さに恵まれていますが、そのような才能は力を犠牲にしてもたらされます。最後に、呪文が弱いが頑丈で強力で、印象的な攻撃的な能力を誇るwar星であるギリウス・サンダーヘッドがいます。
キャラクターの外観は著しく異なりますが、移動セットはほぼ同じです。 3つすべてが壊滅的なマルチパートのコンボを可能にします。これは、対戦相手に近接することに応じて変化します。たとえば、典型的な突風はいくつかのスラッシュであり、その後、最終的なスラッシュが配信される前に、武器のお尻で頭に2回の打撃が続きます。ただし、最初の2つの攻撃の後にキャラクターを移動することは可能です。これにより、スローまたはクイック上向きのスラッシュ、または刺すようになります。このコンボシステムをいじくり回すことは、一度に複数の敵と対戦するときに不可欠です。多くの場合、完全なコンボを実行することを選択した場合、あなたはそれを完了する機会を得る前に、すべての側面から攻撃されていることがわかります。
先ほど述べたように、対戦相手を投げることは可能ですが、ファイナルファイトやストリートオブレイジなどのゲームがあるように、ゴールデンアックスにはグラップルオプションはありません。これにより、戦闘の可能性がいくらか制限されますが、そのような省略はダッシュ攻撃の存在によって軽減されます。1989年の革新であり、強力な最終的な戦いでさえも欠けていました。左または右のダブルタッピングにより、キャラクターがスプリントに起動し、攻撃を押すと肩の突撃(AX)、フライングキック(タイリス)、またはヘッドバット(GILIUS)が発生します。
これに加えて、実行中にジャンプを押すと、画面上のアバターが通常よりも空気中で高く飛びます。押し下げて攻撃を行うと、特に強力な垂直方向の推力が実行されますが、これはうまく着陸するのが難しいが、あなたの下にとどまるのに十分な賢明ではない敵にかなりのダメージを与えます。
Golden Axeには、当時リリースされた他のタイトルの戦闘の可能性が間違いなく欠けていますが、そのスリーブには1つのユニークな機能、Magic Attacksがあります。土地全体に散らばっている多数のエルフに落とされた青いポーションを集めることで、より強力な呪文を築くことができます。魔法に最も熟達しているタイリスは、彼女の仲間よりも多くのポーションを集めなければなりませんが、本当に恐ろしい大きさの不可解な力を制御できます。逆に、ギリウスは彼のxを話すことを好むので、彼の魔法の攻撃がそれほど強力ではないため、彼のメーターを最大限にするために必要なポーションを必要とします。 ax battler - 「Mr.ゴールデンアックスの世界の平均」 - 真ん中のどこかに落ちます。
群衆からこのタイトルを際立たせるもう1つの機能は、レベルのデザインに表示される想像力の多様性です。珍しい設定は、ゲームの全体的な魅力に計り知れないほど追加され、他の2Dファイターで無数の説明のない路地を廃棄した後、彼らは新鮮な空気の息吹として来ます。
したがって、結論として、ゴールデンアックスは、他のジャンルのクラシックによってわずかに隠れているという事実にもかかわらず、かなり気の利いたゲームです。ただし、Mega Drive / Genesisバージョンすでに入手可能なのは、そのようなゲームが検討する価値があるかどうかを尋ねるかもしれません。特に、国内版には追加のレベルと2人のプレイヤーが互いに戦うことができる「決闘モード」が含まれているか、1人のプレイヤーが一連の敵と対決できるという事実を考慮した場合に尋ねることができます。
16ビットポートがどれほど忠実であるかを考えると、選択はさらに困難になります。確かに、Mega Drive / Genesisバージョンには多くのグラフィカルなタッチがありません(素晴らしいコインオップエンディングも削除されました)が、それらを並べて配置するときだけです。もともとリリースされたとき、ホームポートは「アーケードパーフェクト」と歓迎され、これはまったく真実ではありませんが、レビュアーがそのような結論に飛びついた理由がわかります。
結論
すでにMega Drive / Genesisバージョンを所有している人がこれをダウンロードしたい理由を見るのは難しいです。もちろん、彼らが巨大な黄金のaxファンでない限り。ただし、Virtual Console上の形でGolden Axeをまだ購入していない場合は、検討する価値があります。ホームバージョンで紹介されたボーナスレベルを見逃し、さらに100回のWiiポイントがかかりますが、改善されたビジュアルとサウンドの追加の利点があります。最終的に、これと16ビットリリースの違いは無視できます。どちらもたくさんの「ハッキングとスラッシュ」の満足を提供し、どちらも素晴らしい2プレイヤー協力モードを備えています。あなたが購入することを決めたものは、あなた自身の個人的な好みに本当にかかっています。