クロマシティは極悪非道のINKTコーポレーションによって制圧された!かつてはカラフルだったレイディアンを灰色の牢獄から解放できる人はいるだろうか?伝説のクロマ シティ グラフィティ アーティスト、ブロブ率いるカラー レボリューションのメンバーに入りましょう。プレイヤーは彼らを操作して、色、ファンク、自由を追求します。
に基づいてゲーム大学生によって作成されました(その多くは後に結成されました)ロニモ ゲームの剣と兵士名声) ユトレヒト市内中心部の再建を祝うために、ブロブによってこれは、2008 年に THQ によってリリースされた 2 つの大胆な新しい Wii タイトルのうちの 1 つでした (もう 1 つは致命的な生き物)。社内開発スタジオのおかげでブルータンエンターテインメントの素晴らしいデザイン、高品質のシネマティックス、素晴らしいサウンドトラック、楽しいゲームプレイに焦点を当てた de Blob は、引き続き Wii の傑出したタイトルの 1 つです。
ストーリー モードは、長編映画のクリップのようなアニメーション シーケンスから始まります。 INKT のメンバーはクロマシティの人々を征服するために巨大な宇宙船で降下しました。彼らの唯一の犯罪は、明るい色、ファンキーな音楽、そして楽しい時間を楽しむことのようです。 4 人のレイディアン (この世界の住人はそう呼ばれています) が団結してカラー革命を結成しましたが、残念ながら都市全体をしっかりと掌握している INKT 軍には敵いません。伝説のグラフィティ アーティスト、ブロブが登場します。ブロブは、このすべてが起こっている間、近くのジャングルで昼寝をしていて、同胞のレイディアンを圧制から解放するために行動を起こしました。ペンキを吸収し、高い建物を飛び越える能力を持つブロブは、クロマシティが必要とするスーパーヒーローです。他のカラー革命家の助けを借りて、ブロブをカラフルなプラットフォーム アクションの 10 段階に導いてください。都市を取り戻し、市民を解放し、宇宙船での最終決戦まで INKT 軍を追い返します。
ストーリーには壮大な雰囲気があり、それがレベルのサイズで表現されています。巨大な各レベルはステージに細分化されているのではなく、ゲートの壁で区切られた都市の一部です。ゲートを開き、最終的にレベルの出口を開くには、「カラー エネルギー」を構築する必要があります。これは主に、色彩の装飾がすべて取り除かれ、鈍い灰色の場所になっている都市で建物やその他のオブジェクトをペイントすることによって達成されます。最初に色を排出した INKT Corporation ペイント ボットから「自由の顔料」を取得します。 BLOB は、「ペイント ポイント」に触れたり、叩きつけたりすることで「ペイント ポイント」を吸収し、その色を帯びます。ペイント ボットには 3 つの原色のいずれかがあり、実際の絵の具のセットと同じように混合して、紫、オレンジ、緑、茶色を作成できます。行く手を阻むのは、「インキー」として知られる INKT 歩兵と、インク大砲、戦車、スピーダー バイクなどの悪魔的な装置です。インクが付いた場合は、透明な水のプールで拭き取るか、完全に消えるまでペイント ポイントを失う必要があります。それが十分でない場合は、多くのレベルには、ホット プレート、スパイク、致命的なインク プールなどの回避すべき危険もあります。
Chroma City でペイントするのは、ペイント ポイントをロードしてタッチするだけです。大きなものをペイントするとペイント ポイントが減ってしまうので、戦い続けるには定期的に補充する必要があります。ブロブのペイント ポイントが多ければ多いほど、「インクが塗られた」状態でもより長く生き残ることができますが、その代償として動作が遅くなり、重くなるため、体が小さいとできるだけ高く、または遠くにジャンプすることができなくなります。の使用、プレイヤーはブロブを地面で転がしたり、リモコンのフリックでジャンプした後に空中でブロブを操縦したりできます。モーションコントロールは非常にうまく実装されており、敵をターゲットにした後、下方向のモーションを使用して敵のインクを押しつぶしたり、ボットをペイントしたりできます。
