任天堂が他の開発者に全面的に打ち負かされることは非常にまれですが、最近の DS リリースのいくつかは、このマシンでの豊富なサードパーティのサポートに確実に追いついているようです。ブティックスタイル(として知られています)スタイルに精通した米国では)他の多くのタイトルに似ていますが、今ではNintendo Presents: クロスワード コレクション彼らはまた別の製品を混雑した市場に投入しようとしている。それは十分な言葉の力をテーブルにもたらしているのでしょうか、それとも何かが欠けているのでしょうか?
DS をずっと横に置いておくと、クロスワード、単語検索、アナグラムの選択肢が表示され、それぞれ選択する難易度が異なります。これらのゲームに慣れていない場合は、タイトル画面から利用できる非常に便利なチュートリアルを読むことを選択できますが、ワード検索がどのように機能するかを知らない人は多くありません。最初から、ゲームのグラフィカルなプレゼンテーションは明確でクリーンで、シンプルなメニューと丸いボタンにより、むしろキャラクターのない、まともな外観を与えています。音楽も同様に不快感がなく、メニュー画面でチリンチリンと鳴っていますが、パズル自体にはまったく含まれておらず、言語の学習に付随する初歩的な効果音だけが残っています。
パズル ゲームを選択したら、最初の難易度の 1 つを選択し、プレイを通じて追加の難易度やステージのロックが解除されます。クロスワードの場合、イージー パズルは短い単語を含む小さなグリッドになる傾向があり、よりあいまいな 10 文字または 11 文字の単語が頻繁に登場するハード モード パズルへと発展し、中程度の難易度は予想通りその中間に位置します。 Easy モードのすべてのパズルには文字入力アシスト機能があり、間違った文字を入力した場合は効果音と赤いインクで示されます。つまり、これらのグリッドをすぐに突破する必要があることを意味します。入力補助機能は他の最初の難易度でも有効にすることができますが、単語の大きさと比較的曖昧なため、ここでは純粋な試行錯誤を経て成功することがはるかに困難になります。
手書きサポートは DS で見られるものと同じくらい完璧に近く、大文字と小文字をすばやく簡単に認識します。つまり、手書きが理解できなくてもイライラすることはありません。 Nintendo Life には、ストレート、巻き毛、乱雑など、さまざまな手書きスタイルが幅広くあります。【ご入力ありがとうございます! -編]—そしてそれはそれぞれ同じ精度を示しました。文字を入力すると、グリッドは自動的に次のボックスにスクロールするため、手動でスクロールする必要がなくなります (ただし、グリッドをチェックアウトしたい場合は、このオプションがあります)。文字の入力が完了してからゲームがどの文字を書いたかを計算するまでの間にはわずかな遅延があり、クロスワードは決してハイペースなゲームではありませんが、それでもイライラする一時停止が発生します。横方向と下方向の手がかりを切り替えるときに明らかになる 2 つ目の厄介な特徴があります。あなたが横向きの手がかりの最後の文字を書き、下向きの答えを書き始めたいとします。そのため、右下のボタンを使用して横向きから下向きに切り替えたとします。あなたが今書いた手紙がゲームによって決定されなかった場合、その文字は消去され、もう一度書かなければなりません。文字が固まっていると、自動的に次の文字までスクロールしなくなり、本来の滑らかさが損なわれてしまいます。これらは実際には小さな問題ですが、手書きサポートが非常に正確で、入力が非常に直感的であるため、このような小さな問題が発生するのを見るのは依然としてイライラします。
クロスワードでどうしても行き詰まった場合は、少数のヒント ポイントが用意されているので、ご自身の判断で使用してください。 2 番目の手がかりには 1 ポイントがかかり、文字を明らかにするには 3 ポイントがかかり、単語全体を埋めるには 5 つのかなりのヒント ポイントが必要です。ヒントを使用すると、かなりの時間ペナルティが発生し、使用すると全体の成績に影響します。本当に行き詰まった場合は、いつでもゲームを保存して後で戻ることができます。ただし、一度に保存できるクロスワードは 1 つだけです。つまり、プレイを続けたい場合は、単語検索またはアナグラムに移動する必要があります。
クロスワードに興味がない場合 (その場合、このゲームを購入する可能性は低いですが、それでも)、ワードサーチやアナグラムをプレイすることもできます。どちらも、実際に期待どおりに機能します。単語検索にはさまざまなサイズとトピックがあり、左側に単語リストが表示され、右側にグリッドが表示され、単語の上に黄色の線をドラッグするだけで単語を選択できます。うれしいことに、行を上下左右にドラッグして単語をキャプチャできます。たとえば、単語が逆向きの場合に右から左にドラッグする必要はありません。最初から直感的で楽しいですが、ゲームがグリッド全体や単語リストを表示するためにズームアウトせず、すべてを見るには十字キーでスクロールする必要があるため、後からグリッドに問題が発生します。これにより、同じフォント解像度が維持され、文字や単語が読みやすくなりますが、少しスクロールしないと大きな単語を見つけるのが難しくなります。それは大きな問題ではありません - 結局のところ、これは word_search_ です - しかし、ズームインとズームアウトのオプションは歓迎されたでしょう。
最後に、アナグラム モードがあります。このモードでは、選択した文字が表示され、割り当てられた時間内にそれらを使って単語を作成することができます。単純な 3 文字と 4 文字の単語から始めて、より多くの文字が混合に投入されるにつれて、自然により難しい課題に移行します。手書きサポートを使用するのではなく、タイルをスロットにドラッグするだけで単語を作成できます。行き詰まった場合やインスピレーションが必要な場合に備えて、タイルを並べたりシャッフルしたりするオプションもあります。あらかじめ決められた特定の単語しか利用できないため、ゲームが認識しない単語が出てくることは避けられません。プレイテストでは、「エール」と「リー」のポイントを獲得できませんでした。どちらもポイントです。オックスフォード英語辞典に載っています。アナグラム モードを完了するには、ゲームが認識するすべての単語をスペルアウトする必要があるため、よりあいまいな単語を無視するのはある意味では役に立ちますが、それでも良い単語が無視されるのを見るのは作文職人にとってはイライラさせられます。
結論
数千のパズル、さまざまな難易度レベル、直感的なコントロールを備えたクロスワード コレクションは、低予算で単語の多いパズルを長く続けたい人にとって最適な選択肢です。問題がないわけではありませんが、静かな夜を過ごすのに最適な方法であり、疑似教育的な要素を課すものではありません。これは文字通りのことを実行しており、英語愛好家や語彙のベテランがすぐに理解できるものです。