古典、特にオリジナルのようなものを判断するのは難しいバイオハザード。 1996 年に初めて PlayStation に登場したときは画期的でしたが、ゲームの仕組みの多くは今では完全に時代遅れになっており、レオン・ケネディが登場するまでシリーズを見逃していたゲーマーにとっては不快に感じるかもしれません。人口の半分を爆発させたヨーロッパの名もない村で。新しいゲームとしては、バイオハザード:デッドリーサイレンスそれほど素晴らしいものではありませんが、適応としては非常にうまく機能します。
これはオリジナルの 96 年邸宅アドベンチャーで、ありきたりな対話、難解なパズル、トレードマークのタイプライター保存システムを備えています。これまでプレイしたことがない場合は、体験してみる価値があります。また、死ぬほど楽しんだ場合は、多少の面白さを維持するためのいくつかの工夫があります。
ラクーンシティ郊外で人食いによる奇妙な死亡事件が多発しており、警察は捜査のため特別戦術救助隊(STARS)のブラボーチームを派遣する。ブラボーチームとの連絡が途絶え、ジル・バレンタイン、クリス・レッドフィールド、レベッカ・チェンバース、アルバート・ウェスカーを中心としたチーム、アルファチームが一体何が起こっているのかを調べるために送り込まれる。アルファ チームは攻撃を受け、近くの不気味な邸宅に逃げ込むことになります。そこであなたはバレンタインまたはレッドフィールドの立場に足を踏み入れます。
現在存在するすべてのハードウェアの中で、初代『バイオハザード』を最も時代遅れに感じさせないのはおそらく DS でしょう。ああ、確かに会話や実写のカットシーン (相変わらず存在感があり、安っぽい) では時代を見事に示していますが、グラフィック的にはオリジナルはほとんどの 3D DS ゲームと同等であり、アナログ スティックがないことで時代遅れの戦車が正当化されます。コントロール。ただし、ゲームのデザインは非常に携帯用です。ゲームを保存するには、邸宅に散らばっているタイプライターの 1 つで、インクリボンを持っている場合にのみ実行できます。たとえば、通勤中などに主にプレイしている場合、短時間の移動により多くのインクリボンを無駄にすることになり、特に初めてゲームをプレイする場合には、リボンがなくなる危険性があります。これはコンソールでは少し迷惑なシステムでしたが、ポータブルではさらに迷惑です。バスに乗るという時間の制約を受けずにプレイすればこの問題は軽減されますが、そうでない場合は注意してください。
同様に煩わしいのは、あらかじめ決められたカメラアングルです。これにより、カプコンはいくつかの本当に印象的な (当時の) 環境をレンダリングできるようになりましたが、戦闘の邪魔になり、ゾンビがナビゲートするのは非常に苦痛になる可能性があります。確かに、それらは恐怖を演出し、モンスターに驚きの要素を与えるのに役立ちますが、部屋に入って、角度を変えるために前に走って飛び跳ねられるまで、そこに何人の悪党がいるのかまったくわからないのはまだイライラします。肉をかじる者の集団。 96年当時も安く感じましたが、今はさらに安く感じます。
バニラのクラシックを好きなだけプレイすることもできますが、最大の魅力はリミックスされた Rebirth モードです。タイプライターのリボンと弾薬はもう少し豊富になっているようで、新しいハードウェア機能を利用した新しいシーケンスもあります。時々、警告なしに一人称視点で新しい部屋に入りますが、使用できる唯一の武器はナイフです。斬ったり刺したりすることは十分に機能しており、アクションを多少分割していると思われますが、これらのシーケンスは実際には DS のギミック以上のものではありません。新しいパズルは初代バイオハザードから期待できるように任意であり、マイクは入ってくる毒を吹き飛ばすなどの目的で使用されます。一人称視点のシーケンスと同様、これらの新しい追加機能は根本的なゲームチェンジャーではありませんが、それにもかかわらず、あると便利です。
キャラクター モデルも改良されており、PlayStation よりもわずかに詳細で鮮明になっています。事前にレンダリングされた背景も、画面が小さいことから恩恵を受けます。解像度はそれほど変わらないかもしれませんが、ピクセル感が低く見えます。改善されていないのは音声作品、会話、実写 FMV であり、それ以外の方法では望ましくありません。これらのものを「安っぽい」と呼ぶのは、それらがどれほどひどく安っぽくて不快であるかを説明する上で、非常に失礼なことになるでしょう。マスター オブ ロック解除、オープニング カット シーン、すべてがここにあり、(良い意味で) ゾクゾクするでしょう。 FMV は著しく圧縮されていますが、プレゼンテーション面では何もカットされていません。しかし、2 枚組ディスクのすべてを小さな DS カートリッジに詰め込んだカプコンには敬意を表します。
カプコンはまた、最大 4 人用のマルチプレイヤー オプションを含めることが適切であると判断しましたが、これはある意味窮屈に感じられます。ゲームは複数のプレイヤー向けに構築されておらず、実際に画面上で他のプレイヤー モデルが走り回るのは表示されません。それらは地図アイコンに追いやられています。競争力のあるプレイでは、出口までの競争に巻き込まれます。協力モードでも終了する必要がありますが、明らかに一緒に作業できるようになります。ゲームのコピーを持っている友人が 1 人か 3 人いる場合は素晴らしいボーナスですが、そうでない場合は大きな損失にはなりません。
結論
『バイオハザード』はゲームの歴史に欠かせない作品であり、ホラー好きなら誰でも一度は体験する価値がありますが、年齢とともに悪化するばかりの欠点をすべて無視するのは困難です。シリーズ全体の始まりとなったゲームをもう一度見るのは楽しいですが、このゲームが進化したのには理由があります。