直感的で満足のいくものです。ブロッブはゆっくりと壁や建物の側面を滑り降り、彼が飛び込むと、地面にぶつかる前に複数の建物に沿って滑り、より多くのカラーエネルギーを蓄積します。 Blob は、リモートの横方向のフリックで壁からジャンプしたり、「Z ジャンプ マーカー」をターゲットにしてリモートをグイッと押すことで、遠く離れた場所にアクセスしたりすることもできます。特に複数の敵に直面する場合、ジャンプにモーションを使用するための設計ロジックは明確であるように思えます。のリズムに乗る
リモートジャークはすぐに習慣になり、ボタンを連続して押す場合よりも混乱する可能性が低くなります。
ジェスチャーは一般的にうまく機能しますが、ジャンプするためにボタンを押す方が好まれる場合もあります。一般的にモーション入力の精度が低く感じられます (多数の敵が登場する後のサイド ミッションの 1 つで「ポパイ前腕」が使用される可能性があることは言うまでもありません) )。プレイヤーにコントロールの選択肢を与えることは私たちがサポートしていることなので、リモートで手を振ることに代わる従来の方法や、ボタンのレイアウトを再マップする機能があればよかったのにと思います。また、まれに、エリアによっては壁や建物に少し近すぎるとがった木々に引っかかることがあることにも言及しておく必要があります。ただし、その場所にはまり込んだのは一度だけであることを強調しなければなりません。抜け出すことができませんでした。つまり、レベルを再開するか、時間を短縮して最後のチェックポイントから続行するかの選択を意味します。
街を赤(または好きな色)に塗ることが主な焦点ですが、仲間の革命家たちの厚意により、ゲームプレイには多様性があり、完了するためのオプションのチャレンジが提供されます。 4 人のカラフルなフリーダムファイターのそれぞれが、さまざまな難易度の特定のタイプのチャレンジを提供し、チャレンジは革命家の色と一致する色で回転する 3D 「タグ」によってレベル内でマークされます。
これらのチャレンジを完了すると、より多くのカラー エネルギーとレベル完了までの制限時間が短縮されます。各レベルにはたくさんの課題があり、ブロック内のすべての建物をペイントするたびに通りに溢れ出るレイディアンを解放することで、より多くのボーナスタイムを獲得できます。時間切れが問題になることはほとんどありませんが、中間レベルのセーブがないため、一度にレベルを完了するにはある程度の時間を投資する必要があることに注意してください。ゲーム レベルを細分化するゲートは、時間がなくなった場合やライフをすべて失った場合に備えてチェックポイントのように機能しますが、現在のプレイ セッションでのみ有効です。レベルは 20 分未満のスピードランで完了できますが、レベルの 100% をペイントしたり、すべてのレイディアンを解放したりするなどの成果を目指す場合は、各レベルに 40 分から 1 時間以上かかります。
プラスの面として、レベルを完了するとベストタイムと実績が保存され、完了したレベルは何度でもリプレイできます。その結果、最も時間に制約のあるコンプリート主義者でも、十分なリプレイを行えば、最終的にはすべての賞を獲得することができます。目標達成に向けた進捗状況は、一時停止メニューのオプションで追跡できます。レベルを完了すると、時間制限なしでチャレンジや実績を除いて再プレイする機能もロック解除されます。このボーナス モードは、色を塗ったり、リラックスしたり、曲を楽しんだりするためのものです。
前述したように、レベルはかなり大きく、三人称視点を使用して表示されます。地図の代わりに、「レーダー」モードと「フリー ルック」モードという 2 つの主要な補助手段を使用して、ルートを見つけることができます。持つことで小さなアイコンの輪がブロブの周りに表示され、各色の最も近いペイント ボットの方向、きれいな水の場所 (ペイントやインクを洗い流すため)、および最も近いチャレンジの方向が示されます。チャレンジが進行中の場合は、道に迷った場合に備えて、最も近いチャレンジ目標の方向を示す別のアイコンが表示されます。左右の
