ニンテンドー64では、パーフェクトダークこれは、2000 年当時、コンソール ゲーマーにとって非常に大きな話題でした。これは、GoldenEye の精神的な後継者であり、コンソールが結集できるすべての技術的な優れた能力を利用しており、コンソールでの究極の一人称シューティング ゲーム体験であるはずでした。任天堂陣営の黄金の子、レアから。
では、この小さなバグを他の誰が考えたよりも激しくプッシュしたゲームボーイカラーのタイアップを作ってみてはいかがでしょうか?
このポケットエントリーは、実際には年代順で 2 番目の冒険であり、次の出来事の後に起こります。パーフェクトダークゼロXbox 360 および N64 ゲーム以前。つまり、実際には、これはパーフェクト ダーク 1、または数え方に応じて 1/2 になります。数値的な混乱はさておき、ゲームは 2022 年に始まり、コンソール ゲームより 1 年早く、ジョアンナ ダークがキャリントン研究所 (パーフェクト コードネームを獲得した場所) での訓練と、彼女に課せられた最初のミッションを終えているところです。南米のジャングルにある違法なサイボーグ製造工場を破壊した。そこにいる間、彼女は航空機が撃墜されるのを目撃し、残骸の調査を続けます。 N64 ゲームのストーリーをよく知っているプレイヤーなら、このゲームがどこへ向かうのか想像できるでしょう。
レアは賢明で、ここでは一人称視点を気にせず、代わりにほとんどのステージでカメラをトップダウンの場所にポップし、アクションに古い雰囲気を与えました。メタルギア傾斜。アクションは、レベル全体に散在する 12 個のミニゲームによって分割されます。色ベースの鍵開けは基本的にサイモン・セイズであり、ストレートなものもあります。オペレーション・ウルフそこにコピーします。少々独創性に欠けるとしても、大丈夫ですが、『オペレーション・ウルフ』や『サイモン・セッズ』が好きなら、確かに問題はありません。
Perfect Dark は、GBC のあらゆる側面と周辺機能を活用しています。ランブル カートリッジで発売されるこのゲームは、IR データ転送、リンク ケーブル マルチプレイヤー、ハードコピー キャラクター プロファイル用のゲームボーイ プリンタ、N64 ゲームでチートのロックを解除するための N64 Transfer Pak をサポートしています。 GBC がそれをできるなら、Perfect Dark がそれをやります。カットシーンにはきれいな声の演技もありますが、これは未熟な開発者が実装することを夢にも思わないでしょう。キャラクターは大きく、鮮明で、滑らかにアニメーションしており、ドンキーコングランドシリーズの CGI スプライトの使用。
問題は、小さな画面に対してスプライトが少し大きすぎるため、ステージ内の視認性が制限されていることです。これにより、近づきすぎるまで敵を見つけることができず、たとえ敵から隠れることができたとしても、敵はあなたの視界から遠ざかってしまうため、ステルスを試みるのが妨げられます。彼らがどの方向を向いているかは推測になります。また、近接ビューにより、戦闘は基本的に敵の前に立って、どちらかが敵に噛み付くまで撃ち合いをすることになります。コナミはなんとか抑え込んだメタルギアソリッドステルスとアクションの部分を保持しながらゲームを作成しているため、ここでの大きなスプライトは機能的というよりも派手な印象を与え、多くの楽しみを台無しにしています。
理由はわかりませんが、ヘルス メーターが画面のかなりの部分を占めています。これは心電図メーターのように見え、不必要に大きく、フィールドセクションの右上隅にはゲームのジョアンナの恐ろしい肖像画が常設されています。おそらく、このゲームはハードウェアを十分に強化しているため、ゲームをかなりスムーズに実行するにはプレイフィールドから一部を切り取ることが唯一の方法だったのかもしれませんが、それを最小限に抑えることで、視認性の問題が大幅に解決されたでしょう。
このゲームで友達を集めることができれば、デスマッチから人質の護衛/救出まで、ゲームの種類が多岐にわたるマルチプレイヤー モードで時間がかかる可能性があります。シングルプレイヤーでプレイすると、新しいマップのロックが解除され、IR 接続を使用して友人に送信できます。キャンペーンを台無しにする戦闘の問題は依然として存在します。つまり、敵が自分に非常に近づくまで敵がどこにいるのかを知るのが難しく、戦略の概念が完全に失われます。残念ながら、N64 バージョンにスパイスを加えたボットは存在しません。ただし、ポケット ロケットには少々要求が厳しいかもしれません。
結論
Rare は、小さなカートに非常に多くの機能と技術的な魔法を詰め込むという点で素晴らしい仕事をしましたが、技術に重点を置きすぎたため、プレイをより楽しくするために多くのものを犠牲にしているようです。決して悪いゲームではなく、欠点を許容できるならかなり楽しめるかもしれませんが、完璧とは程遠いです。