Blob を中心にカメラを回転させ、
彼の後ろでそれをリセットします。自動カメラは通常はうまく機能しますが、Blob がレベルの境界の端の壁に立っている場合、Blob が画面いっぱいになってしまうことがあります。任意の方向を見渡したい場合は、
ポインターを使用してカメラを制御する一人称視点の「Blob's Eye View」に入ることができます。超高層ビルの頂上からその土地の様子を把握するのに最適です (そしてグラフィック デザイナーの手仕事を賞賛するのにも最適です)。
ビジュアルは一級品です。ストーリーの各部分を設定するために使用されているシネマティックスが優れている (そして、多くの場合陽気です) だけでなく、デザインと詳細レベルも優れています。建物や樹木のような明白なものだけでなく、公園のベンチ、標識、街灯、壁、岩、低木、ビーチなど、ゲーム世界のほぼすべてのものをペイントできます。ブロブが大量の絵の具で満たされると、絵の具がリアルな飛び散りとなって彼から飛び散り、彼が行くところどこにでもカラフルな跡が残ります。ペイントに落書きパターンを追加する「スタイル」アイコンもあります。
デ ブロブには、力強く心地よいデザイン美学もあります。解放されたクロマ シティは、「グレイディアン」スーツから解放されると幸せなジェリー ビーンズが弾むような形をとるレイディアンが住む、ファンキーなグラフィティ アートの遊び場のように見えます。 INKT は、ファシストのプロパガンダを模倣したもの、ソ連の軍服、キーストーン警察のふざけた行為をコミカルに組み合わせたもので表現されています。建物や公共の広場が、退屈なモノリシック構造から、巨大なジュークボックス、ターンテーブル、マイク、スケートパーク、フットボールネット、その他のスポーツ、音楽、アートのコラージュへと、チャレンジやレベルエンドのミッションの結果として変化する様子は、目を見張るものがあります。
サンデーの桜は音楽だ。これは、ライブ録音と、動き回って街を描くにつれて変化する反応的な音楽の合図の素敵な組み合わせです。ファンクタスティックなジャジーなメロディーが満載で、ファンキーな体を持っている人なら思わず足を踏み鳴らしたくなるでしょう。レベルを開始する前と最初のプレイ中に再生するトラックを選択できますが、各ステージを終了すると新しいトラックのロックが解除され、最後までに約 12 の選択肢が提供されます。これは非常に優れているので、単体で販売されるべきですが、ありがたいことに iTunes や Amazon ダウンロード ショップなどで販売されています。かなり巧妙なプログラミングで、街の新しいセクションに入ると音楽はまばらに始まりますが、街の色が増えるにつれて複雑さが増していきます。
これは、色を塗った都市の量に応じてレベルごとに 2 つのボーナス チャレンジ ミッションをアンロックできる機能と同様に、探検と絵を描き続けるための潜在意識のような励ましのような素晴らしい報酬です。それで十分でない場合は、2 人から 4 人のプレイヤーの分割画面で友達と一緒にプレイできるマルチプレイヤー ゲームが 3 つあります。すべては、誰がさまざまなメカニズムでより多くの建物をペイントし、勝利条件を獲得できるかを競うものです。どれも特に中毒性があるわけではありませんが、素晴らしいゲームには素晴らしい追加要素です。
結論
顔に笑顔をもたらし、一日を明るくするようなゲームをしたいなら、de Blob は素晴らしい時間を過ごす方法です。コントロールの問題やカメラの不具合は、素晴らしいアート、レベル デザイン、音楽、ゲームプレイによって克服され、これらを組み合わせてプラットフォーム ジャンルに新たな解釈を生み出します。ファンクを感じてカラー革命に参加しましょう!